Регистрация Главная Форум Файлы

Вернуться   Mafia-Game Forum > Поиск по форуму
Расширенный поиск

Показано с 1 по 25 из 51. На поиск затрачено 0.02 сек. Поиск: Сообщения от: GOLOD55
Раздел: Модификации 18.01.2024, 03:17
Ответов: 459
Просмотров: 201,758
Автор GOLOD55
moskvichovskiy, енто надо линкать фрейм к...

moskvichovskiy, енто надо линкать фрейм к запчасти челобучка.
типа такого:
финдфрейм Tommy.запчасть
фрм_линкту шляпа к фрейму
фрм_сетпос

Для очков запчасть neck, для рюкзачка хз, мб подходит...
Раздел: Модификации 29.12.2023, 21:30
Ответов: 459
Просмотров: 201,758
Автор GOLOD55
По трамваю, ему можно act_setstate инактив...

По трамваю, ему можно act_setstate инактив замутить(но не помню что от актора остается в таком сете), но лучший вариант - ставить ему скриптово на путях невидимую тачку, тогда он штатно затормозит.
Раздел: Модификации 29.10.2023, 00:41
Ответов: 56
Просмотров: 54,721
Автор GOLOD55
Я окунался в дербан екзе тоже из-за моддинга...

Я окунался в дербан екзе тоже из-за моддинга авто: когда в рамках проекта "real driver"(3.0) уперся в потолок скриптовых возможностей мафы. Тогда мы с Asm-ом в итоге релизнули 2 проекта -...
Раздел: Модификации 28.10.2023, 11:46
Ответов: 56
Просмотров: 54,721
Автор GOLOD55
Kardini, тересные гуглдоки, любопытно было...

Kardini, тересные гуглдоки, любопытно было почитать их и мои запыски_натуралиста:) правда, за давностью лет уже сам мало что помню(хорошо что записи и есть).
Немалой инфой можно доки дополнить, ок,...
Раздел: Модификации 30.06.2023, 11:47
Ответов: 20
Просмотров: 7,360
Автор GOLOD55
я IDA юзал для потрошения, но представление в С,...

я IDA юзал для потрошения, но представление в С, смотрю, более глаз_френдли и могло облегчить понимание смысла написанного, в то время как IDA удобна для структурирования(в граф представлении).
Раздел: Модификации 18.05.2023, 02:05
Ответов: 46
Просмотров: 20,514
Автор GOLOD55
а хрен знат. я када делал в гексе то копировал с...

а хрен знат. я када делал в гексе то копировал с оригинала порядки.
Но может самому мешу пофиг как(можно с занозы взять его), но с лайт_окнами сложнее.
Раздел: Модификации 17.05.2023, 23:58
Ответов: 46
Просмотров: 20,514
Автор GOLOD55
А, О! хех. А структурка окклюдера в 4дс где-то...

А, О! хех. А структурка окклюдера в 4дс где-то описана?
Флаг 0x0C, все верно, должен быть.


Инфа из моих записок_натуралиста:

sub_10019210 вторая программа генерации(невизуалы)

...
lea ...
Раздел: Модификации 13.05.2023, 08:32
Ответов: 46
Просмотров: 20,514
Автор GOLOD55
хы движуха какая-то движится:)

хы движуха какая-то движится:)
Раздел: Скриптинг 07.03.2023, 22:10
Ответов: 186
Просмотров: 129,866
Автор GOLOD55
можно заюзать какой-нить ориг dat для себя. по...

можно заюзать какой-нить ориг dat для себя.
по времени подобрать фразу подходящую примерно, а как там губы шлепают не суть важно(в любом случае лучше чем ничего).
Раздел: Модификации 26.02.2023, 11:31
Ответов: 3
Просмотров: 3,857
Автор GOLOD55
три цифры - енто рост в процентах

три цифры - енто рост в процентах
Раздел: Модификации 07.01.2023, 17:00
Ответов: 459
Просмотров: 201,758
Автор GOLOD55
Кол-во допвагонов настраивается где-то в акторе,...

Кол-во допвагонов настраивается где-то в акторе, не проблема.
А вот стрелки(и их перевод) для трама\метры чехи не сделали. если есть развилка, то можно просто 2 отдельных маршрута проложить. пускай...
Раздел: Модификации 02.01.2023, 13:51
Ответов: 459
Просмотров: 201,758
Автор GOLOD55
нужно иметь в сцене2 модел_объект трама и...

нужно иметь в сцене2 модел_объект трама и одноименный трам_актор(енти dnc можно стырить с оригинала). коорды не суть важны ибо трам в игре сам встанет на ближ. точку маршрута.
Раздел: Модификации 29.12.2022, 12:21
Ответов: 459
Просмотров: 201,758
Автор GOLOD55
alex5995, можно ж перенести чела и поднять....

alex5995, можно ж перенести чела и поднять. непросто скрыть с глаз подмену, быть может, так чтоб совсем незаметно было, но как вариант.
способ с симуляцией смерти проще наверное. можно еще исп....
Раздел: Модификации 29.12.2022, 01:20
Ответов: 459
Просмотров: 201,758
Автор GOLOD55
Кстати еще ж есть педо_актор с педо_листом...

Кстати еще ж есть педо_актор с педо_листом моделей, мож там какие-то настройки еще есть. как-то ж женская походка назначается.
-
Оживить прям убитого чела толком нельзя, но есть ньюансы, как...
Раздел: Гараж 28.12.2022, 16:50
Ответов: 63
Просмотров: 22,661
Автор GOLOD55
красивое

красивое
Раздел: Модификации 28.12.2022, 16:36
Ответов: 459
Просмотров: 201,758
Автор GOLOD55
для путей есть замечательная прога CHE. - ...

для путей есть замечательная прога CHE.
-
опр.характеристики для педов игра берет из их модели.4дс(спецкод, приписанный к запчасти back, по-моему). там кодируется тип(пед\ганг\мент), рост, что-то...
Раздел: Модификации 21.12.2022, 11:11
Ответов: 459
Просмотров: 201,758
Автор GOLOD55
гоночными камерами управляет екзе, расслабляем...

гоночными камерами управляет екзе, расслабляем булочки :)
Раздел: Модификации 07.10.2022, 14:04
Ответов: 459
Просмотров: 201,758
Автор GOLOD55
команда 'напердел_в_авте' возможно мешает(второй...

команда 'напердел_в_авте' возможно мешает(второй енеми запердевает правое место), удалить ее.
Раздел: Модификации 04.08.2022, 01:34
Ответов: 459
Просмотров: 201,758
Автор GOLOD55
MWE, строго говоря, редактирует tree.klz и...

MWE, строго говоря, редактирует tree.klz и scene2.bin(про cache.bin не помню); scene.4ds не редактирует.
Но можно объект сцены сдвинуть, например, да(сперва удалив клипинг, правильно grandshot...
Раздел: Скриптинг 30.06.2022, 10:16
Ответов: 186
Просмотров: 129,866
Автор GOLOD55
Функционал заправок запроген в екзешнике, в...

Функционал заправок запроген в екзешнике, в сцене\сцене2\чекбине располагаются входные данные для программы(положение фреймов заправки\юзалки\камеры\нигера).

У бензобака есть параметр жизни(наряду...
Раздел: Скриптинг 06.11.2021, 00:24
Ответов: 186
Просмотров: 129,866
Автор GOLOD55
юзалка висит на локоси объекта(если ето запчасть...

юзалка висит на локоси объекта(если ето запчасть модели), а ее можно сдвинуть куда угодно подальше.
юзалка - невидимая сфера радиусом 1м или 0.7м, ни помню.
т.о. еси, например, у дверки аптечки...
Раздел: Модификации 06.11.2021, 00:13
Ответов: 459
Просмотров: 201,758
Автор GOLOD55
я тестил анимирование деревьев: движок не тащит,...

я тестил анимирование деревьев: движок не тащит, слишком много деревьев в городе.
причем анимчастей всего-то 4шт в каждом было.
Раздел: Модификации 08.09.2021, 00:58
Ответов: 459
Просмотров: 201,758
Автор GOLOD55
нужно сперва сии модели из кешбина перенести в...

нужно сперва сии модели из кешбина перенести в сцену2, затем в самой модели смоделить стрелки(назвать, расположить и копирнуть локоси чтоб как в карманных часах были) и замутить данным объектам...
Раздел: Скриптинг 28.02.2021, 23:23
Ответов: 92
Просмотров: 80,770
Автор GOLOD55
а может у фонаря не настроен тип_удерживания в...

а может у фонаря не настроен тип_удерживания в предметах.деф.
-
уж не помню подробности с убиранием юзалок..но на крайняк чтоб убрать юзалку можно переместить(напр на -10м по вертикали), и чтоб...
Раздел: Скриптинг 19.02.2021, 10:56
Ответов: 92
Просмотров: 80,770
Автор GOLOD55
если модельки фонаря нет и расчетном месте, то...

если модельки фонаря нет и расчетном месте, то неплохо б ее поискать и проверить что она вообще отрисована в игре(напр сетон1, компас и тп.), а еще может косяк с самой моделью(геометрия не центрована...
Показано с 1 по 25 из 51.

 
Быстрый переход
Регистрация
×
Чтобы оставлять на форуме Mafia-Game Forum сообщения, необходимо сначала зарегистрироваться.
Пожалуйста, укажите ваше имя пользователя, адрес электронной почты и прочую обязательную информацию о себе в форме ниже.
Имя:
Пароль / Адрес электронной почты
Пароль:
Подтвердите пароль:
Адрес электронной почты:
Подтвердите адрес:
Реферер
Если вы пришли на этот форум по совету одного из участников, то, пожалуйста, введите его имя пользователя.
Реферер:
Время на форуме может быть выставлено в соответствии с тем, где вы находитесь. Выберите свой часовой пояс из списка ниже.
Учитывать переход на летнее или зимнее время (DST).
Получать электронные письма
Время от времени администрация может посылать вам сообщения по электронной почте.

Если вы не хотите получать эти сообщения, отключите эту опцию.
Разрешить другим участникам писать вам по электронной почте.
Правила форума

Текущее время: 15:32. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot (VK2425)