Вход

Просмотр полной версии : Staghound's Workshop


Staghound
20.03.2018, 22:57
Ulver Airsteam https://cloud.mail.ru/public/HiDW/CdGXGus4a

https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2018/03/20/0rptgysedwrcdcdefes.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2018/03/20/tgfeegcrbbcmwzccswv7cczu.jpg

Staghound
15.07.2018, 23:19
Привет, друзья! Добро пожаловать в мою мастерскую!
Здесь я буду доделывать когда то начатые проекты.
Решил не создавать много тем, а свалить всё в одну кучу - тем более что работа идёт как правило только над одним проектом.
Поначалу взялся попилить давно заброшенный Panel Delivery - отдохнуть от текстурирования Тестароссы.
Начал с исправления обводов кузова - мне никак не удавалось добиться плавного сопряжения с козырьком кабины - оказалось что двери выгибались гораздо сильнее чем я сделал - пришлось выправлять их обводы в плане, переделывая дверь и по новой подгоняя к остальным деталям кузова. Заодно увеличил продольное количество граней у дверки и прилегающих к ней частей кузова с 5-ти до 6-ти - для боле плавного закругления.
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2018/07/15/hwrpjegymclfhatah5ta.jpghttps://b.radikal.ru/b32/1807/07/d8f4240ca14a.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2018/07/15/ykvuxubf3fbssclwmxcq.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2018/07/15/djaxwteecexprxvxcl6n.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2018/07/15/rrsystgyngrvuv6lakaag.jpg

Отдельного внимания заслужили водостоки. Я долго не мог понять - что же они из себя представляют. Даже самые хорошие фотографии не могли дать нормального представления.К моему удивлению обнаружил их сечение у себя на диске - точнее его, потому что водосток было один - одна деталь шла по всему периметру кузова - лишь на задних углах кузова имелись вырезы для стока воды.
Сложность заключалось в том, что, как и многие детали Форда, водостоки имели совмещённые функции. В дополнение к основной роли отвода воды, они были совмещены с прижимными планкам обивки крыши - ну а фигли - если жёлоб идёт по всему периметру, то почему его не использовать и для этих целей :)
Прижимная планка устанавливалась в углубление по периметру кузова, прижимая и натягивая обивку крыши, затем скобами крепилась к деревянному каркасу кузова, после чего, чтобы скрыть места крепления, через жёлоб планки протягивалась виниловая лента.
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2018/07/15/5ptcnwagyqmhdwwxqs.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2018/07/15/wvtpwlnsbyctbuvbq6t.jpg

Затем начал переделывать переднюю часть кузова - косяков и исправлений ней было немало и я до сих пор ещё не закончил.
Начал с лобового стекла - оно должно быть ниже на пару сантиметров чем в модели. Кроме того решил, что раз уж взялся переделывать - то надо привести его в тот вид, который он имел на реальном авто. Это имело определённые последствия - поликаунт подскочил очень значительно, но поскольку всё это находится под самым носом игрока, то решил не экономить и по нормальному всё детализировать. Сделал новую рамку лобового стекла с исправленными пропорциями и сечением. Сделал резиновый уплотнитель для стекла и новые кронштейны стопоров - на модель 31-года.
По наружным краям за рамкой справа, слева и снизу точечной сваркой крепились прижимные планки резиновых уплотнителей. Нижняя планка имела двойную функцию - она была совмещена с отражателем воздушного потока, направляющим воздух за декоративный экран приборки при проветривании. Сами уплотнители имели круглое сечение, но по краю шёл довольно широкий лепесток. На завод уплотнители поступали в рулонах, после чего их нарезали на участки нужной длины и пропихивали под прижимные планки. Эти уплотнители, кстати, единственная герметизация по периметру никакого контакта с проёмом рамка не имела и щели там были немаленькие.
Верхняя часть рамки была разъёмной - сняв её можно было заменить стекло. Кроме того эта деталь была совмещена с ответной частью петли лобового стекла. Лобовое стекло просовывалось в жёлоб петли, которая через резиновый уплотнитель привинчивалась к верхней части оконного проёма.Так что если у вас возникало вопрос - а что это там за куча полосочек над лобовым стеклом, то это вот та вся описанная выше ерунда и есть :)
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2018/07/15/jydu6wxmucxqhwefj.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2018/07/15/twgbqhhmacea5uqc.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2018/07/15/fpmkvkdaqmphfzauvd7a.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2018/07/15/ukjgqeb6vvhqxtrv.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2018/07/15/ymsl2ggcryfdyqfermyz.jpg

Indented Firewall перетащил от седана, но некоторые грани сгладил, чтобы перегородка смотрелась штампованной. По краям сделал специальные выштамповки - через них моторная перегородка свинчивалась с боковыми панелями кузова и внутренними лонжеронами кабины. Кроме того немного доработал перегородку по периметру - сделал отбортовку и пустил тканевую ленту, защищавшую фаерволл от контакта со створками капота.
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2018/07/15/jextcxyktgzbyexvn5nr.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2018/07/15/vpsjmvuksdh0ycsgujf.jpg

Занялся стойками - с ними пришлось очень долго разбираться - на них никак не хотели нормально вставать стопоры лобового стекла, учитывая что они были сделаны по чертежам и имели правильные размеры это было очень странно. Ну кто ж знал что сечение лобовых стоек - ромб. Из за этого наружная часть стойки оказывалась смещена относительно внутренней примерно на сантиметр. Из за смещения получалось, что стенки дверных проёмов идут не перпендикулярно продольной оси машины, а с небольшим наклоном. Переделав профиль стоек я таки смог выцарапать необходимое место под стопоры и сделать стойки с правильными пропорциями. Углы наклона граней проёма лобового стекла также не поддаются никакой логике - они ничему не параллельны и мне пришлось делать по нарытому в сети сечению и по фото, попутно подгоняя к существующему кузову.
Изнутри стойки закрывались специальными накладками - раньше я их пытался нарисовать, но потом решил что в 3D будет лучше
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2018/07/15/mu0thsxqqsetuyrcvhn.jpg

Сделал новый декоративный экран приборки - не потому что старый плохой, а потому что он не от той версии. Для меня, как и для большинства из вас все model A были "на одно лицо" - и я когда делал пикап тупо взял первую подвернувшуюся фотку с интерьером и срисовал экран оттуда. На том снимке был седан с наклонным лобовым стеклом, который имел другой экран. Дизайн у экранов был одинаковый, если не считать того что у SW машин он наклонён, а вот габариты, крепежи и пропорции абсолютно разные. Из за упоминавшейся выше конструкции стоек экран имел большую толщину, кроме того его арочная часть была выгнута сильнее, из за этого высота центральной части экрана была намного меньше чем у машин с наклонным стеклом. Кроме того новый экран лучше подходит к новым стойкам.На второй картинке показана разница между экранами от SW (ввверху) и обычных машин (внизу).
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2018/07/15/ngbhpd8ezzvmtrmsfa.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2018/07/15/lpdbatjuej0qjdphkswq.jpg

Indented Firewall шёл в комплекте с Indented Firewall Tank - собственно новая перегородка с вмятиной как раз и была разработана под этот бензобак. Инженеры форда перепроектировали бензобак таким образом, чтобы топливо собиралось в правом переднем нижнем углу - именно там размещался выходной патрубок, который и выводился через вмятину на моторной перегородке. Это позволило обойти законодательство и оставить model A на конвеере. Внешне новый бак выглядел более угловатым в передней части, а из за асимметричности смотрелся несколько скособоченным. В задней части со стороны водителя бак выглядел похоже на старый, но тем не менее и там были отличия. Во первых новый тоннель приборки под бензобаком, во вторых под этот тоннель пришлось делать новые выштамповки на баке. Эти выштамповки имели одну особенность - из за постоянных переделок бензобаков (а их разновидностей было не менее 4-х штук)
выштамповки немного уползли вниз и зазор между щитком приборов и выштамповками стал неравномерным - вверху меньше, внизу больше - это также позволяет визуально отличить новый бак от старого.
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2018/07/15/yxheetfskwaqxjkjv2hetygr.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2018/07/15/kqswxvzgpjjbpx1egjhkuwmq.jpg

Из за накладок на стойки и накладной обивки салона между экраном стойками образовалась щель - она была и на реальных авто, но за ней была довольно массивная деталь - центральная поперечина кузова, на которую собственно экран и навичивался, а также бак и ещё куча других деталей. Раньше я делал её схематично, но сейчас решил сделать как полагается. Ценой большого числа полигонов разумеется :) Поперечина на самом деле являлась одним целым со стойками дополнительно по краям усиливалась мощными кронштейнами на заклёпках. В поперечине были проделаны отверстия вентиляции - поначалу я сделал эту деталь с шестью отверстиями, но так было у авто 30-года. Пришлось делать новую с пятью более крупными отверстиями и выгрызом под лампочку в центральном. Далось мне это всё не сразу переделок и мучении было много.
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2018/07/15/zqepccerqz9cpwvkmblstpyc.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2018/07/15/xpchxyaaeddbm1qys.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2018/07/15/ndtrbgb0aercrcydtxuwaqpj.jpg

Сделал поперечную панель кузова под лобовым стеклом - раньше там приходилось рисовать швы, теперь они в 3D. Эта панель привинчивалась нижней частью к бензобаку, а по краям к стойкам кузова.
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2018/07/15/qfqdavudqvdgbryupzquv0rk.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2018/07/15/nkurywvbzcc4qwrxm.jpg

Лампа подсветки приборки - провод к ней шёл от щитка приборов, второй контакт просто масса на кузов. Выключатель располагался прямо на корпусе светильника - с центральным переключателем света не был никак связан. Нужна подсветка - включай так и не выпендривайся.
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2018/07/15/hudf7dstttmlzduuu.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2018/07/15/zmsadtwelhtmhcbnzu1evywv.jpg

Abradox
15.07.2018, 23:38
Замечательно что ты решил продолжить свою старую работу!
Активность на форуме это то, чего сейчас так не хватает.

Adilka
16.07.2018, 16:15
Поперечина на самом деле являлась одним целым со стойками дополнительно по краям усиливалась мощными кронштейнами на заклёпках. В поперечине были проделаны отверстия вентиляции - поначалу я сделал эту деталь с шестью отверстиями, но так было у авто 30-года.

Найти информацию о таких деталях, вот что значит относится к делу с любовью https://avg.club/styles/images/smiles/1_08_good.gif

Abradox
31.07.2018, 16:10
А что за закон мешал model A оставаться на конвеере со старым бензобаком, почему его пришлось перепроектировать?

Все-таки сколько много узлов и деталей было у старых машин, кажется что сейчас в среднестатичтическом авто деталей на много меньше.

Staghound
03.12.2018, 23:28
А что за закон мешал model A оставаться на конвеере со старым бензобаком, почему его пришлось перепроектировать?
Ну там не один закон - там постоянно вносились изменения в нормы безопасности и прочие документы. Просто наверху решили, что бензобаку в салоне не место. Что лично я очень даже поддерживаю - на самом деле это очень даже положительно сказалось на последующей продукции Форда. Уже на модели B бензобак переехал из салона в заднюю часть рамы, а мотор, наконец то, стали снабжать топливным насосом - это сделало авто гораздо белее безопасным. Эти изменения лично мне кажутся гораздо более важными, чем даже внедрение пресловутого V8 - инженерам Форда хватило бы ума и в него подавать бензин самотёком :)
Поначалу в законе была лазейка - разрешалось размещать бак в салоне, при условии наличия не более одной точки утечки. В старом баке их было пять. Инженеры Форда за это ухватились и сделали новый бак. У руководства фирмы выбора особо и не было - либо переделать бак, либо проектировать новый автомобиль - чем они впоследствии и занялись, а автомобили с баком в салоне навсегда ушли в историю.
Конечно выпускать со старым баком они могли, но это сыграло бы на руку другим фирмам в конкурентной борьбе - те бы не замедлили упомянуть, что продукция Форда не соответствует нормам безопасности, а поэтому надо брать их Шевроле, или Плимута, у которых с этим всё в порядке :)
В странах где нормы безопасности не были такими строгими авто могли выпускаться и со старым баком, так например в СССР поначалу выпускались с новыми, но затем автомобили подверглись своеобразному "даунгрейду" - на них вернули часть деталей с более старых моделей, в том числе и старый бак.
Все-таки сколько много узлов и деталей было у старых машин, кажется что сейчас в среднестатичтическом авто деталей на много меньше. Это объясняется уровнем технологий тех лет и применяемыми материалами - дерево и металл. Сейчас можно отлить деталь в пластике - что позволяет значительно уменьшить количество стыков и соединений, и соответственно деталей. Но это касается лишь обычных серийных авто. А если сравнивать с каким нибудь суперкаром, то там порой и космический корабль отдыхает. Разница лишь в том, что у Форда всё на виду, а у современных авто многие узлы скрыты кожухами и прочими деталями.

Ну как бы вот - машинка на самом деле довольно мозговыносящая. Идёт с огромным трудом, к тому же работа ведётся комплексно - одну деталь нельзя доделать без другой, из за этого доделанных деталей немого. Тем не менее решил показать что я уже натворил.

Из за нового лобового стекла пришлось переделывать солнцезащитный козырёк. Его я сделал заново - сделал позднюю версию - она имела тот же дизайн, но немного другие габариты. Также пришлось подгонять к козырьку обводы крыши. Сам козырёк попытался сделать более реалистичным, поэтому полигонов на него ушло гораздо больше чем на старый, но результат мне понравился :)
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2018/12/03/ygqwyvsmjdkwzg2ddcdta.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2018/12/03/aj3qkdepklkygbhbashcpgk.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2018/12/03/jufte2lnhryrengx.jpg

Из за того что стойки лобового стекла у авто были стандартные, они заканчивались как раз под солнцезащитным козырьком - этот шов поначалу сбил меня с толку - я решил что раз там шов то козырёк должен идти вровень со стойкой. Разумеется, на самом деле это было не так - поверх стоек ставилась деревянная панель, которая как раз и шла вровень со стойками. В результате козырёк ставился внахлёст и выпирал относительно стойки. Козырёк, помимо своей основной роли, ещё и обшивал эту самую панель с торцов, после чего загибался, формируя верхнюю часть дверного проёма. При этом боковая панель кузова, шедшая над дверью была вровень с козырьком, то есть тоже выпирала относительно стойки, а чтобы в неё могла уместиться дверь панель имела специальную выштамповку, сходящую на нет к её задней части.
Доделка стоек потащила за собой салон - там я сделал потолок и продольные брусья, обивку над лобовым стеклом и боковины над дверным проёмом. На стойках в проёме разместил накладки - это части кронштейнов, через которые свинчивались верх стоек и панель над лобовым стеклом.
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2018/12/03/npqrjrpjwshfdn3vdzqb.jpghttps://b.radikal.ru/b32/1812/41/9476018a5c63.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2018/12/03/fmueqfwmsrjc2vavugl.jpg

Сделал дверку - а вот ручки для неё нет. Я планировал поставить готовые, но выяснилось, что ни один тип ручек, из тех что я сделал, для данного авто не подходит. Это довольно характерная болезнь фордовских дизайнеров - лепить новый тип ручек чуть ли не на каждый тип кузова. Ручек было - ну очень много, причём не только наружных - внутренние менялись тоже :D
Эта дверка имеет одну характерную особенность - она ставится на стандартных петлях, и в районе лобовых стоек идёт вровень с кузовом, но в задней части инженеры почему то решили, что надо закрывать дверь внахлёст. Я поначалу решил что у авто неисправны замки или перекосило рассохшийся кузов, но так выглядят все авто с данным типом кузова, так что это не баг, а фича - дверка идущая штопором :D
Также обращает на себя внимание довольно широкая прорезь под опускающееся стекло. Конечно в нижнем торце двери были сделаны дренажные отверстия, но все равно не понятно зачем было городить такой водоприёмник.
Изнутри по периметру сделал уплотнители дверей. Они представляли из себя резиновый шланг, обёрнутый для красоты в чехол из той же обивки что и салон, и за получившийся клапан прибитые гвоздями или скобами к деревянному каркасу кузова. Передний уплотнитель крепился непосредственно к двери, верхний и задний к кузову. В верхнем заднем углу проёма разместил довольно мощный кронштейн, через него крепилась верхняя панель, отделявшая грузовой отсек, от кабины водителя, но грузовым отсеком я ещё не занимался :)
На кронштейне размещался резиновый демпфер, не дававший дверке провалиться вглубь салона.
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2018/12/03/7mxmtumspwzcbkrjjgnptn.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2018/12/03/qbkhfcdqmc8yamal.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2018/12/03/czrugkpcveqjjtbqabm1uwn.jpg

Всласть навоевавшись с передней частью кузова я поставил задние крылья и ниши от своего пикапа, подогнал к ним кузов и понял что здесь опять что то не так - изучение вопроса показало, что я опять сделал хрень, потому что крылья от делюксового пикапа (а равно как и обычного) для данной машины не годятся. На этих деливерах использовались задние крылья от... седана, а ниша под колесо вообще была своя - она отличалась выштамповкой под амортизатор и мелкими деталями. В общем пришлось делать новую нишу. Также подогнал к ней и доработал заднее крыло - добавил ему по периметру фланец, за который он привинчивался к нише и несколько заклёпок.
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2018/12/03/8tbgsdzyrjyprrlnkdulhdqp.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2018/12/03/ufemwppz2hyqwwtbhxes.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2018/12/03/xpphakksu8bgvuavsx.jpg

Проработал панели кузова, прорезал задний проём, начал делать пол салона, он же по совместительству и днище :D
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2018/12/03/svzdnvwqtvgn1sdfhh.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2018/12/03/zgx0rwbzflyrjxntz.jpg
Вот примерно такая картина сейчас вырисовывается.

https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2018/12/03/7xweyuuguessrctaua.jpg
Ах да ещё сделал сиденье - промучился с ним около 3-х недель, но оно до сих пор не готово - пока не доделаю кабину водителя доделать не выйдет, а пока вот так

https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2018/12/03/fwcsfedxmgbrx1htnnmqvs.jpg

Staghound
06.01.2019, 08:00
Решил сделать Томми подарок на Новый год, но как всегда, затянул :D
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/06/wshqehytgvjm3whhk.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/06/pydrpgv2etfmetqzgzrdcmj.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/06/vwmrjfzac1btrkmpxq.jpg
Выглядит он так потому что за основу взят ретекстур от SUUU, мне он понравился больше, чем Крайслер из RCF, но при этом он всё равно оставался кавдратным. Тогда я решил построить свой, с блэкджеком и чумоданами в багажнике :D

https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/06/tudeptdbafvm3gpkss.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/06/exdazjrtgwa0navgedb.jpg

Родной мотор от Хрюслера в моторный отсек убираться категорически отказался, поэтому его пришлось чутка ужимать. Усугубляет проблему то, что ноги у Томми, в оригинальной машинке, торчат сквозь моторную перегородку - пришлось двигать её вперёд, а под двигатель делать в ней выемку, как на Корде, хотя на оригинальном Хрюслере перегородка была ровной. Также под капот не влез характерный для Эирфлоу воздушный фильтр - поставил обычный.
Мотор с горем пополам впихнул, а вот места под трансмиссию уже не было - если КПП с овердрайвом удалось гуськом впихнуть в тоннель, то картер маховика тупо обрезал под пол - девать его больше некуда :D
Ноги у Тома, кстати, торчат и сквозь пол тоже - но пол двигать тоже некуда, надо было было изобразить хоть какое то подобие рамы, разработчики этого не учли - пришлось поломать голову над ней и подвеской. Выхлоп у мотора не с той стороны - пришлось выгибать трубу, чтобы вывести её на каноничную сторону :bububu:
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/06/qua7pqhgnnsffxgb.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/06/bbzeb3xdwtnrsjwjmgjtud.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/06/eah6kwsjfhgjzcbeebrbv.jpg

Салон и прочие внутренности сделаны по образу оригинального крайслера, там где это было возможно, но сиденья и их расположение всё равно сильно отличаются.
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/06/njebruajujwdus5qrujb.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/06/8eeeqhmpnbzcvwrfretvhd.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/06/xquavzrfgw4yfnzbxpvvrxua.jpg

Строил модель для себя, потому не сильно экономил - всего на данный момент в ней около 62к.
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/06/fzm2yffgxprrvzvceu.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/06/yvzwjnkmjkabkdw7fkdls.jpg

Строить модельку я закончил, но её ещё надо развернуть, затекстурить и сконвертить - так что работа продолжается :D
З.Ы. Сетку забыл заскринить, как нибудь потом выложу.

Adilka
06.01.2019, 10:03
Просто напишу что это обалденно :cool::nyam:https://avg.club/styles/images/smiles/1_08_good.gif

Abradox
06.01.2019, 17:21
Отличный подарок!

Staghound
15.01.2019, 03:02
Как то так...
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/15/murqpjsrfaghwfv5ct.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/15/mulm5gnmxpajrrrjaqw.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/15/beyhxt7jnkbkdnvcckukjmxk.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/15/slnkaepqnjkmvrmmm2hmcz.jpg

Разобрал по объектам, настроил оси. осталось доделать биллборды да думмей накидать.
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/15/fz9pyupqpswukplgvnu.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/15/pxhmcskbgcyjwhzauh8wygrc.jpg

Сетка
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/15/enajbugpzmsyhu5efwlmpbbq.jpg

Mafiafan
15.01.2019, 06:52
Самая моя любимая машинка в Мафии... Здорово, что тут скажешь... Ты как всегда на высоте!

Abradox
15.01.2019, 12:35
И моя одна из любимых! Шикарно выглядит.

Задние рессоры почему-то разнесены шире чем передние. Так и было на Крайслерах или такова особенность Ulvear Aristeam?

Staghound
15.01.2019, 20:08
Задние рессоры почему-то разнесены шире чем передние. Так и было на Крайслерах или такова особенность Ulvear Aristeam?
Это не только на Крайслерах , но и на большинстве рамных машин того времени. Задние рессоры всегда консольно выносятся по бокам рамы. Они как правило более крупные и длинные чем передние и установить их иначе не меняя клиренс не выйдет. Тоже самое применялось и на крузовиках и ещё много где. Даже по сей день применяют на траках, ну там где нет пневмы.
У Ulvear Aristeam вообще никакой подвески не было :D:D:D

Для интереса конвертнул модельку напрямую из макса, обновлённой версией скрипта. В целом получилось, но кое где на модели побились нормали - это особенно заметно на передних крыльях и фонарях. Кроме того скрипт зачем то развернул модель на 180 градусов и теперь чтобы ехать вперёд нужно жать назад, а чтобы повернуть вправо жать влево и т.д. - очень необычные ощущения :D:D:D
Кроме того коллдумми как то некорректно экспортировались, из за чего к дверке не подойти - то есть выйти из машины можно, а вот обратно попасть уже никак :D
И если со всем этим ещё как то и можно было бороться, то дефективную поверхность никакими текстурами не закроешь - старый косяк скрипта так и не исправили.
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/15/vcwgykdm7ygjwemuhgdbwh.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/15/ktfsncgyfmzr6bysjdvf.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/15/rdkmktdxvmbym3rvkmtusvs.jpg

Мда... Как ни печально, но придётся возвращаться в Занозу и там по новой заниматься настройкой... :(

Staghound
16.01.2019, 17:34
А как повесить туманки на ротфары? Ну чтобы включались при выборе ротфар.
Я помню как то делали - у Кондора и Писталета точно такие были.
Хочется чтобы туманки включались отдельно от основных фар.

Adilka
16.01.2019, 17:41
Staghound, у бмв 850 csi фары были под мешом. Анимация фар была на 45 градусов, приходилос прятать эти фары (если вы про эти фары)

X@nDeR
16.01.2019, 22:28
Staghound, дружище, ты делаешь офигенные вещи! Каждый раз смотрю и не могу налюбоваться детализацией и столь щепетильным подходом к работе. Я потерял интерес к 3д уже давно, но глядя на твои работы хочется порой доделать свою альфу. Ульвер это одна из любимых машин в мафии, правда на саму мафию мне глобоко по... хех :D
Быть может после релиза этой модели поставлю покатаюсь немного. В любом случае, глубочайший респект за то, что не забросил все это и за то, что своими работами ты задираешь планку качества до необычайных высот. Ты - гений, я в этом глубоко уверен, продолжай творить, твои работы это как бальзам на душу :D

Lucky49
16.01.2019, 22:59
Очень круто, очень.
Радует работа с текстурами и то что моделька не захайполена, осталось только не профакать момент с настройкой материалов во время конверта и будет ну прям идеал.

Staghound
17.01.2019, 00:24
Staghound, у бмв 850 csi фары были под мешом. Анимация фар была на 45 градусов, приходилос прятать эти фары (если вы про эти фары) Ну так даже если я их спрячу, то LIGHTRE при повороте тоже будут поворачиваться, а мне нужно чтобы просто фара загоралась, обычная туманка, но не вертелась.

хочется порой доделать свою альфу Доделывай, тебе же чуть чуть осталось, линтяй!:D:D:D

Очень круто, очень.
Радует работа с текстурами и то что моделька не захайполена, осталось только не профакать момент с настройкой материалов во время конверта и будет ну прям идеал. Да это ода из самых важных вещей, большство текстур смотрится нормально, хотя вот хром и металл, скорее всего придётся переделывать.

Добавлено через 1 час 5 минут
Так, ещё вопрос - как заставить стрелку спидометра крутиться в обратном направлении - щас она почему то крутится против часовой стрелки, а должна по часовой. Стрелка на ноле, оси и думми настроены.
Да, и как её сделать белой, она почему то щас чёрная, хотя материал настроен как надо

Staghound
17.01.2019, 03:21
Так стрелку я починил - теперь она крутится в нужную сторону, но по прежнему чёрная :(
Для ротфар взял другие анимдетали, которые не крутятся. Теперь биллборды не поворачиваются, но сами фары днём зажечь нельзя, они загораются сами ночью, либо при вьезде в туннель, но их можно выключить с помощью РД и опять включить. Включал ротфары днём на многих моделях, но здесь у меня почему то не работает.
В общем надо чтобы они не включались сами а только по желанию пользователля - кто помнит как это делается?
З.Ы. Я бы глянул как это на других моделях, но они ж все люто залочены :(

Adilka
17.01.2019, 04:04
Staghound, 4ds unlocker не помогает?

Staghound
17.01.2019, 05:21
Staghound, 4ds unlocker не помогает?
Да, некоторые удалось открыть.
В общем разобрался - там просто нету LIGHTRE, а Биллборды упрятаны в меш, потому и не гаснут. Просто высовываются из геометрии когда нужно.
Но мне этот способ не подходит - у меня фара открытая и биллборды некуда спрятать.
Но я нашёл способ сделать как нужно - спасибо Scorsese, всё подробно расписал. Теперь у меня всё включается и выключается как надо, в том числе и днём :)
Осталось победить чёрную стрелку - кто нибудь может мне её похексить, чтобы отключить её затенение? Ну или может кто нибудь знает подтип, который это отключает?

Firefox3860
17.01.2019, 16:12
А что именно со стрелкой, она в игре выглядит чёрной, а в занозе - белая? Надо бы заскринить её что ли... и материал её.

X@nDeR
17.01.2019, 22:41
Это известный баг, когда тень от стрелки накладывается на саму стрелку и затемняет её. По памяти помню, что там нужно в хексе после какого то там байта отсчитать 45 байт и поменять байты 2А на 28 или чето такое. Вроде в ридми реал драйвера это написано. Кинь стрелку мне в личку, покапаюсь на досуге.

Добавлено через 20 минут

Для интереса конвертнул модельку напрямую из макса, обновлённой версией скрипта. В целом получилось, но кое где на модели побились нормали - это особенно заметно на передних крыльях и фонарях.

А на этих мешах часом не две группы сглаживания?

Staghound
17.01.2019, 22:59
Это известный баг, когда тень от стрелки накладывается на саму стрелку и затемняет её. По памяти помню, что там нужно в хексе после какого то там байта отсчитать 45 байт и поменять байты 2А на 28 или чето такое. Вроде в ридми реал драйвера это написано. Кинь стрелку мне в личку, покапаюсь на досуге.
Спасибо, Фаерфокс уже всё исправил :)

А на этих мешах часом не две группы сглаживания?
Ага, а может и больше. Три по моему. Но ZModeler-а это не останавливает :D Он импортирует всё корректно - значит дело в самом скрипте - надо чтобы он перегонял также через obj файл, в скрипте по видимому используется 3ds.

Благодаря Фаерфоксу удалось победить черноту на стрелке, а после настройки канала эмиссии её стало хорошо видно даже в темноте.
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/17/qyjlnmtzaekwhuazmwdt2w.jpg

Таким образом модель полностью настроена под Real Driver 2.0
Также настроил оси и подвеску.
Осталось доделать материалы, свет и повреждения.
Всем спасибо за помощь!:)

Да, а как называется оригинальная текстура хрома на Ulver-е?

Firefox3860
17.01.2019, 23:07
На Ulver-е она называется ENV2.BMP.

X@nDeR
17.01.2019, 23:08
Ага, а может и больше. Три по моему. Но ZModeler-а это не останавливает :D Он импортирует всё корректно - значит дело в самом скрипте - надо чтобы он перегонял также через obj файл, в скрипте по видимому используется 3ds.



Возможно в этом и проблема. Я из 3дс в з3д перегонял через камс скрипт, в обж, а там было важно количество групп сглаживания на отдельном участке меша. Если было больше одного то полигоны автоматом раздетачивались, ну и, соответственно, нормали шли по бороде.

Abradox
17.01.2019, 23:31
Да, а как называется оригинальная текстура хрома на Ulver-е?Фаерфокс уже написал 2env.bmp, но она общая на все машины. Можешь сделать свою отдельную текстуру хрома (отражений на машине).

Staghound
18.01.2019, 00:44
Не понимаю - текстуры хрома использую оригинальные, но на модели они выглядят гораздо ярче, чем на оригинале. При том что настройки материалов абсолютно одинаковые. Не понятно где искать настройки, которые регулируют эту яркость в 4ds Manager-е таких настроек нет - ни в нашем, ни в чешском :bububu:

Firefox3860
18.01.2019, 12:59
В чешском есть настройка параметров, и в том числе плотности текстуры хрома — Ratio (от 0 до 1). в оригинале у всех 0,15, на новых моделях тоже так делается.

https://b.radikal.ru/b05/1901/42/db68b02842d2.png

Другие галки тоже поставь как на картинке, они могут влиять на хром.

Alf46
19.01.2019, 00:42
Наконец-то красивый Крайслер будет, а то я уже замучался его из LA Noire конвертировать:
https://i.imgur.com/0eYn1bd.jpg
https://i.imgur.com/QmnaPqE.jpg

Abradox
19.01.2019, 03:26
Это будет не совсем Крайслер, а все-таки Алвер.

Да и чем плох Крайслер из RCF 1.6, в моделях L.A. Noire же мало полигонов.

Staghound
20.01.2019, 00:48
В чешском есть настройка параметров, и в том числе плотности текстуры хрома — Ratio (от 0 до 1). в оригинале у всех 0,15, на новых моделях тоже так делается.

https://b.radikal.ru/b05/1901/42/db68b02842d2.png

Другие галки тоже поставь как на картинке, они могут влиять на хром.

Да в том то и фигня, что настройки один в один, а выглядит всё по разному.
https://b.radikal.ru/b33/1901/6a/d6f5144d1a10.jpg
Пока решил проблему редактированием яркости/контрастности самой карты хрома.
Наконец-то красивый Крайслер будет, а то я уже замучался его из LA Noire конвертировать:
https://i.imgur.com/0eYn1bd.jpg
https://i.imgur.com/QmnaPqE.jpg
Ну вот, молодец, теперь материалы настраивай и прочее...


Да и чем плох Крайслер из RCF 1.6, в моделях L.A. Noire же мало полигонов. При всей убогости Нуаровского крайслера у него хотя бы пропорции более менее нормальные, RCF-овский какой то смешной получился. К тому же непонятно почему автор выпилил ему равёртку и залил обычным квадратиком с цветом.
А так да , нормального Airflow нету, как и многих других интересных авто.
В Нуаре ещё Дюзенберг симпатичный - он тоже неправильный, но аппарат сам по себе редкий, даже фото прототипа большая редкость. Хотя у Джея Лено вроде видео по нему было.

Abradox
20.01.2019, 01:02
Автор сдеал заливку цветом в целях экономии на текстурах, т.к. его мод и без них очень прожорливый.
Так он сам сказал.

А так да , нормального Airflow нету, как и многих других интересных авто.Придется тебе его забацать, когда-нибудь :D больше некому :(

Staghound
26.01.2019, 03:53
Осилил один цвет. Тот самый случай, когда максовский вьюпорт рендерит лучше игрового движка :D Иногда забываешься, встаёшь и ждешь когда пропадут лесенки, чтобы сделать скриншот, но не пропадают - в игре нет прогрессивного улучшения качества картинки.
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/26/jcmdfhks4eftemhdtgxxpuw.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/26/hcuedetbvmsrzuaryql0y.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/26/bcjbsuanqgyqqxk6.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/26/wza3vgpgzzbccugmthuqv.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/26/emkfmqt5uuwsndpam.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/26/zdyzbwwsgqjrxecnxkb4.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/26/qulayjfz1uwgphthyhqq.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/26/ujvkfd7wyxkppwmxdgrpe.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/26/wwbhqcpbjhndzzuqja5ta.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/26/pzqwqdepmxdzbmzaz2.jpghttps://b.radikal.ru/b14/1901/21/1c57209d3e5e.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/26/hsusfxbykprbwvhwzgzbg1.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/26/gkckgexc1ptusjzyyuvagvrj.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/26/hqqpqedwheaupxvjkxdchd7.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/26/rgbmvbwbejwfvgrf0mszs.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/26/bmlqfjxvblnr3nnfdsgpehd.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/26/cfsbeqwbdc4vssgzu.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/26/3pqrxvmgypnexgnvmhbfbd.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/26/m5zyhuhsdbcxwtcwwpcxcvsh.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/26/klpjglecgwbpynb5gygummp.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/26/z5qtqxqpqvlexdzl.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/26/zbhtqsbwry0pqteuvexdug.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/26/jmyrfjcqbxksmfz5kwyqkem.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/26/qpv4fykmzcjtxbvh.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/26/x5dlxrvufpabaznmqbassqm.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/26/sjwcwpbhzaheafjskzdbjc9a.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/26/xwjst4bntxgtzatayqdktzg.jpg

spartaque12
26.01.2019, 04:33
Staghound, тооопчик, материалы ваще бомба, де ты их находил?

Abradox
27.01.2019, 01:27
ЭТО ШЕДЕВР!

жаль что на колесах нельзя сделать нормалный хром.
может лучше тогда надпись ulver убрать?

Staghound
27.01.2019, 02:54
Staghound, тооопчик, материалы ваще бомба, де ты их находил?
Да там в основном стандартные материалы. Просто они многослойные - месиво разных текстур, масок, карт АО и курватуры, нормалмапов и пр.
На самом деле чтобы нарисовать текстуры пришлось довольно много помоделить.:)
жаль что на колесах нельзя сделать нормалный хром. Ну так в Мафии с металлами ваще беда - материалы как таковые почти не имеют настроек, всё держится на текстурах.
Хром сделать можно через хайбленд, но на таких замызганных дисках чистые колпаки смотрятся очень странно. Ещё как вариант - сделать как на мафовом Хотроде - отделить диск от шины, чтобы хромированная часть не вращалась, но тогда и надпись крутиться не будет.
может лучше тогда надпись ulver убрать?
Это сделано по аналогии с реальным Крайслером - у них на колпаках было написано, что он Крайслер. На некоторых это была просто выштамповка, а на некоторых она ещё и подкрашивалась чёрным или красным цветом.
Мне хотелось чтобы игроки понимали, что водят Ulver, а не Chrysler, потому и сделал эту надпись. К тому же без неё диск смотрится как то скучно. Из-за надписи, конечно, колпак смотрится по дурацки при езде, но ничего другого, кроме как оставить как есть, я придумать не смог :D

Сделал остов. Поначалу я особо не горел желанием его делать, но родной уж совсем убогий. SMOKE_MOTOR из родного остова был выпилен, но я его вернул - с дымящися мотором выглядит поинтереснее.:)
Остов получился довольно полигональным, причём я сделал его одним куском, из за чего Заноза поначалу отказывалась его экспортировать в игру - вылетала.
Пришлось отделять кусок и экспортировать по новой - только тогда всё получилось.
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/27/jjyxn8tbgwzjsjfxxdjvdu.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/27/vlwknd7cxvdrtvue.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/27/rezpexxlzedswqfvhrxauu2.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/27/nnnyjwrrggvl8gnva.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/27/tcbgznlvbqktapxpcknesp1m.jpg

Abradox
27.01.2019, 16:24
Это сделано по аналогии с реальным Крайслером - у них на колпаках было написано, что он Крайслер. На некоторых это была просто выштамповка, а на некоторых она ещё и подкрашивалась чёрным или красным цветом.
Мне хотелось чтобы игроки понимали, что водят Ulver, а не Chrysler, потому и сделал эту надпись. К тому же без неё диск смотрится как то скучно. Из-за надписи, конечно, колпак смотрится по дурацки при езде, но ничего другого, кроме как оставить как есть, я придумать не смог :D
Понятно что по аналогии с Крайслером, но ограничения накладываемые игрой вынуждают выкручиваться. Придется либо отказываться от надписи и делать нормальный хром, либо отказываться от норамального хрома, и смотреть на это вращающееся непотребство.
(лично для меня такой вариант хуже, чем отсутствие надписи как на оригинальном Крайслере. Мозг сразу говорит "это бред", как-будто кто-то раскрасил колпак красками, нарисовал небо и траву).

Хром сделать можно через хайбленд, но на таких замызганных дисках чистые колпаки смотрятся очень странно. Ещё как вариант - сделать как на мафовом Хотроде - отделить диск от шины, чтобы хромированная часть не вращалась, но тогда и надпись крутиться не будет.Для колес можно сделать отдельную текстуру хрома, менее яркую, чтобы она не выглядела слишком чистой. Это было бы неплохим компромиссом.

Можно конечно заморочится, отделить колпак от колеса, сделать его неподвижным, убрать с него надпись, и сделать её "отдельным слоем" над колпаком соединив с колесом. Получится что напись будет вращаться с колесом, а колпак будет неподвижным.

Или такой вариант: надпись делаем отдельным слоем над колпаком, а колпак не отделяем от колеса (он будет вращаться вместе колесом) а просто заливаем хромом (отдельной неяркой текстурой). Тогда у нас будет и хром, и надпись вращаться, и не будет лишних проблем с неподвижными частями колеса.
Сложно ли это будет реализовать? Как это реализовать лучше, текстурой или объемными буквами?
Я понимаю что надпись должна быть вдавлена в диск (штамповка), но здесь придется идти на компромисс, тогда всё будет вылгядеть замечательно.

Сделал остов.Остов прекрасен!
Но разве при взрыве двери не отлетают? А то получится что Алвер взорвался, двери отлетели, а у остова еще двери :D

Staghound
29.01.2019, 07:18
Остов прекрасен!
Но разве при взрыве двери не отлетают? А то получится что Алвер взорвался, двери отлетели, а у остова еще двери :D
На оригинальном не отлетают и на этом не будут.

Сделал второй цвет, оказалось что поменять цвет не так уж и просто - то что хорошо смотрится на светлом фоне на тёмном выглядит слишком резко и сильно выделяется, пришлось перелопатить и прочие слои, чтобы выглядело более менее гармонично. Да и сам цвет получился не сразу.
На колпаке убрал отражения - сделал как на оригинальном Ulver-е, смотрится не так интересно как раньше, но меня результат волне устроил.
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/29/uevxdj2tphqvkdkp.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/29/ktjthawb0yyqgppbtx.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/29/qussrhjzknbc5fhbnume.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/29/adu9bfwbhdfpxkaarbwfhh.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/29/wmu2xgsbtpegnxbsak.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/29/zcwc9ejaprgjzfmbjw.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/29/bedxqbh7dgahmfabmnupz.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/29/abchdjyckx9mnevhvpwdys.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/29/ezrwdntbf5guqmftrbpmyh.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/29/pglhepranhcaqzhk5a.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/29/vrnncrmbgbqwqxzyar4.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/29/rxrzabpmsyzpkuky5wsg.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/29/n6meetyfrxgctnry.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/29/tthyhgppevzujbgcde9w.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/29/ysktxhhdenartzfrt5fbgu.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/29/uxxmrqwuaqvpahdn7fdagq.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/29/rbhcwpk2rvffxwdadewcvc.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/29/nqdcmebg1tpxhtgs.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/01/29/3ggqvuswzxlchvksgszeypy.jpg

Abradox
29.01.2019, 23:09
На колпаке убрал отражения - сделал как на оригинальном Ulver-е, смотрится не так интересно как раньше, но меня результат волне устроил.Так несомненно лучше.

Staghound
01.02.2019, 12:03
Сделал ещё вариант цвета. Умаялся с ним просто жуть... даже хотел всё бросить, но всё таки домучил до сносного результата.
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/01/puksrterfrc3jafbng.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/01/h4wlbedddpvjyaxmtbcenm.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/01/vrqgjzbslg4pjxvlhtnjm.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/01/fykjwrmtyrcllkyz6rkh.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/01/bemutxgdp8hjsdznbpupad.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/01/ujlebfzns7xlkywyxmjr.jpg

...и ещё один...

https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/01/fpddtcndf0farngnscvf.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/01/vkhqnkmyznxunc9xkcbxs.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/01/jhnpjbajhcegfs6hxb.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/01/vyhlyyjvmhdgsxbfmv0.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/01/zqhrhsnr1vfvgbzlsd.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/01/sacjghg5fmdrdtrnhlqpcaua.jpg

spartaque12
01.02.2019, 12:15
Staghound, а в чем была проблема?

EmptyBowl
01.02.2019, 12:39
Глаза кайфуют! Все варианты окраски удачно подобраны для контраста с рыжим салоном!
Моё уважение!

Firefox3860
01.02.2019, 13:00
Шикарные цвета :)

Abradox
01.02.2019, 13:59
А эти 2 цвета, как я предпологаю, будут вместо двудверных версий?

Светлокоричневые диски тоже добавляют разнообразия.

Staghound
01.02.2019, 16:58
Staghound, а в чем была проблема?
Проблема в том, что игра очень своеобразно воспринимает цвета и их сочетания, поэтому заместо чёрного получался коричневый, а отключение масок и слоёв грязи делало результат очень скучным и унылым. Пришлось запекать специальный слой с освещением, и отключить часть слоёв, чтобы все начало отображаться как требуется. Это десятки пересборок текстур и такое же количество перезапусков игры. :bububu:
Красный получился со второго раза, а на чёрный ушло пару вечеров возни и настроек.
А эти 2 цвета, как я предпологаю, будут вместо двудверных версий? Это просто бонусные варианты - для тех кому наскучили каноничные цвета :)

Светлокоричневые диски тоже добавляют разнообразия.
Лично на моём мониторе они жёлтые, ну может с оттенком оранжевого :D

Adilka
01.02.2019, 17:13
https://catmacros.files.wordpress.com/2009/06/its_beautiful.jpg

Abradox
01.02.2019, 17:18
Лично на моём мониторе они жёлтые, ну может с оттенком оранжевого :DНа моем тоже желтый в сторону оранжевого, это на миниатюре он кажется что светло коричневым.

Abradox
03.02.2019, 17:29
Новый шикарный Ulver Airsteam https://cloud.mail.ru/public/HiDW/CdGXGus4a

Мафия на максималках.

https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/03/tvcrxt9xmfuddsuunzqbaqj.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/03/skcbryzxbhvzslhdwvfnvfw9.jpg https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/03/twaxjqrwdllwmfkzylhvxn1.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/03/yjpzzcghrhrnutrm6wjge.jpg https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/03/9lyusdqddfvrwfgbyrhbeecw.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/03/yv7yflqrcdnwvnwth.jpg https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/03/paafmwuv7ztewqqfyszg.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/03/fftaajys7ejeqyzh.jpg

Staghound
08.02.2019, 19:13
Домучил багажный отсек. Особенно долго возился с чехлом над кожухом климатической установки - пытался сделать складки. Складки сделал, но их всё равно толком не видно:D Оставил как есть...
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/08/7wphukttnxplhfjg.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/08/myvxtl8fnybjbbjavufjj.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/08/mypuwykmecjzslgrwd3ffhlh.jpg

...и пол, потому что они на одной текстуре :)
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/08/watvzy4desrlwsmrv.jpg

Затекстурил крышку багажника - снаружи ничего сложного, а с изнанки обивка, куча накладок заклёпок и прочей ерунды.
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/08/gyqfkaxwagzcdatk4j.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/08/mcgdbzs8nntgnhewzyty.jpg

Доделал дверку - в ней довольно большое количество деталей, но я саттачил всё в одну :) Да плюс ещё зеркало... Также затекстурил разные мелочи в салоне - педали, динамики, разные пластиковые и металлические детали...
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/08/uewhmqwwnbkhjnzc0w.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/08/tahae3tuwkrjzrazp.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/08/kbyhavmt1arhnavrytvxlqyx.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/08/6jpbakdhfcsvrvxquxafead.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/08/svlmtg2bqwrabehmlmb.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/08/haxawjddvwqgadbf8re.jpg

Вот так всё выглядит на данный момент.

https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/08/ckzhjmmuy9kwadvjxfgzat.jpg

Работы ещё очень много - не знаю даже за что и хвататься - надо и салон делать и моторный отсек :bububu:
Наверное займусь салоном, там наработок побольше, хотя думаю к окончанию работ над Тестароссой я от неё поседею :crazy:

spartaque12
08.02.2019, 21:08
Staghound, легендарная машина требует этого

Abradox
09.02.2019, 00:50
Ulver Airsteam https://cloud.mail.ru/public/HiDW/CdGXGus4a

https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/09/abtezcje4xfxbuwcmv.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/09/hbwrw4pyeraekmpbafwpqdqu.jpg

Пока Цербер не оформил публикацию как положено.
Цербер, можно ли добавить новое первое (или второе) сообщение в теме, чтобы выкладывать в нем ссылки на готовые модели?

CERBER TVR
09.02.2019, 15:23
Abradox, да, вроде как пункт шапка поста. До работы доеду, гляну.

Abradox
09.02.2019, 23:21
А сделать так чтобы Стэгхаунд мог его редактировать можно?

p.s. нужно срочно увеличить вместимость почтового ящика.

CERBER TVR
10.02.2019, 07:43
А сделать так чтобы Стэгхаунд мог его редактировать можно?

p.s. нужно срочно увеличить вместимость почтового ящика.

Сделал первое сообщение с скринами, Стег может редактировать.
Шапка темы это отдельный плагин который нужно подгрузить, это Тосик может и кол-во ЛС увеличить тоже он.
Написал ему.

Добавлено через 26 секунд
Abradox, С тебя красивые скрины!

Abradox
10.02.2019, 14:20
Abradox, С тебя красивые скрины!У меня нет мода Real driver, я никогда им не пользовался, не знаю что и как. А без него скрины будут неполными. А еще нужен мод на скрытие HUD'a.
Надеюсь на неделе сделаю...

Adilka
11.02.2019, 03:58
Как всегда идеальная работа. Все сделано качественно, особенно текстуры! :nyam: Я просто обалдел. Спасибо большое Staghound за отличную модель! https://avg.club/styles/images/smiles/1_08_good.gif

Mafiafan
11.02.2019, 07:52
За меня тут уже все все сказали, так что оставлю тут пост благодарности:D

Идеально...

P.S.

Еще раз убедился в уникальности нашей игры. Вот на какую игрушку пятнадцатилетней давности стабильно выходят качественные моды?

Abradox
11.02.2019, 14:23
Вот на какую игрушку пятнадцатилетней давности стабильно выходят качественные моды?GTAIII? :D
(*ПОТРОЛЛЕНО*)

Staghound
11.02.2019, 18:06
Привет, друзья! Спасибо за отзывы! Рад что вам понравилось - катайтесь на здоровье! :)

Доделал салон - такой "красивый" пробег на спидометре получился из за того что его барабаны были сделаны в 3D, чтобы всё это работало с РД3.
Но тема с РД3, давно накрылась медным тазом, так что я даже не знаю как их правильно называть. :D В результате это всё превратилось в мёртвую груду полигонов, как и стрелка тахометра и прочие указатели.
Много сил пришлось отдать на имитацию швов и строчки на торпеде и сиденьях, и если на торпеде всё смотрится более менее нормально, то на сиденьях швы выглядели так как будто их делали пьяные нелегалы, на подпольной фабрике, но после сжатия до 1к швы превратись в размазню, что решило проблему :D
Из за этого, кстати, пришлось некоторые текстуры оставлять в 2K - иначе всё плывёт очень сильно.
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/11/hgkrcscambmmua3qpvy.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/11/z3hpkpzyyhrpjfrrltdq.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/11/xgq4pyalcaaugcnrpuqznxue.jpghttps://b.radikal.ru/b14/1902/35/2d56760dcfd4.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/11/tevqegghqjuxaac5g.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/11/lzyyzejd0eqddrzwkdrw.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/11/f2dpvhcwyrgsxnskwtgpc.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/11/gbuavnpwemmrx9mwnezllsr.jpg

На этом в текстурировании интерьера можно ставить точку, если мне опять не приспичит что нибудь улучшить :D
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/11/rbbdkyynpgwbecbtp7.jpg

Остался моторный отсек, надо лишь разобраться со всем что я туда напихал и вспомнить зачем... :bububu:
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/11/h3xugdydymyujgdktakuypjj.jpg

Mafiafan
11.02.2019, 18:27
Тебе нужно как-то монетизировать свою работу.

Я абсолютно серьезно. Такой талант не должен быть неоплачиваемым.

spartaque12
11.02.2019, 19:15
Abradox, если надо я могу заняться и скринами и видосом

Tosyk
12.02.2019, 00:14
Staghound, круто! думаем над главной — ищем кодера, который сможет запилить нам её. как будет готова всё там повыкладываем!

а что ты радикалом пользуешься? у него же время жизни картинки конечно

Abradox
12.02.2019, 00:51
Abradox, если надо я могу заняться и скринами и видосомЗаймись! :) Только никаких Решейдов, обычные скрины. (Максимум можно капли на скриншоте в миссии с дождем).

spartaque12
15.02.2019, 11:49
несколько дней уже борюсь с этой мафией, не могу запустить мафкон, чтобы поменять цвет
как поменять цвет авто?

Adilka
15.02.2019, 12:07
spartaque12, братан, через текстуры

spartaque12
15.02.2019, 12:19
Adilka, ыыы ну и как я попаду в тот цвет, которые выкладывал стег, взять пипеточкой и покрасить?:D

Adilka
15.02.2019, 12:46
spartaque12, взят текстуру Staghound'a нужного цвета и пипеткой брать)

Abradox
15.02.2019, 14:29
Adilka, ыыы ну и как я попаду в тот цвет, которые выкладывал стег, взять пипеточкой и покрасить?:DО чем ты говоришь?
Там же в папке бонус альтернативные текстуры машин, просто скопируй их в папку maps и перезапиши.
ВСЁ УЖЕ ГОТОВО.
пипетки какие-то... что за бред

spartaque12
15.02.2019, 19:26
Abradox, :D:crazy:

https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/15/zxup9hhktgnmzwvr.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/15/nebsuzvqjx9wvdgylmzhkp.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/15/rkfkazxabxsxpes8lvpu.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/15/bkxuujcbjh3zqjspeshqmyt.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/15/utsyckzscztzy3zef.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/15/sedhfb1rgpngdmupncj.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/15/jvcvf0hwygsrpgachv.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/15/v6ukpkqskpwbkxdwezq.jpg

Mafiafan
15.02.2019, 19:56
Только сейчас заметил, что у ульвера оказывается рядная восьмерка:)

Tosyk
18.02.2019, 12:27
эх, красиво получается

Staghound
24.02.2019, 02:20
Staghoundа что ты радикалом пользуешься? у него же время жизни картинки конечно Ну прошлые два форума они пережили :D
Я им пользуюсь, потому что пользуюсь - для меня все сервисы на одно лицо. Если не нравится этот, пишите, на какой заливать - мне, собственно, всё равно, о чём я не раз писал...

Дотекстурил и собрал воедино передний бампер и нижнюю губу.
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/24/hpvh7hdfpnemsdpahmbqahbc.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/24/hnjscrgvrptj9qzc.jpg

И задний капот
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/07/8sxxjmepvjdlugzskfluapxu.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/07/meq3pedzjscgcgur.jpg

Домучил, наконец, двигатель, трансмиссию, радиаторы и выхлопную систему, так же доделал сам моторный отсек. Мотор пришлось еще немного доработать и детализировать по мелочи - некоторые детали текстурами не покажешь :)
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/24/tbprvpvnu1cvenacmt.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/24/abtznm3yteusfnsjvdjwmpy.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/24/zkdcpcmpzhxgmvdjvmj6bagg.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/24/ucm8ycpfhvcpmkebr.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/24/lge2zltbwkdrhfqudv.jpg

Перетекстурил всю оптику, выглядит не очень, но лучше чем было :D
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/24/usgmcv0ybrzlbpuesdjvya.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/24/clyushgyvgc1phsy.jpg

Надо им сделать биллборды теперь. По текстурированию остались разные мелочи - вроде дверных замков или изнанки заднего бампера.
Поликаунт у модели давно перевалил за 155к и это я ещё не отразил передние фары. Так что думаю будет где то в районе 160к - всё как мы любим :D:D:D
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/24/pknrbhec2nxaepqmwuyhgk.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/02/24/feczrvzkhpvd0jpycdjzn.jpg

Надо ещё ей дворники переделать - во первых - они переразмерены, а во вторых торчат сквозь новое лобовое стекло :bububu:

branko23
04.03.2019, 12:17
me encanta el mod pero me preguntaba como se llaman las texturas del mod porque las texturas me encantan espero que lean este texto y respondan

Abradox
04.03.2019, 12:52
перевод с испанского (гуглпереводчиком):
Мне нравится мод, но мне было интересно, как называются текстуры мода, потому что текстуры, которые я люблю, надеюсь, вы прочитаете этот текст и ответ
типа ему текстуры понравились, наверное хочет узнать где взять такие.

Staghound
04.03.2019, 20:30
Не понял какие именно текстуры ему понравились. Где взять? - поискать в интернете или нарисовать самому, программ для этого предостаточно.

Abradox
04.03.2019, 23:28
Не понял какие именно текстуры ему понравились. Где взять? - поискать в интернете или нарисовать самому, программ для этого предостаточно.Я так понимаю ему понравились текстуры Феррари, интерьера, моторного отсека и т.д.
Чтобы нарисовать самому надо неплохо знать фотошоп, а искать в интернете, чтобы найти что-то годное трудно и долго, вот он и интересовался у тебя.
me encanta el mod pero me preguntaba como se llaman las texturas del mod porque las texturas me encantan espero que lean este texto y respondanStaghound hizo estas texturas por su cuenta utilizando Photoshop y encontró algunas de ellas en la web.

Staghound
12.03.2019, 20:28
А как называется думми заднего хода?
Лампочку заканчивающегося топлива и включения ротфар можно как нибудь на приборку вывести? А то индикаторы есть а как вывести непонятно.
Для ручника тоже думмей нет или с тормозом совместить норм?
И кто нибудь может выцепить 614gso или Revolver-а - у кого то из них должны быть характеристики и звуки. Без них подвеску настраивать неудобно.

Firefox3860
12.03.2019, 23:25
А как называется думми заднего хода?Насколько помню, LIGHTBA.
Для ручника тоже думмей нет или с тормозом совместить норм?В смысле, думмии фар, загорающихся при нажатии ручника? Нет таких, вроде. Или ты что-то другое имел ввиду?

Staghound
23.03.2019, 22:38
После трёх вечеров мучений таки смог анимировать подвеску - очень нудная тягомотина - возня с осями и масштабом. Отклонение даже на сотую градуса и рычаг уползает туда куда не надо. После настройки задней подвески отрегулировал высоту подвески в характеристиках - и рычаги опять расползлись. Кроме того выяснилось, что изменение характеристик влияет только на авто в игре, а вот в автоэнциклопедии она так и оставалась подпрыгнувшей. Пришлось опускать авту и начинать всё заново :D:bububu:
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/03/23/hnhxjzrfcgjuscs7fjbvv.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/03/23/gcnegknmrswdtyswud9swb.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/03/23/vaxk5ugybkuyvfembz.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/03/23/fktwwjkmpnfpmcrs9syhkba.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/03/23/twjxknqfxmzvsfl2pdav.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/03/23/jejdfcmsbcamkecjvr1k.jpg

На перевёрнутой машинке рыяаги не сосем на своих местах из за того, что они не нагружены.

Ещё анимировал дворники - одно счастье что их всего 2-штуки, а не 14 как в подвеске :D И масштабировать не надо, хотя оси буквально по микрону доворачивал, чтобы не упрыгнули. :bububu:
Из за формы лобового стекла ложатся на него дворники не особо, поэтому я больше следил чтобы они не проваливались через лобовое стекло в салон - короче, машут и ладно :)
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/03/23/bnbrblhaedwemcjsbz1.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/03/23/pffrkrvzzzwb9pqbdjjfxd.jpg

Уменьшил текстуру днища до 1к вроде ничего не полыло
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/03/23/waxadrxsjdkzxgz6au.jpg


Поменял Манте в характеристиках привод с переднего на задний - и Тестаросса начала шлифовать на месте и не ехать, немного пошаманил с настройками мостов - стало чуть лучше, но все равно шлифует, особенно на трамвайных путях :D В общем предстоит немало повозиться, чтобы она поехала как надо :bububu:
Да и не факт, что у меня получится - REVOLVER не хочет занят, а старые потерял характеристики не нашёл. А сам я не умею, а кто умел разбежались и тема с М-Г давно убилась - но мы не сдаёмся :D
В целом машинка потихоньку настраивается и уже вполне пристойно ездит в игре.

Screper
01.04.2019, 20:02
Ооой, как давно это было))
Подвеску получалось настроить уже без мучений, я помню что все нюансы уже были известны. Рычаг вращается по красной оси, синяя направляется в центр колеса. Далее делается плоскость-"линейка", которая идет вдоль синей оси от центра рычага до центра колеса. Затем весь рычаг с линейкой поворачивается горизонтально, и растягивается так, чтобы "линейка" стала длиной 1 метр по координатной сетке Занозы. Тогда в игре рычаг принимает свое нормальное направление и длину. Потом кузов со всеми рычагами и думмисами опускается вниз. Чтобы в энциклопедии машина была "подпрыгнувшая", чет не помню такого. Может потому, что ты колеса поднял, а не кузов опустил?
А почему текстуры "плывут"?
Я помню, что текстуры должны быть строго принятых размеров - 1024Х1024, 2048Х2048, ну или прямоугольные 1024Х512, например. Любое отклонение от этих цифр, например 1920Х1920 повлечет размытие, или оквадрачивание текстуры.

Staghound
02.04.2019, 00:50
Ооой, как давно это было))
Подвеску получалось настроить уже без мучений, я помню что все нюансы уже были известны. Рычаг вращается по красной оси, синяя направляется в центр колеса. Далее делается плоскость-"линейка", которая идет вдоль синей оси от центра рычага до центра колеса. Затем весь рычаг с линейкой поворачивается горизонтально, и растягивается так, чтобы "линейка" стала длиной 1 метр по координатной сетке Занозы. Тогда в игре рычаг принимает свое нормальное направление и длину. Потом кузов со всеми рычагами и думмисами опускается вниз.
Ну обычно у моих машинок рессорная подвеска - с рычагами я столкнулся впервые :) О том чтобы сначала растянуть, а потом вертеть локоси я не додумался:D Сделал в максе специальные кондукторы для настройки осей, но не попал - пришлось долго и нудно подстраивать и подкручивать.:bububu:
Чтобы в энциклопедии машина была "подпрыгнувшая", чет не помню такого. Может потому, что ты колеса поднял, а не кузов опустил? Ну я настроил поначалу так чтобы рычаги совпадали с кулаками колёс - из за этого и была подпрыгнувшей. Опустил авто и встала как надо, правда подвеску пришлось перенастраивать :D
А почему текстуры "плывут"? Ну так я уменьшил размер в два раза - с 2к до 1к, потому и были опасения что детализация пострадает, но для днища думаю сойдёт.

Screper
02.04.2019, 18:42
Ну обычно у моих машинок рессорная подвеска - с рычагами я столкнулся впервые :) О том чтобы сначала растянуть, а потом вертеть локоси я не додумался:D Сделал в максе специальные кондукторы для настройки осей, но не попал - пришлось долго и нудно подстраивать и подкручивать.:bububu:
Ну я настроил поначалу так чтобы рычаги совпадали с кулаками колёс - из за этого и была подпрыгнувшей. Опустил авто и встала как надо, правда подвеску пришлось перенастраивать :D
Ну так я уменьшил размер в два раза - с 2к до 1к, потому и были опасения что детализация пострадает, но для днища думаю сойдёт.Да не, я сначала направлял оси, потом растягивал. Сначала создаешь клоны колесных думмисов, называешь их по-своему. (Не забываем, что центр думмиса и центр колеса должны совпадать и быть в центре оси поворота колеса.) Так сказать псевдо-думмисы. Затем выделяешь ВСЕ, что есть(кузов, части, думмисы, рычаги, псевдо-думмисы), кроме колес и их настоящих думмисов. И все это опускаешь вниз, обозначая предел сжатия подвески. Затем ориентируешь оси рычагов на центры псевдо-думмисов. Затем расстояние от центра рычага до центра псевдо-думмиса нужно сделать длиной 1 метр. Для этого делаем плоскость-линейку, разворачиваем рычаг с осью и линейкой так, чтобы было удобно масштабировать, то есть горизонтально. И тянем все вместе, пока линейка не станет длиной 1 метр. Затем удаляем псевдо-думмисы и линейки, и конвертим машину. Может получиться с первого раза. В характеристиках выставляем высоту подвески и жесткость так, чтобы машина приняла свой нормальный подъем. При дальнейших манипуляциях с масштабом машины настройка слетит, потому что измениться активная длина рычага. Также не забываем, что в Мафии машины нужно увеличивать на 9% от их реальных размеров, выверенных по сетке Занозы.

PS
И еще, вот рипнутая фигурка Томми с думмисами HEAD, сидячим местом и рулем. Импортировав этот файлик в свою модель, и перемещая элементы все вместе целиком, можно понять, как должны располагаться думмисы, и точно настроить положение Томми на кресле, руль и вид от руля. Потом фигурку Томми, естественно удалить, и дублирующие думмисы тоже.
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/02/eqcyxbcnef1wngrhq.jpg (http://www.picshare.ru/view/9980310/)

Staghound
03.04.2019, 00:12
Спасибо огромное за фигурку! - теперь будет гораздо меньше головной боли с настройкой! :)

Staghound
05.04.2019, 00:00
Ну вот уже и в игре. Стараниями GOLOD55 автомобиль получил полноценную поддержку Real Driver 2.0 - были запилены новые анимки для убирающихся фар, передней крышки багажника, а также для крышки отсека магнитолы. Так что падаем ниц и бьём челом богу Real Driver-а :D
У модели не доделаны разве что BBRD, да и то из за того что никак не мог решить что делать со стрелкой спидометра.
Рабочего спидометра машина не имеет, хотя он и сделан - в прототипах РД спидометр не поддерживается, а в моделях из трафика у юзеров могут возникнуть проблемы с установкой тени и остова - у других машин они также будут от Тестароссы :) Очень жаль потому что спидометр был единственным вариантом узнать скорость авто, после того как заканчивается разметка на HUD-е.:spiteful:
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/05/ttd4wqxxbnzrxdkcxzf.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/05/dlrvmzpdqruhlawe9weq.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/05/esypsqsjzqguwwetedzn3.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/05/smsrzgksfl4wvasxbd.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/05/wfbts6crzcgtvpxjrfqfsaq.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/05/dpyvtzyybem9yecheg.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/05/dvmutrr8valhusbgtwqpt.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/05/fn4yrykjzaszbbndfsp.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/05/eud1mhwjxzgdrrdetxemmf.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/05/gznuvssbq6hssqfawm.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/05/sraecwhlpdzgymzpdcef1x.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/05/gvcsuk3zwrbzmrmrger.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/05/bewum0ftveywjbjtxaa.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/05/vtmb5dhwnzrqmqzulmvrs.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/05/g4eegzlvqeushvvghnhlj.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/05/3gmedgqyygqzypqyx.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/05/pn1fgkkqkhqnebkedgxxk.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/05/m1chmqvbkpsnvavewyurbu.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/05/vaztdhgtu6dlkgmmycwzhs.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/05/fxyy7cujnqdhhhzstc.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/05/kzrmjjea7pbefvdughmtvcs.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/05/ubsbqtbe9szcssfq.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/05/usgpguxercmfqh3nqxxu.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/05/tgghzu9pcyryttuensg.jpg

Как видно по картинкам машинка уже имеет собственную тень, ну и остов тоже имеется. В нём 100к, так что злоупотреблять с их количеством не стоит :D
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/05/kppcdnermcxsxkwjfrk8.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/05/mb3xrwtejxnmszka.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/05/faarukbzugmygd8mpjsay.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/05/ewthrueqpjcfyv0xgdhyz.jpg

Характеристики я сделал, но они Тестароссе не соответствуют, а если начать вводить реальные значения, то она превращается в неедущего и неуправляемого монстра. Так что пока разбираюсь. :D

З.Ы. Я честно пытался залить картинки на хоть один из упоминавшихся хостингов, но у меня ничего не получилось - один завис, другой вообще не открывался, на другом не давали прямые ссылки, а переделывать их как Abardox я не мазохист - уже на 3-й 5-й картинке я начинал путаться в кодах и всё запарывал, в результате этот пост превратился в дикую тягомотину. Да и заливать по одной - тоже то ещё удовольствие.
Потому моя вредительская деятельность по заливке картинок на Радикал продолжилась. Это заняло всего пару минут - в отличие от других сервисов. Да, мне самому не нравится то куда он скатился, хотя реклама у меня отсутствует, но то что они перестали давать прямые ссылки не есть хорошо - при этом в настройках я ставлю именно прямые, но выходит фигня.
Надо искать что то с мультизагрузкой, прямыми ссылками и превьюшками, потому что грузить десятки картинок и потом править на них ссылки совсем не вдохновляет.

Andrey
05.04.2019, 00:43
Image Uploader (https://ru.wikipedia.org/wiki/Image_Uploader) совсем забыли? :D

Разглядывал скриншоты, примерно как детстве крутил модельку 1:24 такой же тестароссы, хех.

Adilka
05.04.2019, 03:15
Все как всегда обалденно! Ура, На финишной прямой :D
https://www.youtube.com/watch?v=KwRSOZJBKg0

CERBER TVR
05.04.2019, 05:03
Разглядывал скриншоты, примерно как детстве крутил модельку 1:24 такой же тестароссы, хех.
Хех я и сейчас кручу модельку 1/24 из детства Ferrari 348 и рассматриваю скрины.

https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/05/he9xwnkwfaskjydjqhztca.jpg

Andrey
05.04.2019, 05:52
Хех я и сейчас кручу модельку 1/24 из детства Ferrari 348 и рассматриваю скрины.

https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/05/he9xwnkwfaskjydjqhztca.jpg

Такая же есть, только белая :D

EmptyBowl
05.04.2019, 12:05
Хех я и сейчас кручу модельку 1/24 из детства Ferrari 348 и рассматриваю скрины.

https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/05/he9xwnkwfaskjydjqhztca.jpg

Вай йаааааааааааа!

У меня такая же! Сборная Burago?

Abradox
05.04.2019, 15:50
а переделывать их как Abardox я не мазохист - уже на 3-й 5-й картинке я начинал путаться в кодах и всё запарывал,Так как сейчас увеличение по клику не работает, то мне пришлось цитировать твой пост, чтобы увидеть ссылки на радикал, каждую открыть в новой вкладе и нажав на каждую картинку открыть в новом окне и закрыв предыдущую страницу и так 28 раз. :D

Кроме того мой метод испралвения ссылок VFL.ru нихера не работает с радикалом!!! Всё-равно ссылка ведет не прямо на картинку, а на радикал.

Посмотрел скриншоты, КРАСОТА!

Screper
06.04.2019, 01:58
Вот пробные характеристики Тестароссы на базе Флеймера.
Разгон до сотни за 5 секунд, до двухсот - за 17, более-менее соответствует замерам на разных сайтах. Управляемость, звуки и все прочие характеристики пока остались от Флеймера.
И также слегка подкорректированный опись-файл для РХАМА

B.Julius
06.04.2019, 14:38
Смотрю скрины и нет ощущения что тачка не оригинальная)
Отлично по всем параметрам вписывается в игрушку :nyam:

Staghound
07.04.2019, 21:27
Вот пробные характеристики Тестароссы на базе Флеймера.
Разгон до сотни за 5 секунд, до двухсот - за 17, более-менее соответствует замерам на разных сайтах. Управляемость, звуки и все прочие характеристики пока остались от Флеймера.
И также слегка подкорректированный опись-файл для РХАМА
Поездил, потестил - в целом очень хорошо, мои характеристики по сравнению с этими просто детский сад:D
Динамика хорошая, на скорости ведёт себя стабильно. Единственное скорости как то неявно переключаются, поначалу казалось что авто ведёт себя как на вариаторе - сплошной разгон, без пауз на переключение (или это так и положено)
И тормозит как то странно - двигателем? Во всяком случае мне показалось что тормоза не задействованы :)

Screper
07.04.2019, 22:28
Поездил, потестил - в целом очень хорошо, мои характеристики по сравнению с этими просто детский сад:D
Динамика хорошая, на скорости ведёт себя стабильно. Единственное скорости как то неявно переключаются, поначалу казалось что авто ведёт себя как на вариаторе - сплошной разгон, без пауз на переключение (или это так и положено)
И тормозит как то странно - двигателем? Во всяком случае мне показалось что тормоза не задействованы :)Скорости неявно переключаются, потому что поставлено очень мало время переключения передачи и сцепления. Shift transmission time и Clutch time соответственно. Поставь побольше циферки, и передачи будут переключаться дольше.
А торможение - дак вот оно то и есть АБС, убери галочку и увидишь разницу - без АБС колеса заблокируются и машина пойдет юзом.

Tosyk
11.04.2019, 08:18
Staghound, если это не секрет, можешь подробно рассказать как ты делаешь хром? Как запекаешь, какие потом настройки у материала и текстура?

Staghound
12.04.2019, 00:59
Скорости неявно переключаются, потому что поставлено очень мало время переключения передачи и сцепления. Shift transmission time и Clutch time соответственно. Поставь побольше циферки, и передачи будут переключаться дольше.
Очень странно, но эти параметры как то особо не влияют на переключение - идёт сплошной разгон, звук переключения передач идёт в фоне. Что интересно - если чутка побить авто, то скорости начинают переключаться нормально. А вот на полностью исправной всё идёт сплошняком. Настройки поставил как на других мафийных авто - не особо помогло - видимо какой то другой параметр есть.
А торможение - дак вот оно то и есть АБС, убери галочку и увидишь разницу - без АБС колеса заблокируются и машина пойдет юзом. Отключил - тормозные следы появились :) Ну она и без АБС хорошо ездит, тем более что её на Тестароссах не было.

Staghound, если это не секрет, можешь подробно рассказать как ты делаешь хром? Как запекаешь, какие потом настройки у материала и текстура?
Да там ничего особенного - обычная ХДР-ка, на модели настраиваешь материалы и экспозицию как для визуализации. Хром это материал хрома, как ни странно :) Настраивается в зависимости от выбранного рендер движка - ну это не сложно.
ХДР-ка подбирается исходя из поставленных задач - если для авто в городе, то это должна быть дневная ХДР-ка с синим небом, асфальтом, домами и деревьями по кругу -так чтобы примерно соответствовала Мафийному окружению, если это предмет интерьера, то нужна ХДР-ка с каким нибудь похожим интерьером. Желательно чтобы на ХДР-ке не было каких то ярких и явных акцентов, которые будут бросаться в глаза на запечённой текстуре - яркого солнца, каких то контрастных цветовых пятен, слишком светлых или слишком затенённых мест - надо стараться подобрать равномерную по периметру ХДР-ку - и это, пожалуй, самое сложное - найти то что нужно :D
Запекаю в обычную диффуз текстуру - обычно настройки ХДР-ки для запекания и рендера не совпадают - поэтому сначала рендерю в небольшом разрешении и накладываю на модель, после пары часов возни удаётся настроить нужное положение ХДР-ки, ну или прийти к выводу что она не подходит и надо искать другую :D
Материал желательно настроить так чтобы он не имел явных отражений от окружения - так будет незаметно, что они не соответствуют игровому окружению. Добиться этого можно разными способами - размыть отражения в материале, размыть саму ХДР-карту, использовать текстурные карты в материале. Сам материал хрома можно доработать по вкусу - добавить ему бампа, потёртостей, скругление углов - всё это запечётся в тестуру, если конечно рендер движок позволяет.
После того как всё настроено как надо можно рендерить уже в нормальном разрешении.
В Занозе всё это накладывается на нужные детали, плюс хром. Настроек там по сути никаких и нет - наложил текстуры, и слава богу :D
Хром подбираешь так чтобы он не оказывал сильного воздействия на "нарисованный" хром - не искажал цвета, не сильно приглушал или бликовал - желательно чтобы он подчёркивал нарисованный - это опять же решается подбором и настройкой в фотошопе карты хрома, что тоже бывает непросто. В Мафии таким макаром сделана большая часть стандартных автомобилей - хром тупо нарисован.
Кстати, запекать не обязательно иногда можно раздербанить несколько фото и слепить коллаж в фотошопе - так быстрей и не всегда хуже.
Ну или скомбинировать разные способы. :)

Tosyk
12.04.2019, 11:43
Да там ничего особенного - обычная ХДР-ка, на модели настраиваешь материалы и экспозицию как для визуализации. Хром это материал хрома, как ни странно Настраивается в зависимости от выбранного рендер движка - ну это не сложно.
ХДР-ка подбирается исходя из поставленных задач - если для авто в городе, то это должна быть дневная ХДР-ка с синим небом, асфальтом, домами и деревьями по кругу -так чтобы примерно соответствовала Мафийному окружению, если это предмет интерьера, то нужна ХДР-ка с каким нибудь похожим интерьером. Желательно чтобы на ХДР-ке не было каких то ярких и явных акцентов, которые будут бросаться в глаза на запечённой текстуре - яркого солнца, каких то контрастных цветовых пятен, слишком светлых или слишком затенённых мест - надо стараться подобрать равномерную по периметру ХДР-ку - и это, пожалуй, самое сложное - найти то что нужно
Запекаю в обычную диффуз текстуру - обычно настройки ХДР-ки для запекания и рендера не совпадают - поэтому сначала рендерю в небольшом разрешении и накладываю на модель, после пары часов возни удаётся настроить нужное положение ХДР-ки, ну или прийти к выводу что она не подходит и надо искать другую
Материал желательно настроить так чтобы он не имел явных отражений от окружения - так будет незаметно, что они не соответствуют игровому окружению. Добиться этого можно разными способами - размыть отражения в материале, размыть саму ХДР-карту, использовать текстурные карты в материале. Сам материал хрома можно доработать по вкусу - добавить ему бампа, потёртостей, скругление углов - всё это запечётся в тестуру, если конечно рендер движок позволяет.
После того как всё настроено как надо можно рендерить уже в нормальном разрешении.мда, я фактически так же переделывал интерфейс — рендерил ободы датчиков в картинку и доводил в фотошопе. спасибо! :)

можешь показать скриншоты текстуры хрома в максе/занозе и настройки материала хрома в занозе?

Staghound
12.04.2019, 20:58
можешь показать скриншоты текстуры хрома в максе/занозе и настройки материала хрома в занозе?
Это в смысле матэдиотр или как во вьюпорте выглядит?
Если матэдитор то вот
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/12/emasfqppwhqetb8x.jpg
В максе я просто накладываю текстуру, чтобы видеть как она смотрится - настроек там никаких нет. Материал стандартный - все настройки по умолчания, только текстуре реалистичный режим включен, в обычном режиме макс накладывает размазню. Материал стандартный нужен ещё и потому что при экспорте в OBJ сторонние шейдеры будут заменены дефолтным материалом и ты потом замучаешься определять что к чему, поэтому лучше заранее подготовиться к экспорту и заменить все материалы на стандартные. Ну и назвать всё как следует, чтобы потом не мучиться с поиском нужных материалов :)

В Занозе настройки стандартные - как и у любого другого материала.
Ничего особенного ты там не увидишь.
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/12/uqna0ktrudwaeqgbp.jpg

Tosyk
12.04.2019, 21:11
спасибо, то что надо! :)

Staghound
13.04.2019, 01:57
Только собрался релизить релиз, как вспомнил, что в игре ведь не одна Манта, а две :) Ну две так две:D
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/13/ptuhxmyfqtqkzw1e.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/13/ynndnqxkqdu5dcrbrls.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/13/kcywad5gnvcwwyhred.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/13/vd7ugutmetqmagppfyeszg.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/13/y5esxuhvwgjmbmnxntut.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/13/ayptdqpkpqnsrmmexjcpc3ea.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/13/uxw7cbcvntuyuyamwtzjh.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/13/yytvx8kqaxqtjjylvaja.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/13/tgqkcnvmhwsnypp2qktvdt.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/13/bamrztefrffjzkz8sq.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/13/pxgczzzbmvkev8nz.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/13/uxcvlcbjkw3ypxewjnuk.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/13/scmp7nuyeaxsmtwcvch.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/13/akakqxzqktfszd2tpdxdcevm.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/13/zktgcwlzkvbtlbd4vqx.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/13/thgakqmwgv1wemvpgcmmd.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/13/jhtvysajgxxxge8spa.jpg

Andrey
13.04.2019, 05:16
Протектор резины слева и справа в разные стороны направлен! :D

Tosyk
13.04.2019, 08:54
Bmp??? Ты убиваешь меня :crazy:

Staghound
13.04.2019, 21:28
Протектор резины слева и справа в разные стороны направлен! :D Шины я не трогал, так что там так и было :D К тому же это видно только когда авто кверху брюхом :)
Bmp??? Ты убиваешь меня :crazy:
Тото я смотрю мои жыпеги по 5мб весят!:bububu: Перезалил исправил :D

Abradox
13.04.2019, 23:34
Такую шикарную модельку надо бы отдать в руки самого профессионального конвертера, чтобы он сконвертил ее в GTA V.
Пускай радует большее количество людей.

Staghound
14.04.2019, 22:54
Такую шикарную модельку надо бы отдать в руки самого профессионального конвертера, чтобы он сконвертил ее в GTA V.
Пускай радует большее количество людей.
Да уж давно отдана.

Сделал ещё пару альтернативных цветов.
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/14/ukgmmtmnmdwcn6wy.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/14/mczs7gqblpyucazkbshkyptu.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/14/yh7pwxppknchdjhw.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/14/kzx6ydumwurwqzchb.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/14/jwucvj7bmhgzwdnxaqhcx.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/14/exgxxqnwahvv5gqzpybb.jpg
По одному на каждую Манту
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/14/kzxvldqzwqzjjx2tnfk.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/14/rbqfyhxlrv6mazdwv.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/14/lzsdlfncmnkwvk6vaz.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/14/kvwwgxtul2pzvskdpjlqer.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/14/hzmsfswfkarc9venncyba.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/14/nrchzfgchlwzkkvs4x.jpg

Tosyk
15.04.2019, 10:49
<...>
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/12/uqna0ktrudwaeqgbp.jpgа что за текстуру отражений используешь?

Screper
15.04.2019, 18:40
Очень странно, но эти параметры как то особо не влияют на переключение - идёт сплошной разгон, звук переключения передач идёт в фоне. Что интересно - если чутка побить авто, то скорости начинают переключаться нормально. А вот на полностью исправной всё идёт сплошняком. Настройки поставил как на других мафийных авто - не особо помогло - видимо какой то другой параметр есть.Можно попробовать с мощностями двигателя поиграть, те что на высоких оборотах. Уменьшить параметры номер 3 и 9 в Рхаме. Я так понял, что в Мафии при наборе оборотов меняется мощность и кр.момент, уменьшаются при повышении оборотов, что ли. Если числа будут существенно меньше исходной мощности, то мотор будет терять обороты при переключении передачи, и набирать их вновь. А если мощность и кр.момент будут достаточно большие, то мотор будет легко "раскручивать" новую передачу, не теряя в оборотах. Как-то так я понял.

Staghound
16.04.2019, 01:47
Можно попробовать с мощностями двигателя поиграть, те что на высоких оборотах. Уменьшить параметры номер 3 и 9 в Рхаме. Я так понял, что в Мафии при наборе оборотов меняется мощность и кр.момент, уменьшаются при повышении оборотов, что ли. Если числа будут существенно меньше исходной мощности, то мотор будет терять обороты при переключении передачи, и набирать их вновь. А если мощность и кр.момент будут достаточно большие, то мотор будет легко "раскручивать" новую передачу, не теряя в оборотах. Как-то так я понял.
Попробовал, переключение стало более явным, правда теперь на высшую передачу переключается где то в районе 230, раньше включалось почти сразу после 210. А вообще эти параметры от балды настраиваются, или есть какая то зависимость? Если выжато сцепление то какая мощность на маховике? При переключении газ тоже отпускается, то есть обороты ещё и из за этого падают, а на автомате как то непонятно что с газом - по идее можно не отпускать. В общем какая то путаница с этой двойной коробкой.

а что за текстуру отражений используешь?
Ну для Тестароссы я использовал эту
http://images.vfl.ru/ii/1555367876/ccbe44fa/26203075.bmp
Хотя это особого значения не имеет - карта хрома подбирается на всё авто. Не может так быть чтобы на крыше отражалось небо, а на капоте в место него лес - автомобиль находится в одинаковом окружении для всех его деталей.
Тут всё работает шиворот навыворот - при визуализации ты выставляешь окружение, а затем редактируешь материал, а здесь наоборот - редактируешь карту окружения под нередактируемый материал.
Меняя яркость, контрастность и насыщенность добиваешься требуемого вида материала. При этом лучше иметь несколько вариантов одной карты, на разные части авто - тогда их можно будет редактировать независимо.

ЖЕКА42rus
22.05.2019, 19:18
Скорости неявно переключаются, потому что поставлено очень мало время переключения передачи и сцепления. Shift transmission time и Clutch time соответственно. Поставь побольше циферки, и передачи будут переключаться дольше.
А торможение - дак вот оно то и есть АБС, убери галочку и увидишь разницу - без АБС колеса заблокируются и машина пойдет юзом.

Подскажи, если знаешь. Есть ли такой параметр, который отвечает за силу торможения двигателем, при отпущенной педали газа и на передаче? Потому что выбег я настроил реалистичный на всех скоростях, разгон и передаточные числа тоже, но при отпускании газа машина сильно затормаживается. В реале этот эффект должен быть заметно слабее.

B.Julius
22.05.2019, 22:22
Ну для Тестароссы я использовал эту

Хотя это особого значения не имеет - карта хрома подбирается на всё авто. Не может так быть чтобы на крыше отражалось небо, а на капоте в место него лес - автомобиль находится в одинаковом окружении для всех его деталей.
Тут всё работает шиворот навыворот - при визуализации ты выставляешь окружение, а затем редактируешь материал, а здесь наоборот - редактируешь карту окружения под нередактируемый материал.
Меняя яркость, контрастность и насыщенность добиваешься требуемого вида материала. При этом лучше иметь несколько вариантов одной карты, на разные части авто - тогда их можно будет редактировать независимо.
Вспоминая времена когда сам конвертил, тоже часто выбирал эту карту, по мне так она очень удачно ложится на современные кузова авто в мафии, и хорошо их вписывает в общее окружение!:)
Работа как всегда уникальна и выглядит шикарно <3
Отдельный респект за зелёный цвет, очень нравится :nyam:

Staghound
23.05.2019, 02:07
1987 Ferrari Testarossa US-Spec

https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/05/dvmutrr8valhusbgtwqpt.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/13/pxgczzzbmvkev8nz.jpg

Скачать (https://drive.google.com/open?id=14cDGCiGAJbKIqfs4-aB3ykpgevCXKbCr)

Adilka
23.05.2019, 17:26
Только с работы пришел и проверил. Как же обалденно! Самая детализированная тестаросса которую я видел. Просто класс!

Firefox3860
23.05.2019, 20:49
О нифига себе, приятно, что эта модель, которую так долго делали, наконец вышла :) Кажется, ещё в 2015 году ты за неё взялся?

Даже тени нарисованы на текстурах в нужных углублениях, просто потрясающяя детализация. Очень круто!

B.Julius
23.05.2019, 23:05
Staghound, отличный подарок для возрождения сообщества!)
Моделька очень аппетитная!:nyam:
Ждём когда на главной прикрутят раздел с файлами ;)

Illusion_Insanity
24.05.2019, 14:32
Модель высшего качества, очень талантливо сделано. Приятно смотрится!

GOLOD55
25.05.2019, 06:08
а шо-то 2 раза скачал и не открыть архив 60мб ни раром ни 7зипом хы

ЖЕКА42rus
25.05.2019, 11:11
1987 Ferrari Testarossa US-Spec

https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/05/dvmutrr8valhusbgtwqpt.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/04/13/pxgczzzbmvkev8nz.jpg

Скачать (https://drive.google.com/open?id=14cDGCiGAJbKIqfs4-aB3ykpgevCXKbCr)

У меня почему-то пишет "Не удалось открыть файл как архив" :shok::shok::shok:

Firefox3860
25.05.2019, 13:25
У кого не открывается — обновите версию WinRar. Архив сделан на версии 5.0.

http://images.vfl.ru/ii/1558779887/46c4294f/26654259.png

Staghound
21.07.2019, 01:22
Черепашка на роликах :D
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/07/21/jsxcuqwyjzasb4at.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/07/21/mpufrmqjzpubadxmhe5ywxyk.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/07/21/8phrggyhwkrufsspgfjc.jpg

Abradox
21.07.2019, 01:29
Черепашка на роликах :D
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/07/21/jsxcuqwyjzasb4at.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/07/21/mpufrmqjzpubadxmhe5ywxyk.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/07/21/8phrggyhwkrufsspgfjc.jpgЧто это за модель? Формы классные!

Staghound
21.07.2019, 01:44
Porsche typ 52

Abradox
21.07.2019, 02:27
Гугл не выдает реальных фото, только модельки и картинку

http://home.exetel.com.au/seasalt/Images/1c.jpg

В общем так её и не сделали, а жаль.

Staghound
07.12.2019, 09:24
В общем так её и не сделали, а жаль.Это дорожная версия гоночного болида Porsche typ 22 (Auto Union Typ A)
На постройку болида деньги давало руководство - нацистам были нужны громкие победы и рекорды, что собственно программа болидов Auto Union и давала. А руководство могло потом позиговать на фоне болидов или поднять шумиху в прессе по поводы очередных достижений нацисткого строя.
Суперкары нацистскую верхушку не интересовали и Auto Union надо было строить их за свой счёт - видимо фирма просто не потянула проект, да и продажи, даже не смотря на хайп вокруг достижений гоночных версий, были бы очень небольшими - из за чего проект и свернули. Хотя планов было громадьё поначалу, да.
В результате первый в мире суперкар выпустила Bugatti в 1937 году - да и у них с продажами дело обстояло совсем неважно - Атлантиков построили всего 3 штуки. Не прониклись суперкарами люди в то время, не то что сейчас :D


Собрал в единое целое крылья, долго мучил задние - всё какие косяки вылезали. Отрезал морду, прорезал ниши для колёс, прорезал дверные проёмы. Сделал отливы для воды - на разных чертежах они нарисованы по разному, поэтому сделал по аналогии с реально существующими изделиями от Auto Union.
Начал резать проёмы капотов - их у машины аж 6 штук и это не считая багажника :) пока сделал два передних.
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/12/07/f5jcqxbykjhfhtftj.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/12/07/g3xckytuzntvpnzf.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/12/07/vgrca2wrbvbxrbmxyptgk.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2019/12/07/5wtavfdtfvdcwwqx.jpg
Рама пока торчит из брюха - эскизы видимо рисовались без её учёта, потом подгоню и упрячу вовнутрь.

З.Ы. Я чёт так давно им не занимался что, даже уж и забыл чего я там хотел сделать - теперь вот надо вспоминать :D:D:D

Staghound
31.03.2020, 02:29
Всем привет!:) Вот решил выложить обновление, хоть оно и не очень новое - всё с прошлого месяца никак не выложу :D:crazy::bububu:
Сделал я, значит, ему колёсья - не то чтобы они ему щас сильно нужны, просто решил посмотреть сколько они будут весить. В отличие от Фордов, колёса у Ауто Унион имели полноценные спицы - то ись имели крепление к ступице через шляпку, а к ободу - через регулировочные гайки, конечно по уму эти гайки надо было бы крепить к ободу через полусферические чашки, но тогда мне заместо модели пришлось бы релизить колесо :D
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2020/03/31/ahhttjpsldg4dgjt.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2020/03/31/eebnrlcycdwghttm3wubfw.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2020/03/31/ycmbbrp0ksfsxjfkyc.jpg
Затем занялся подвеской. Начал с передней - рычаги подвески были литые, поэтому передать их форму было непросто. По сути - элементом подвески был лишь нижний рычаг. Сама подвеска была торсионной - спереди торсионы располагались поперёк продольной оси машины в овальной трубе - эта труба у болида являлась передней границей его рамы, но у дорожной версии она крепилась снизу лонжеронов. Рулевой механизм у болида располагался перед передней трубой и смотрел вверх, а рулевые тяги выводились по бокам кузова через специальные отверстия, но у суперкара механизм вывели вперёд, под трубой и развернули на 180 градусов вниз, таким образом его поворотный рычаг и рулевые тяги располагались под брюхом машины - с одной стороны - это облегчало доступ и обслуживание узлов, с другой делало рычаги абсолютно беззащитными перед дорожными препятствиями, которые могли их оборвать - не самое удачное решение.
Верхний рычаг подвески выполнял амортизирующую функцию - один из его концов крепился к дисковому амортизатору, фрикционного типа - для середины 30-х такой тип амортизаторов не был такой уж редкостью - подобные конструкции использовали в своих болидах Бугатти и Альфа Ромео. Гидравлические амортизаторы начали ставить лишь в конце 30-х, да и то их мощности не всегда хватало.
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2020/03/31/pvdwehztgsyfzuf1uzxxjtht.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2020/03/31/qyldcjgun1lkvsjjmukfsajn.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2020/03/31/ywttwdprdqu9lrmbcqe.jpg
Всего на данный момент модель с колёсами, включая две запаски, подвеской и прочими вещами весит около 76к, так что колёсики немало так кушают. :)
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2020/03/31/ztngvlgkvru3uwgt.jpg
Немало работы проделано по подгонке ниш кузова к подвеске - в них проделаны продухи для отвода воздуха от радиатора и разные отверстия под рычаги - много пришлось додумывать и делать по аналогии с другой продукцией от Ауто Унион.
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2020/03/31/hclw3ywflbjdnhsvkvveh.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2020/03/31/cqklzeykcpqbldwajru1.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2020/03/31/eknuvmmzhcabcn6t.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2020/03/31/fkn1qkvsaasqppcuv.jpg
Мне, кстати без передних крыльев больше нравится :D

Заднюю подвеску невозможно сделать без двигателя, поэтому занялся им - сделал масляный поддон. У Auto Union typ A и B поддон отличался, от того, что был на typ C - а именно на typ C больше всего информации. Причём на чертежах нарисовано одно, а на фото совсем другое - пришлось делать по фото, чтобы было правильно. Затем начал делать блок - основная сложность в его изготовлении это то, что часть блока скрыта под обвесом и можно лишь догадываться как оно там на самом деле. Кроме того моторы постоянно переделывались и разобраться какой именно агрегат правильный нелегко.
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2020/03/31/bnujpfzddjvgek6lu.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2020/03/31/fppjkycqurx2pxbmhyucke.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2020/03/31/ubbmedkaqmwzzhuab7.jpg
На этом пока всё, друзья :) Если будет что то новое -я вам обязательно напишу :D:D:D

Tosyk
01.04.2020, 00:35
Всего на данный момент модель с колёсами, включая две запаски, подвеской и прочими вещами весит около 76к
всего на данный момент?? :crazy:

CERBER TVR
01.04.2020, 01:10
всего на данный момент?
Намек на то что, это только начало хех.

Mafiafan
05.04.2020, 08:57
В результате первый в мире суперкар выпустила Bugatti в 1937 году - да и у них с продажами дело обстояло совсем неважно - Атлантиков построили всего 3 штуки. Не прониклись суперкарами люди в то время, не то что сейчас :D


Неудивительно. В 1937 в воздухе Европы уже вовсю витал запах пороха - в Испании уже гремела гражданская война, которая по факту была прологом к ВМВ.

Людям было о чем думать, кроме супердорогих машин.

