|
|||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
#71 | ||
Member Сообщений: 79
Репутация: 60
![]()
Gangster
|
В папке MISSIONS есть папки 02NORMANCELA, AUTOSALON - к чему они относятся?
|
||
цитата |
![]() |
#72 | ||
Junior Member Сообщений: 22
Репутация: 95
![]()
Gangster
|
02NORMANCELA это последний ролик, с тюремной камерой где сидит Том и кусок улицы где живет пожилой Томми. AUTOSALON это наверно автоэнциклопедия
|
||
цитата |
![]() |
#73 | ||
Member Сообщений: 79
Репутация: 60
![]()
Gangster
|
Там есть папка CARCYCLOPEDIA. Зачем тогда AUTOSALON?
|
||
цитата |
![]() |
#74 | ||
Member Сообщений: 79
Репутация: 60
![]()
Gangster
|
Что включает светящиеся, мигающие вывески? Почему то они не работают в 7-ой миссии, хотя фары и фонари горят.
|
||
цитата |
![]() |
#75 | ||
#667e34 Сообщений: 1,241
Репутация: 969
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Hitman
|
|||
цитата |
![]() |
#76 | ||
Member Сообщений: 79
Репутация: 60
![]()
Gangster
|
|||
цитата |
![]() |
#77 | ||
#667e34 Сообщений: 1,241
Репутация: 969
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Hitman
|
|||
цитата |
![]() |
#78 | ||
Member Сообщений: 79
Репутация: 60
![]()
Gangster
|
Файл scene.4ds ? Когда я экспериментировал с другими миссиями, где работали мигающие вывески, то при удалении из миссионной папки файла cache.bin они переставали работать, как этот файл влияет на их работу? Есть manager4ds 2007 от zibob32 - в нем это можно проделать?
|
||
цитата |
![]() |
#79 | ||
Modding Crew Сообщений: 2,704
Репутация: 1275
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Councilor
|
Ответы на все эти вопросы знает SilverFletcher, но как с ним связаться я не знаю.
|
||
цитата |
![]() |
#80 | ||
#667e34 Сообщений: 1,241
Репутация: 969
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Hitman
|
Cache.bin это Кэш. Мы его на моддерском сленге называем "Каша". Там точно также как и в scene2.bin хранятся координаты объектов на карте. Единственное исключение, что это более детальные объекты, типо физических бочек и тех же вывесок, которые нужно рисовать на самом близком расстоянии, в целях оптимизации.
Да, именно его я и имею ввиду. Открываешь в нем любые 4ds модели, хоть сцены, и меняешь параметры материалов. Последний раз редактировалось grandshot; 23.03.2019 в 15:35. |
||
цитата |