Регистрация Главная Форум Файлы

Вернуться   Mafia-Game Forum > Поиск по форуму
Расширенный поиск

Показано с 1 по 25 из 27. На поиск затрачено 0.00 сек. Поиск: Сообщения от: admpos
Раздел: Модификации 10.05.2023, 14:47
Ответов: 46
Просмотров: 19,560
Автор admpos
не прошло и 5 лет, и подъехала новая версия :)...

не прошло и 5 лет, и подъехала новая версия :) теперь это не узкоспециализированный конвертер, а еще один редактор 4ds (ведь это именно то, чего не хватало в 2023?)

mail.ru...
Раздел: Модификации 21.11.2021, 14:31
Ответов: 57
Просмотров: 26,972
Автор admpos
геморно это будет делать в мве 20+ раз для всего...

геморно это будет делать в мве 20+ раз для всего разнообразия городов. логичнее будет один раз в занозе собрать одну модель травы для всего города, универсальную, чтоб на большую честь локаций можно...
Раздел: Модификации 17.11.2021, 15:55
Ответов: 82
Просмотров: 51,791
Автор admpos
я прошу прощения за не очень хорошую новость, но...

я прошу прощения за не очень хорошую новость, но эта модель в городе не используется. треугольное здание рядом с мастерской Бертоне входит в scene.4ds, называется там Object050.
а @y.4ds, возможно,...
Раздел: Главный 30.10.2021, 12:17
Ответов: 12
Просмотров: 9,629
Автор admpos
смотря о чем ты. если ты спрашиваешь, можно ли...

смотря о чем ты. если ты спрашиваешь, можно ли вместо одного из лодов объекта использовать биллборд - нет, нельзя. "биллборд" - это свойство всего объекта.
при этом сам по себе биллборд - это...
Раздел: Модификации 07.08.2021, 12:37
Ответов: 74
Просмотров: 57,528
Автор admpos
небольшой апдейт, изменения в миссии на корабле....

небольшой апдейт, изменения в миссии на корабле. добавлены отражения города, яхт, поправлено отражение солнца. внесены изменения в scene.4ds.

скачать можно в первом посте...
Раздел: Модификации 16.06.2021, 13:02
Ответов: 459
Просмотров: 194,747
Автор admpos
если ты тут про негра за рулем поезда, то он...

если ты тут про негра за рулем поезда, то он втыкается в метро аналогично трамваю - добавлением специального думмиса с именем RIDIC в том месте, где хочешь видеть машиниста. можно прямо из трамвая и...
Раздел: Модификации 01.04.2021, 12:10
Ответов: 74
Просмотров: 57,528
Автор admpos
вот сейчас немножко непонятно. Tosyk, ты про то,...

вот сейчас немножко непонятно. Tosyk, ты про то, что в занозе делается через normals - calculate? так это вроде на воду не влияет

а так то да, Firefox3860, вода и правда другого цвета. причем я...
Раздел: Модификации 20.03.2021, 08:19
Ответов: 74
Просмотров: 57,528
Автор admpos
давно обещанная новая версия! изменения: - фикс...

давно обещанная новая версия! изменения:
- фикс для текстур скайбоксов высокого разрешения от TommyBoss
- текстуры неба от SUUU в исходном разрешении + несколько ванильных текстур в апскейле от...
Раздел: Модификации 23.02.2021, 06:43
Ответов: 74
Просмотров: 57,528
Автор admpos
тоже идея довольно спорная. эти полученные...

тоже идея довольно спорная. эти полученные окллюдеры еще ведь надо потом по миссиям расставлять :) они ж из кэша не работают, только из scene2.bin. проще один кубик по городу подвигать и сваять одну...
Раздел: Модификации 17.02.2021, 16:07
Ответов: 74
Просмотров: 57,528
Автор admpos
TommyBoss, вы гений :) а я не вчитался, простите...

TommyBoss, вы гений :) а я не вчитался, простите :wall:
всё работает. по тому, что я уже проверил и понял:
- изменения вы вносили не в LS3DF.dll - он уникален для каждой версии мафии, и с вашим у...
Раздел: Модификации 16.08.2020, 02:23
Ответов: 74
Просмотров: 57,528
Автор admpos
можно: ...

можно:
https://cloud.mail.ru/public/4xab/2BaGgoe6K

в scene.4ds перенес reflection и refl_city, refl_nadz осталась в scene2.bin
...
Раздел: Модификации 10.08.2020, 16:16
Ответов: 74
Просмотров: 57,528
Автор admpos
цвет воды игнорится, если мод не видит скайбокс,...

цвет воды игнорится, если мод не видит скайбокс, а его он определяет в т.ч. и по разрешению текстур скайбокса. при текстурах 512*512 выдается вот такой коричневый цвет, если пережать на 256*256 - то...
Раздел: Модификации 09.08.2020, 11:37
Ответов: 74
Просмотров: 57,528
Автор admpos
Фикс для шейдерной воды

Переделанные модели отражений для шейдерной воды. Удалены дублировавшиеся части (треугольное здание у мастерской Луки, мост около порта), добавлены недостающие элементы, исправлено расположение...
Раздел: Модификации 21.07.2020, 14:48
Ответов: 459
Просмотров: 194,747
Автор admpos
хорошо что анимку тоже скинул. моделька то...

хорошо что анимку тоже скинул. моделька то нормальная, а вот анимка - явно нет.

берем другую анимку (например, majak.5DS), меняем в ней ссылку на анимируемый меш - последние 11 байт удяляем, пишем...
Раздел: Модификации 20.07.2020, 14:08
Ответов: 459
Просмотров: 194,747
Автор admpos
Как выше писал grandshot, 010 editor c шаблонами...

Как выше писал grandshot, 010 editor c шаблонами - шикарнейшая вещь, а вот без них не очень понятно.
в общем случае заноза в конце файла пишет 2 пустых байта, из них первый - это флаг анимации (00 -...
Раздел: Модификации 26.06.2020, 00:14
Ответов: 317
Просмотров: 238,286
Автор admpos
вариант с шейдерной водой загрузился, отлично...

вариант с шейдерной водой загрузился, отлично работает, не вылетает, не пропадает

https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2020/06/25/sxsrqmfge4wsnjtyw.jpg

только у меня, похоже, левые текстуры...
Раздел: Скриптинг 06.05.2020, 03:07
Ответов: 186
Просмотров: 126,923
Автор admpos
поставь 2 решетки, чтоб от 1й до 2й Том не...

поставь 2 решетки, чтоб от 1й до 2й Том не дотягивался :) а потом убирай обе одним скриптом
Раздел: Модификации 05.05.2020, 16:14
Ответов: 317
Просмотров: 238,286
Автор admpos
вот и я добрался до мода :) он щикарен! как я и...

вот и я добрался до мода :) он щикарен! как я и ожидал, впрочем :cool: работает стабильно, вылетает только в тот момент, когда я пытаюсь выйти из миссии, пока катаюсь - всё отлично.
ставил так:
1....
Раздел: Модификации 21.08.2019, 16:41
Ответов: 46
Просмотров: 19,560
Автор admpos
можно :) добавил на яндекс

можно :) добавил на яндекс
Раздел: Модификации 21.08.2019, 05:45
Ответов: 46
Просмотров: 19,560
Автор admpos
перепроверил. вроде всё норм, вершины копируются...

перепроверил. вроде всё норм, вершины копируются как есть. побайтово сравнил исходник и конверт - совпадает. так что я склонен валить всё на игру :D
а так да, тоже с этим столкнулся. рабочая зона...
Раздел: Модификации 20.08.2019, 06:26
Ответов: 46
Просмотров: 19,560
Автор admpos
Конвертер мешей в окклюдеры для 4ds

Собственно сабж скачать без регистрации и смс https://cloud.mail.ru/public/2g9Y/5E9EhRSPN или https://yadi.sk/d/O6504YbbvxOhYQ

попробовал я таки поиграться с окклюдерами в 4ds и понял, что...
Раздел: Модификации 13.07.2019, 16:07
Ответов: 317
Просмотров: 238,286
Автор admpos
структура то несложная и описана в шаблоне...

структура то несложная и описана в шаблоне hdmaster'a - я оттуда и взял

1 байт - тип меша (C0 - окклюдер)
2 байт - родитель
3*4 байт - позиция
3*4 байт - скейл
4*4 байт - ротации
1 байт - хз,...
Раздел: Модификации 13.07.2019, 05:17
Ответов: 317
Просмотров: 238,286
Автор admpos
grandshot, а у тебя есть 4ds c окклюдером? дай...

grandshot, а у тебя есть 4ds c окклюдером? дай потрогать :) если оно и правда работает в 4ds и его несложно сделать, то проблема с производительностью решена :D почти

отбой, разобрался.
...
Раздел: Модификации 11.07.2019, 15:53
Ответов: 317
Просмотров: 238,286
Автор admpos
да. открой новые модельки в занозе - там лучше...

да. открой новые модельки в занозе - там лучше видно. смысл одну плоскость с одной текстурой делать в десяток полигонов, когда то же самое уложится в 2? +лоды, резко снижающие количество полигонов на...
Раздел: Модификации 11.07.2019, 13:29
Ответов: 317
Просмотров: 238,286
Автор admpos
про 2 лода это вы смешно пошутили. у меня на...

про 2 лода это вы смешно пошутили. у меня на некоторые домики 6 лодов получается :D


можно не делать пустой лод, а у крайнего ограничить дальность отрисовки


...
Показано с 1 по 25 из 27.

 
Быстрый переход
Регистрация
×
Чтобы оставлять на форуме Mafia-Game Forum сообщения, необходимо сначала зарегистрироваться.
Пожалуйста, укажите ваше имя пользователя, адрес электронной почты и прочую обязательную информацию о себе в форме ниже.
Имя:
Пароль / Адрес электронной почты
Пароль:
Подтвердите пароль:
Адрес электронной почты:
Подтвердите адрес:
Реферер
Если вы пришли на этот форум по совету одного из участников, то, пожалуйста, введите его имя пользователя.
Реферер:
Время на форуме может быть выставлено в соответствии с тем, где вы находитесь. Выберите свой часовой пояс из списка ниже.
Учитывать переход на летнее или зимнее время (DST).
Получать электронные письма
Время от времени администрация может посылать вам сообщения по электронной почте.

Если вы не хотите получать эти сообщения, отключите эту опцию.
Разрешить другим участникам писать вам по электронной почте.
Правила форума

Текущее время: 04:59. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot (VK2425)