![]() |
Приветствую. Подскажите пожалуйста скрипт дыма из трубы. Идея заключается в том что, у меня стоит локомотив на карте как декорация, двигаться он не будет. Он должен стоять на путях, дымить и гудеть в определëнный момент.
https://mafia-game.ru/forum/imgcache...gxnrabypwg.jpg |
moskvichovskiy, Если объект двигаться не будет, то лучше сделать эффект не скриптом, а прописать его в файл effects.bin (он лежит в папке миссии, в оригинале можно увидеть). Есть программа для его редактирования, в ней же - список всех эффектов с номерами.
А скриптовая команда - emitparticle. Принимает тот же номер эффекта. |
Цитата:
|
Цитата:
Сначала надо создать фрейм, в котором будет эффект. В BSV это объект типа Other. В его скрипт прописать команду с номером эффекта, указав в качестве фрейма данный объект. Ну типа: dim_frm 1 findframe 0,"" emitparticle 0,6 //огонь В справочнике по командам более подробно про неё написано. Эффект должен появиться. Потом надо просто привязать данный фрейм к движущемуся объекту. Для этого в MWE надо прописать ему в строку Parent имя поезда, настроить координаты. |
| Текущее время: 04:21. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot