Регистрация Главная Форум Файлы

Вернуться   Mafia-Game Forum > Mafia: The City Of Lost Heaven > Скриптинг
Расширенный поиск

Ответить
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 15.11.2019, 15:12   #81
alex5995
Member
 
Регистрация: 07.11.2019
Сообщений: 40
Сказал(а) спасибо: 13
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
alex5995 is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Abradox Посмотреть сообщение
Особенно отвратительно, когда в игре только 1-2 звука шагов по поверхности, это звучит крайне УЩЕРБНО! В Мафии с этим делом нормально.
Согласен, вот только не помешали бы ещё звуки шагов по колено в воде. Приходится использовать коллизию Alive water, а это не совсем то, что мне нужно.

Последний раз редактировалось alex5995; 15.11.2019 в 15:16.
alex5995 вне форума   цитата
Старый 15.11.2019, 16:52   #82
Abradox
Senior Member
 
Аватар для Abradox
 
Регистрация: 21.03.2018
Сообщений: 1,196
Сказал(а) спасибо: 612
Поблагодарили 442 раз(а) в 277 сообщениях
Abradox is a glorious beacon of lightAbradox is a glorious beacon of lightAbradox is a glorious beacon of lightAbradox is a glorious beacon of lightAbradox is a glorious beacon of light
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от CurtisTea Посмотреть сообщение
Не, чехи упоролись иначе: у них когда (допустим тот же ломик) падает звучит звук удара, предмет естественно немного отпрыгивает и при приземлении снова звучит звук и так далее. Как по мне то для игры 2002 года уж слишком много вычислений, рядовой игрок этого бы и не заметил если бы этого не было)
Заметил бы, заметил. Молодцы чехи что так сделали!
Цитата:
Сообщение от Firefox3860 Посмотреть сообщение
Да, но именно благодаря такому адскому вниманию к мелочам Мафия и стала великой игрой в своё время!
Полностью согласен, а они зачем-то все хотят упростить и сделать более примитивным в ущерб восприятию.

Последний раз редактировалось Abradox; Вчера в 01:21.
Abradox вне форума   цитата
Старый 15.11.2019, 17:26   #83
alex5995
Member
 
Регистрация: 07.11.2019
Сообщений: 40
Сказал(а) спасибо: 13
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
alex5995 is on a distinguished road
По умолчанию

Не собираюсь охаивать эту игру, она для меня наряду с первым Dishonored, лучшая в жанре экшн. Но, по поводу реализма и внимания к мелочам...
К примеру, подбирая оружие с поверженного врага откуда в инвентаре появляются доп. обоймы? Их же Томми не подбирал?
alex5995 вне форума   цитата
Старый 15.11.2019, 17:32   #84
grandshot
Mafia Modding Crew
 
Аватар для grandshot
 
Регистрация: 26.03.2018
Сообщений: 299
Сказал(а) спасибо: 155
Поблагодарили 202 раз(а) в 108 сообщениях
grandshot has a spectacular aura aboutgrandshot has a spectacular aura aboutgrandshot has a spectacular aura about
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от alex5995 Посмотреть сообщение
К примеру, подбирая оружие с поверженного врага откуда в инвентаре появляются доп. обоймы? Их же Томми не подбирал?
Для этого момента можно было бы без проблем добавить анимацию шмона поверженного врага, на протяжении которой игрок подвергался бы опасности быть подстреленным. Но несмотря на реализм, это больше бы раздражало и замедляло темп игры.

PS: Давайте все таки флудить в другой темке
grandshot вне форума   цитата
Старый 15.11.2019, 17:48   #85
alex5995
Member
 
Регистрация: 07.11.2019
Сообщений: 40
Сказал(а) спасибо: 13
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
alex5995 is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от grandshot Посмотреть сообщение
Но несмотря на реализм, это больше бы раздражало и замедляло темп игры
Во второй халфе патроны подбирались просто пробегая по ним
Цитата:
Сообщение от grandshot Посмотреть сообщение
добавить анимацию шмона поверженного врага, на протяжении которой игрок подвергался бы опасности быть подстреленным
Разве это плохо? Для меня так было бы намного интересней играть.
Цитата:
Сообщение от grandshot Посмотреть сообщение
Давайте все таки флудить в другой темке
Предлагай, я с удовольствием.
alex5995 вне форума   цитата
Старый Вчера, 01:23   #86
Abradox
Senior Member
 
Аватар для Abradox
 
Регистрация: 21.03.2018
Сообщений: 1,196
Сказал(а) спасибо: 612
Поблагодарили 442 раз(а) в 277 сообщениях
Abradox is a glorious beacon of lightAbradox is a glorious beacon of lightAbradox is a glorious beacon of lightAbradox is a glorious beacon of lightAbradox is a glorious beacon of light
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от alex5995 Посмотреть сообщение
Не собираюсь охаивать эту игру, она для меня наряду с первым Dishonored, лучшая в жанре экшн. Но, по поводу реализма и внимания к мелочам...
К примеру, подбирая оружие с поверженного врага откуда в инвентаре появляются доп. обоймы? Их же Томми не подбирал?
Если сравнить с GTAIII, GTA Vice City и GTA San Andreas в которых оружие, висит в воздухе, вращается вокруг своей оси и подсвечивается цветами радуги, то Мафия это УЛЬТРАРЕАЛИЗМ даже без шмона поверженных гангстеров и копов.

Последний раз редактировалось Abradox; Вчера в 01:24.
Abradox вне форума   цитата
Ответить

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:02. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2019, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot