хотя ответ может быть очевиден, но кто как проводит новогодние праздники 2020?
я лично зависну дома, буду проходить какую-нибудь рпг или шутер, конечно от третьего лица :) возможно даже киберпанк |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
p.s. Mafia Definitive Edition мне всё же понравилась. |
Цитата:
|
Честно говоря не понимаю такой категоричности Тосика по отношению к играм от первого лица. Вид от первого и третьего лица - разный игровой опыт, каждый хорош по-своему. Более того, в некоторых играх вид от первого лица способствует только лучшему погружению в игровой мир, та же Half-Life тому пример.
Из недавнего пройденного вспоминается Observer, который тоже потерял бы значительную часть своего обаяния, будь там вид от третьего лица. Игра, если кто не играл, стоящая (хотя явно зайдет далеко не всем), тем более только недавно вышло переиздание System Redux. Киберпанк и атмосфера в ней совсем другого толка, нежели в 2077, геймплей тем более. Да и ради великого Рутгера Хауэра на озвучке стоит поиграть. А еще вспомнилась миссия из Driver: San Francisco, где был вид от второго лица:D |
вид от первого лица по идее должен погружать, потому что это типа вид из моих глаз. но меня сильно бесит, что это вид не из моих глаз, ещё руки торчат внизу экрана, и все персонажи обращаются ко мне по другому имени да и вооще "я" веду беседы и имею совершенно свой бэкграунд. вот отсюда эффекта погружения у меня не происходит — слишком много "почему". а вот если я вижу персонажа, за которого играю, то тут уже никаких вопросов нет — всё кристально понятно и становится интересно узнать про этого персонажа.
а если играю от первого лица, то узнавать историю "типа о себе" не очень хочется — чего это мне о себе должно быть что-то неизвестно, у меня что амнезия? нет ну если так тогда да, однозначно интересно, но не во всех же играх у персонажа амнезия.. в общем не верю, не ощущаю погружения. другое дело VR, вот это настоящий вид от первого лица, вот тут точно никаких вопросов нет, пусть ко мне даже обращаются по другому - я осознаю себя в персонаже. |
Суть погружения от первого лица в том, что "ты - это не ты", ты, как бы другой человек. Ты внутри него, управляешь им, выбираешь что делать, но это не конкретно ты. Ты находишься в его шкуре.
У тебя какой-то странный конфликт в этом плане. Понятно что VR круче и погружение в нем сильнее, но по сути это не отличается от обычной игры от первого лица за монитором с клавиатурой, просто погружение ниже. |
Мне вид от третьего лица наверное даже ближе и милее (хотя стрельба там хуже), но условностей и "почему" там никак не меньше, чем в играх от первого лица.
Вид от первого лица - как сериал "Квантовый скачок", где ты, как верно сказал Абрадокс, находишься в шкуре другого человека. А что тогда происходит в играх от третьего лица? Ты вроде наблюдаешь за героем со стороны, но все равно ты же им и управляешь, действует не он, а действуешь ты, при этом летая у него за спиной бестелесным духом, что не менее странно. Да еще и этот лудонарративный диссонанс, который в той или иной мере все еще свойственен играм. Из попыток придумать на этой почве что-то новое вспомнился Kane & Lynch 2: Dog Days, где попытались обыграть вид от третьего лица и создать эффект любительской съемки, будто за героем действительно бегает кто-то и снимает все это на видео (с соответствующей тряской видео, засветами и прочим прямо во время геймплея). Задумка очень интересная и крутая, жаль в остальном игра была крайне посредственной. А в Superhot, который от первого лица (и который сам по себе оригинальнейшая вещь), как раз обыграли это самое "погружение", когда ты, управляя героем, заходишь в квартиру и видишь себя, сидящего перед монитором и управляющего героем:D |
Текущее время: 09:19. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot