Регистрация
Главная
Форум
Файлы
Вход
Русский
English
Český
Polski
Deutsch
Français
Italiano
日本語
한국어
Регистрация
Справка
Пользователи
Календарь
Поиск
Сообщения за день
Все разделы прочитаны
Mafia-Game Forum
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Расширенный поиск
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 1 из 6
1
2
3
>
Последняя
»
Показано с 1 по 25 из 148. На поиск затрачено
0.01
сек.
Поиск:
Сообщения от:
admpos
Раздел:
Модификации
30.11.2023, 03:14
Ответов:
1
Создание части локации: контур и возвышение
Просмотров:
1,467
Автор
Kardini
На самом деле на вопрос "как?" - тут можно...
На самом деле на вопрос "как?" - тут можно ответить "творчески".
(Субьективное ИМХО). Mafia 1 - делалась в 3ds Max'е так 3 или 4. И они вообще не использовали сплайны. Это чисто полигоналка,...
Раздел:
Модификации
28.10.2023, 11:46
Ответов:
56
Характеристики авто и их редактирование в RHAM 5.3.3.
Просмотров:
53,394
Автор
GOLOD55
Kardini, тересные гуглдоки, любопытно было...
Kardini, тересные гуглдоки, любопытно было почитать их и мои запыски_натуралиста:) правда, за давностью лет уже сам мало что помню(хорошо что записи и есть).
Немалой инфой можно доки дополнить, ок,...
Раздел:
Модификации
27.10.2023, 09:24
Ответов:
56
Характеристики авто и их редактирование в RHAM 5.3.3.
Просмотров:
53,394
Автор
Kardini
В общем в своей группе ВК уже выкладывал, поэтому...
В общем в своей группе ВК уже выкладывал, поэтому скрывать мне особо то нечего
Условно парни MafiaHub назвали 2 структуры. CVehicle - как абстрактная "техника" и CCar - уже именно актор...
Раздел:
Главный
01.10.2023, 13:10
Ответов:
14
Первоисточники текстур афиш и плакатов
Просмотров:
6,671
Автор
Le Corbeau
Мне здесь немного помогли, как по мне, результат...
Мне здесь немного помогли, как по мне, результат неплохим получился.
Так же, возвращаясь к текстуре @HQFOTO1, обнаружил более подходящую фотографию NYPL, нужно только перевести её в сепию....
Раздел:
Модификации
24.09.2023, 12:47
Ответов:
27
Анонс. Mafia: Adventures awaits
Просмотров:
7,062
Автор
alex5995
Анонс. Mafia: Adventures awaits
Снова затишье на форуме. Попробую внести небольшое оживление анонсом своего нового мода. Мод ещё далёк от завершения, сделано ненамного больше половины от задуманного, но тем не менее.
Mafia:...
Раздел:
Главный
19.08.2023, 17:27
Ответов:
14
Первоисточники текстур афиш и плакатов
Просмотров:
6,671
Автор
Le Corbeau
Текстура 0HOBR1 Красной стрелкой отмечены...
Текстура 0HOBR1
Красной стрелкой отмечены братья Ринглинги.
https://2.bp.blogspot.com/_QDTnAf3uO1A/TBGKmxaf1ZI/AAAAAAAADrk/PeHcx-PSExc/s1600/ringlings+on+logo.jpg.jpg
Синей Дядя Сэм....
Раздел:
Главный
16.08.2023, 21:42
Ответов:
14
Первоисточники текстур афиш и плакатов
Просмотров:
6,671
Автор
Le Corbeau
В дополнение к текстуре 0FNASTEN. В данном...
В дополнение к текстуре 0FNASTEN. В данном случае, я не могу с уверенностью утверждать, но похоже, удалось найти первоисточник фрагмента изображения, расположенного в левом нижнем углу.
Это...
Раздел:
Главный
16.08.2023, 20:59
Ответов:
14
Первоисточники текстур афиш и плакатов
Просмотров:
6,671
Автор
Le Corbeau
> и картинами в баре Сальери Внесу и сюда свою...
> и картинами в баре Сальери
Внесу и сюда свою лепту. :shy:
@HQFOTO1
Фрагмент изображения, выделенный жёлтой стрелкой это Sheriff Street Market Cleveland 1905, на переработанной текстуре иное...
Раздел:
Главный
16.08.2023, 10:22
Ответов:
14
Первоисточники текстур афиш и плакатов
Просмотров:
6,671
Автор
Abradox
Да, разобрать там что-либо сложно, при таком...
Да, разобрать там что-либо сложно, при таком разрешении :D
SUUU тоже не понял что там было, и заменил на что-то в духе того времени...
А вот с плакатами и картинами в баре Сальери и Музее дела...
Раздел:
Главный
15.08.2023, 22:03
Ответов:
14
Первоисточники текстур афиш и плакатов
Просмотров:
6,671
Автор
Le Corbeau
Текстура AMERICAN 2. Биллборд существовал, по...
Текстура AMERICAN 2.
Биллборд существовал, по крайней мере в 1940 году.
https://www.reddit.com/media?url=https%3A%2F%2Fi.redd.it%2Fzo6dl8spk0271.png
Расцветка, как я понял, это работа...
Раздел:
Главный
15.08.2023, 21:54
Ответов:
14
Первоисточники текстур афиш и плакатов
Просмотров:
6,671
Автор
Le Corbeau
Текстура 0FNASTEN Тёмно-зелёной стрелкой...
Текстура 0FNASTEN
Тёмно-зелёной стрелкой отмечена открытка с панорамой муниципального аэропорта, расположенного в Атланте, штат Джорджия....
Раздел:
Главный
15.08.2023, 21:46
Ответов:
14
Первоисточники текстур афиш и плакатов
Просмотров:
6,671
Автор
Le Corbeau
Текстура 0FNAST1 Голубой стрелкой отмечен...
Текстура 0FNAST1
Голубой стрелкой отмечен постер, первоисточником которого послужила обложка журнала Travel, выпуск журнала датирован октябрём 1938 года (так же встречается на текстуре 0FNASTEN)....
Раздел:
Главный
15.08.2023, 21:28
Ответов:
14
Первоисточники текстур афиш и плакатов
Просмотров:
6,671
Автор
Le Corbeau
Первоисточники текстур афиш и плакатов
Всем привет!
С помощью технологии Reverse Image Search удалось частично обнаружить некоторые первоисточники текстур.
Что же, делюсь с вами своими находками.
Текстура ^pstrs01.bmp
Жёлтой стрелкой...
Раздел:
Модификации
30.06.2023, 11:14
Ответов:
20
Изучение и архитектура .rep файла катсцен
Просмотров:
6,867
Автор
Kardini
Binary Ninja. На рутрекере есть актуальная версия...
Binary Ninja. На рутрекере есть актуальная версия довольно неплохая
Программ сейчас 3 штуки основных.
IDA - сейчас лично для меня вообще не обновляется, безумно мощная, но боже, какая же она в...
Раздел:
Модификации
22.05.2023, 22:04
Ответов:
46
Конвертер мешей в окклюдеры для 4ds
Просмотров:
19,558
Автор
grandshot
Зарубежные товарищи тоже активизировались. ...
Зарубежные товарищи тоже активизировались.
Asa-sk выложил видеотуториал про создание секторов:
iQu6ge8XENQ
Раздел:
Модификации
17.05.2023, 23:58
Ответов:
46
Конвертер мешей в окклюдеры для 4ds
Просмотров:
19,558
Автор
GOLOD55
А, О! хех. А структурка окклюдера в 4дс где-то...
А, О! хех. А структурка окклюдера в 4дс где-то описана?
Флаг 0x0C, все верно, должен быть.
Инфа из моих записок_натуралиста:
sub_10019210 вторая программа генерации(невизуалы)
...
lea ...
Раздел:
Модификации
13.05.2023, 15:07
Ответов:
10
Первый стабильный выпуск D8VK - реализации DirectX 8 в Vulkan
Просмотров:
4,529
Автор
Abradox
У меня не работает, запускается окно с мафией,...
У меня не работает, запускается окно с мафией, белый экран секунд 10 и пропадает.
Это было из-за widescreen fix'a.
Убрал его, игра запустилась, вернул назад и игра запустилась, но не работает...
Раздел:
Модификации
13.05.2023, 13:20
Ответов:
46
Конвертер мешей в окклюдеры для 4ds
Просмотров:
19,558
Автор
grandshot
Вот если бы кто нибудь LS3DF.dll среверсил - была...
Вот если бы кто нибудь LS3DF.dll среверсил - была бы настоящая движуха)
Там много всего интересного. К примеру, фрейм объект Landscape, представляющий собой интерпретацию террейна из первого H&D...
Раздел:
Модификации
13.05.2023, 12:10
Ответов:
10
Первый стабильный выпуск D8VK - реализации DirectX 8 в Vulkan
Просмотров:
4,529
Автор
Adilka
Первый стабильный выпуск D8VK - реализации DirectX 8 в Vulkan
Работает с мафией, лично у меня пропали мерцания текстур
https://github.com/AlpyneDreams/d8vk/releases/tag/d8vk-v1.0
Добавлено через 9 минут
только теперь вайдскрин фикс не знаю как совместить :D
Раздел:
Модификации
12.05.2023, 00:57
Ответов:
46
Конвертер мешей в окклюдеры для 4ds
Просмотров:
19,558
Автор
grandshot
Да, читает все. Теперь буду писать экспорт. ...
Да, читает все. Теперь буду писать экспорт.
Я инфу по материалам уже давно в моддинг вики постил (https://lhm.fandom.com/ru/wiki/4ds). Остальную спецификацию формата обновить так никогда руки...
Раздел:
Модификации
12.05.2023, 00:25
Ответов:
46
Конвертер мешей в окклюдеры для 4ds
Просмотров:
19,558
Автор
grandshot
Парсер моделей готов :) ...
Парсер моделей готов :)
https://mafia-game.ru/forum/attachment.php?attachmentid=2444&stc=1&d=1683840323
Раздел:
Модификации
11.05.2023, 17:12
Ответов:
46
Конвертер мешей в окклюдеры для 4ds
Просмотров:
19,558
Автор
Firefox3860
Так здесь и были... А кое-кто другой, наверное,...
Так здесь и были... А кое-кто другой, наверное, где-то пропадал :D
Пожелания всегда готов выслушать ;)
Странно, я если что имею в виду тот байт, который идёт сразу после номера материала...
Раздел:
Модификации
03.05.2023, 15:14
Ответов:
317
Mafia Freeride Extended Mod
Просмотров:
238,283
Автор
Firefox3860
Это которая слева, светлая? Нет, я не ставил, она...
Это которая слева, светлая? Нет, я не ставил, она в оригинале была такая. Да и я вообще всю местность оставил такой, какая она была, ну, кроме того берега реки в лесу, который ты специально...
Раздел:
Модификации
30.04.2023, 18:59
Ответов:
2
Colt Python
Просмотров:
2,432
Автор
AngryBabka
Colt Python
Думал приткнуть в какую-нибудь существующую тему, но в итоге сделаю новую.
Продолжаем баловаться 3д моделированием.
Заменяет, естественно, S&W 27 Magnum
...
Раздел:
Модификации
04.03.2023, 19:58
Ответов:
20
Изучение и архитектура .rep файла катсцен
Просмотров:
6,867
Автор
Kardini
Пока пытался понять логику переменных автомобиля...
Пока пытался понять логику переменных автомобиля - сделал вот такую упрощенную дебаг катсцену. Содержит всего 2 ключевых кадра для камеры и точки, куда камеры смотреть и 1 объект "автомобиль Томми" с...
Показано с 1 по 25 из 148.
Страница 1 из 6
1
2
3
>
Последняя
»
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Основная часть
Правила форума
Вопросы, предложения, замечания
Новости сайта
Новости
Mafia: The City Of Lost Heaven
Главный
Гараж
Прохождение игровых миссий
Модификации
Mafia Community Modpack
Скриптинг
Mafia II
Главный
Гараж
Прохождение игровых миссий
Модификации
Mafia III
Главный
Прохождение игровых миссий
Модификации
Mafia: Definitive Edition
Главный
Модификации
Бар
Всё что не вошло в остальные форумы
Фильмы/Мультфильмы
Софт и игры
Grand Theft Auto
Другие игры на LS3D
Железо и мультимедия
Автомобили
Регистрация
×
Чтобы оставлять на форуме Mafia-Game Forum сообщения, необходимо сначала зарегистрироваться.
Пожалуйста, укажите ваше имя пользователя, адрес электронной почты и прочую обязательную информацию о себе в форме ниже.
Имя:
Пароль / Адрес электронной почты
Пароль:
Подтвердите пароль:
Адрес электронной почты:
Подтвердите адрес:
Реферер
Если вы пришли на этот форум по совету одного из участников, то, пожалуйста, введите его имя пользователя.
Реферер:
Часовой пояс
Время на форуме может быть выставлено в соответствии с тем, где вы находитесь. Выберите свой часовой пояс из списка ниже.
Часовой пояс:
(GMT -12:00) Эневеток, Кваджалейн
(GMT -11:00) Остров Мидуэй, Самоа
(GMT -10:00) Гавайи
(GMT -9:00) Аляска
(GMT -8:00) Тихоокеанское время (США и Канада), Тихуана
(GMT -7:00) Горное время (США и Канада), Аризона
(GMT -6:00) Центральное время (США и Канада), Мехико
(GMT -5:00) Восточное время (США и Канада), Богота, Лима
(GMT -4:30) Каракас
(GMT -4:00) Атлантическое время (Канада), Ла Пас
(GMT -3:30) Ньюфаундленд
(GMT -3:00) Бразилия, Буэнос-Айрес, Джорджтаун
(GMT -2:00) Среднеатлантическое время
(GMT -1:00) Азорские острова, острова Зелёного Мыса
(GMT) Дублин, Лондон, Лиссабон, Касабланка, Эдинбург
(GMT +1:00) Брюссель, Копенгаген, Мадрид, Париж, Берлин
(GMT +2:00) Афины, Киев, Калининград, Южная Африка
(GMT +3:00) Москва, Санкт-Петербург, Минск
(GMT +3:30) Тегеран
(GMT +4:00) Самара, Баку, Тбилиси, Ереван, Абу-Даби
(GMT +4:30) Кабул
(GMT +5:00) Екатеринбург, Исламабад, Карачи, Ташкент
(GMT +5:30) Мумбай, Колката, Ченнаи, Нью-Дели
(GMT +5:45) Катманду
(GMT +6:00) Омск, Новосибирск, Алма-Ата, Астана, Бишкек
(GMT +6:30) Янгон, Кокосовые острова
(GMT +7:00) Красноярск, Абакан, Бангкок, Ханой, Джакарта
(GMT +8:00) Иркутск, Улан-Удэ, Пекин, Сингапур, Гонконг
(GMT +9:00) Якутск, Благовещенск, Токио, Пхеньян, Сеул
(GMT +9:30) Аделаида, Дарвин
(GMT +10:00) Владивосток, Магадан, Сахалин, Сидней, Гуам
(GMT +11:00) Соломоновы Острова
(GMT +12:00) Камчатка, Веллингтон, Окленд, Фиджи
Учитывать переход на летнее или зимнее время (DST).
Опции перехода на летнее/зимнее время (DST):
Определять летнее/зимнее время автоматически
Коррекция DST всегда включена
Коррекция DST всегда отключена
Получать электронные письма
Время от времени администрация может посылать вам сообщения по электронной почте.
Если вы не хотите получать эти сообщения, отключите эту опцию.
Получать электронные письма от администрации
Разрешить другим участникам писать вам по электронной почте.
Получать электронные письма от других участников
Правила форума
Я обязуюсь исполнять установленные
правила
, посещая Mafia-Game Forum.
Вход
Имя
Пароль
Запомнить?
Текущее время:
04:11
. Часовой пояс GMT +3.
-- Český (CZ)
-- Deutsch (DE)
-- English (US)
-- Français (FR)
-- Italiano (IT)
-- Polski (PL)
-- Russian (RU)
-- 日本語 (JP)
-- 한국어 (KR)
Обратная связь
-
Mafia-Game Forum
-
Архив
-
Вверх
Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc. Перевод:
zCarot
(VK2425)