Staghound
12.06.2020, 23:05
Привет, друзья! Я таки осилил дверные ручки для своего Форда, даже сам не понял как получилось -просто зажмурился и сделал :D
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2020/06/12/kwujvgqqferhfubz7wuqzwh.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2020/06/12/zfntvjbzptqfgaqt9uxwuex.jpg
Наружные ручки передних дверей. По дизайну похожи на ручки пикапа, но отличаются в деталях.
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2020/06/12/aphbqqwszfeh9wpykmdqjl.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2020/06/12/qucpp7uhqzzcyeqq.jpg
Внутренние ручки - ручка открывания уникальная, такие ставились лишь на 4 типа кузовов - все Panel Delivery, на шасси model A и AA. С ней было больше всего сложностей из за недостатка информации. Ручка опускания стекла похожа на аналогичную от купе, но при этом также уникальная - разница заметна если положить их рядом, хотя по отдельности можно и спутать :)
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2020/06/12/jjdq9ccexyhwcqckhludjl.jpg
На ручках задних дверей у разработчиков, к счастью, фантазия закончилась и они взяли их от других серийных кузовов. Наружная Т-образная бралась с багажника купе и родстеров (тех что без тёщиного места), а внутренняя применялась на авто с открытым верхом - родстерах, фаэтонах и пр. с той лишь разницей, что на коммерческих авто они красились в чёрный цвет, а не хромировались
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2020/06/12/qugzpnmhmpyzvg0uzqj.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2020/06/12/yqzbpfvyablkzcctzldb8kf.jpg
Для примера - комплекты ручек, которые я делал для пикапа и седана. Как видно - почти ничего общего.
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2020/06/12/wwjjfgrezn8aceqwwsnaveg.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2020/06/12/ualfjcmhydedndz3p.jpg

Добавлено через 22 секунды
После завершения ручек можно было расставить их по местам и заняться доделкой задних дверей. Двери получили уплотнители по торцам, рамки оконных проёмов, механизмы открывания дверей с тягами и защёлками, стёкла и другие детали.
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2020/06/12/nywdntymf2bvsbzthxter.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2020/06/12/aqwqq9cjubfbglbnmpqxgf.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2020/06/12/vtlrgvcqu6xsqfgyaspk.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2020/06/12/ghmydwrfmvmxrncfyhc2zbzq.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2020/06/12/r7juebpfsslqwducu.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2020/06/12/jluzhuhdp8gpmaptjxr.jpg
Из за того что грузовой отсек ничем не обшивался пришлось воспроизводить изнанку кузовных панелей и деревянный каркас. Снизу по бокам отсека ставились защитные панели, с гранёной выштамповкой под нишу. К каркасу они привинчивались шурупами с полусферической головкой, а к полу с плоской, чтобы не покоцать груз. Для того чтобы груз не повредил наружные панели кузова по бокам отсека к каркасу приколачивались доски - по 4 штуки на борт. Я их сделал одинаковыми с равным шагом, но на реальном авто размеры порой гуляли, иногда даже приходилось подрезать доски по месту.
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2020/06/12/chvtgkqyaujvbwvj5netce.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2020/06/12/3hsmxecgbqbakyhxgyajvdy.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2020/06/12/nef0qdmegyttxpxutv.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2020/06/12/cczfmkwcusm9qnqa.jpg
Хех... писал пост про ручки, но раз уж столько намоделил то решил показать. Самое главное, что наконец закончил с общей геометрией кузова - теперь он никуда не уплывёт :) Теперь остается всё подогнать и детализировать, что по идее должно быть проще и быстрее :bububu:
На это у меня всё - если появится что то новое - вы узнаете об этом первыми :D

Abradox
12.06.2020, 23:21
Прекрасно, как всегда, но как же Auto Union?

B.Julius
13.06.2020, 01:58
Прекрасно, как всегда, но как же Auto Union?
Порой, нужно переключатся на что то, новое или хорошо забытое старое :)

Mafiafan
13.06.2020, 17:16
Круто, но по-моему полигончиков на ручки надо бы прибавить чуть - местами немного угловато смотрится.

Staghound
24.06.2020, 00:24
Прекрасно, как всегда, но как же Auto Union? Я понимаю, что дорожный монстр гораздо интереснее, чем самоходный шкаф, но эту машинку тоже надо домучивать. :)
Круто, но по-моему полигончиков на ручки надо бы прибавить чуть - местами немного угловато смотрится. Ну это потому что я их крупным планом показал - на самом деле они довольно мелкие и смотрятся сглаженно. К тому же у меня у Фордов поликаунт давно ушёл за 160к, так что полигоны я вряд ли буду добавлять.
_ _ _ _ _ _ _ _

Помучил ещё интерьер, сделал верхнюю силовую поперечину - она по сути разделяла отсеки на грузовой и управления. Разместил на ней необходимые детали - стягивающие кронштейны, болты, гайки клёпки. По центру поставил плафон. Выключатель плафона располагался в "самом удобном месте" - на нём самом. Чтобы включить свет водитель должен был либо лезть в грузовой отсек, либо откинуть сиденье и подлезть снизу. Чтобы водитель не ободрал руки, включая свет, нижний край поперечины закруглялся и вышкуривался - хоть на том спасибо.:)
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2020/06/23/tkczbmgl2byessjjvjyxvs.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2020/06/23/cxtdvrufany6cjrth.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2020/06/23/zvzb1slxrqvgpmywcs.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2020/06/23/wqp9tjhrufzsjghw.jpg

Доделал потолок грузового отсека - поставил там поперечные балки - сверху они обшивались листами фанеры, поверх которой уже шла обивка крыши. Балка в центре была усиленной по краям, низ всех балок обрабатывался для придания ему округлой формы.
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2020/06/23/hh6wkdmftycudawzmccgqavr.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2020/06/23/gktrwnewmgmaghazd4r.jpg

Нижняя силовая поперечина. Из за особенностей рамы сделать пол грузового отсека в одном уровнем с полом кабины было невозможно, поэтому на старый пол установили балки и уложили новый. В результате в некоторых местах у машины получился двойной пол. Помимо силовой функции, нижняя поперечина ещё и закрывала образовавшуюся дыру между полом кабины и полом грузового отсека.
Как и верхняя поперечина нижняя стягивалась с каркасом мощными кронштейнами - они шли от "нижнего" пола и лишь немного торчали из "верхнего".
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2020/06/23/xff8fhjlfdlmpuhpkpyspa.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2020/06/23/vhu0knqmunetqhzdvuatqhv.jpg

Верхняя кормовая стенка кузова. Как и все детали имела кронштейны, которые стягивали угловые пилоны с боковыми и кормовым элементами каркаса.
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2020/06/23/rktcxxkpcnxv5fdxcqwjeed.jpg

regis77
27.05.2022, 22:20
Новый шикарный Ulver Airsteam https://cloud.mail.ru/public/HiDW/CdGXGus4a

Мафия на максималках.



Какие графические модификации ты использовал?

Abradox
28.05.2022, 08:10
Какие графические модификации ты использовал?Там много модов, написал тебе в личку подробнее.
Это всего лишь красивые скриншоты, поиграть нормально с такими настройками не получится.

User
28.05.2022, 13:22
Офигенный Ulver, про который я уже успел забыть, его нет в файловом архиве, и у него даже нет своей темы для удобства поиска, не жыр.

Staghound
22.06.2023, 22:03
Как то вот, не помню уже в котором году, решил я сделать пол кабины для своего Форда. Для начала решил выставить правильный угол наклонной части пола - из за чего линия его стыка с фаерволом уползла вверх. Кроме того я решил исправить косяк вокруг уплотнителя капота - то что я принял за ступеньку на самом деле было ребром, не дававшим уплотнителю сползать назад. А сами панели кузова под капотом шли ровно.
Кроме того сам фаервол имел отбортовку по периметру из за чего панели кузова имели заметный зазор по периметру, которого у меня не было.
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2023/06/22/6psullhsgmthtfaxnmehdbe.jpg
В общем обьём переделок оказался настолько большим что проще было запилить фаервол с нуля. Чтобы больше к нему не возвращаться решил сделать сразу всё по человечески - обложился фотографиями переразметил нужные элементы и начал делать. Выштамповку на фаерволе сделал в 3D, до этого я был единственный кто делал её нарисованной :)
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2023/06/22/bjbtwqkjuxmugn2uww.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2023/06/22/nueanneqdgg3uaxsjjfgmrm.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2023/06/22/z8qakwyafjxnfwewbdfsyx.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2023/06/22/adxamr9svqvzwddlkd.jpg

Сделал вот такую фигню - не знаю как назвать - она короче приклёпывалась снизу фаервола и сзади соединялась с полом - в результате получался фаервол на ножках. За них кузов привинчивался к раме через проставку.
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2023/06/22/nlhruatpw6ztppaf.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2023/06/22/gylwzyw1ebeewtjtefdaxsff.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2023/06/22/wkkurzgnchtvmw5zcke.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2023/06/22/cvdxaqh8rkhnfxtrcuecbnvc.jpg

В результате вышло что то вот такое. Квадратное отверстие под рулевую колонку, это не потому что инженеры Форда были наркоманы и перепутали круглое с квадратным, а из за того что рулевая колонка имела переменное сечение и как раз за фаерволом из колонки выводились два рычажка - для управления педалью газа и опережением зажигания. Да, и рулевой колонке от меня тоже досталось :D:D:D
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2023/06/22/kufv8bknvqmpvffz.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2023/06/22/ddbvpunkzlprued8sauxzu.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2023/06/22/smwadrpkppsahgeac5ta.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2023/06/22/ctjtvkfvxgrjt1arulduehx.jpg

Торчащие из рулевой колонки рычажки я решил подключить куда следует и если трамблёр у меня уже был, то вот куда девать тягу управления газом я разбирался довольно долго. После многих месяцев поисков, попыток, бросания и начинания заново я таки домучил это узел - поначалу, загнавший всю стройку в тупик. У нас эту деталь прозвали "газулька" - это был кронштейн педали газа, с рычагом управления этим газом, который как раз и подключался к рулевой колонке, и пружиной. Пружину я поначалу хотел сделать нарисованной на цилиндрике, но передумал - лишь удалил внутренние полигоны.
Разновидностей "газулек" инженеры Форда наплодили довольно большое количество - стараясь их как можно сильнее упростить - и лишь разобравшись какая мне нужна я смог осилить эти детали. На "газульках" 1931 года рычаг управления газом стали делать штампованным с креплением на заклёпке, что делало соединение неразьёмным, при этом выпускался ещё вариант с креплением через шайбу на шплинте - как на более старых версиях. Что интересно - на ГАЗ-е применялся именно вариант с заклёпкой
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2023/06/22/dnqv8nskrmtxdyabejtrhwny.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2023/06/22/u4aphbmmckkcqtwpfarjjzu.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2023/06/22/beqtwxavafzh5bgzetmefn.jpg
Устанавливалось всё это дело на самой вибрирующей части автомобиля - картере маховика :D Так что если увидите что у фордовской педали начался паркинсон - не удивляйтесь. На нормальных машинах тех лет (ну те которые не форды:D) этот узел крепился к кузову, но на форде решили иначе :)
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2023/06/22/v0kwtndsyebdtxhaepnz.jpg

Долгие годы мои Форды ездили с трамблёром о "Эмки", они конечно были похожи, но при этом всё равно разные. Трамблёр "Эмки" имел автоматическую регулировку опережения зажигания и его не надо было подключать к рулевой колонке.
В общем занялся переделками - сделал новую нижнюю часть трамблёра - она у model A была абсолютно другой. Доработал зажимы верхней крышки трамблёра и саму крышку - добавил выступы под эти зажимы. Сам трамблёр сделал позднего типа - с перемычками на шарнирах зажимов крышки трамблёра, чтобы соответствовал 1931 модельному году. В верхней части корпуса трамблёра прорезал окошко и вывел через него рычажок управления зажиганием - теперь к нему можно подключить тягу от рулевой колонки :)
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2023/06/22/kesxywffqhwtqqs9.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2023/06/22/tpuqzmuv0spfalaydef.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2023/06/22/zaswltve7hqqfwwdxpaxyqbv.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2023/06/22/gcluhnujlmyvmvlfvca0ygnu.jpg

Коннекторы от трамблера к свечам до конца 1930 года были симметричными, но потом на Форде их переделали. Я сделал асссиметричные - на 31-й год. Также поменял свечи - те которые голубые - старые.
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2023/06/22/ksrus2fjntwuahgzgvbf.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2023/06/22/mfvz1ubcmcmgtsahm.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2023/06/22/ynemrckqas0pnhncuqr.jpg
Новый кронштейн рулевой колонки - у машин с Indented firewall их было две разновидности - стандартный как у меня и удлинённый, для некоторых типов кузовов.
После размещения кронштейна выяснилось, что между ним и местом куда он крепится зазор примерно 1см - оказалось инженеры Форда переделали центральную поперечину кузова - а мне не сказали :D поменяв её высоту, при этом на машинах с наклонным лобовым стеклом её высота была ещё больше. Но там то понятно, что новая деталь, а на стандартных кузовах всё было не так очевидно. Пришлось опускать низ поперечины до кронштейна. Также поднял бензобак с приборкой вверх на 5 мм, чтобы было больше похоже на фото. Теперь придётся всё это по новой друг другу подгонять, но учитывая что у меня теперь новый фаерволл - это всё равно придётся делать, хоть и немного обидно.
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2023/06/22/nhxcldguxx5swpuzmn.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2023/06/22/xy8tbrmpprlchfatjfgvq.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache/2023/06/22/exrbvybjt5xztdtkcrgd.jpg
З.Ы. Как вы могли понять пол я так и не сделал :D Но очень значительно продвинулся к его завершению.
З.Ы.Ы. На самом деле я много чего успел натворить за это время. Но хватание за разные проекты привело к тому что я не довёл ни один до конца, поэтому решил упереться и сосредоточиться на одном проекте (ну или хотя бы 2-х -3-х :D)
Посмотрим насколько меня хватит - тем более что не всегда есть время этим заняться.

Александр™
09.09.2023, 10:19
Но хватание за разные проекты привело к тому что я не довёл ни один до конца
Жизненно :cry:

Вообще конечно крутой уровень проработки и детализации. Интересно наблюдать за прогрессом. Особенно понимая, какое количество времени на всё это уходит.

grandshot
25.12.2023, 20:50
Адиль записался на семинар :D

Adilka
26.12.2023, 03:34
Адиль записался на семинар :D

я тоже хочу улучшить функциональность желоба :D