|
||||||||||||||||
|
||||||||||||||||
|
|
Ответ |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
26.03.2018, 02:09 | #1 | ||
Junior Member Сообщений: 29
Репутация: 51
Detective
|
Тревор для Mafia - автор ABC_Przyrody (mafiascene.com: Duelist)
Первая в мире полноценная кастомная модель персонажа для игры Mafia. Скачать Установка: скопируйте папки в директорию игры Mafia. |
||
цитата |
Поблагодарил: |
Johnny777 (08.05.2018)
|
26.03.2018, 03:26 | #2 | ||
Modding Crew Сообщений: 2,760
Репутация: 1311
Councilor
|
круто, нужен хай-поли Том.
|
||
цитата |
26.03.2018, 03:46 | #3 | ||
Junior Member Сообщений: 29
Репутация: 51
Detective
|
Будем ждать релиза скриптов импорта\экспорта, ожидается поддержка морфов. Вот тогда заживем
|
||
цитата |
01.04.2018, 11:57 | #6 | ||
Senior Member Сообщений: 739
Репутация: 479
Priest
|
тупа игнорит , не делится не деревьями , ни томом , от еврей
Последний раз редактировалось spartaque12; 01.04.2018 в 11:59. |
||
цитата |
26.03.2018, 09:10 | #7 | ||
Senior Member Сообщений: 739
Репутация: 479
Priest
|
разве морфы уже не поддерж ?
|
||
цитата |
26.03.2018, 15:23 | #8 | ||
Junior Member Сообщений: 29
Репутация: 51
Detective
|
Поддержка морфов реализована в импорте, где каждый морфтаргет импортируется как отдельная модель. Экспорт модели с морфами требует более сложную установку, как я понял экспорт в процессе. В конечном итоге нужно добиться того, чтобы мы могли импортировать модель и потом её экспортировать без потерь данных. Ну в крайнем случае, чтобы эти функции мы могли установить сами в ручную, как сейчас мы настраиваем материалы(прозрачность,мип мапинг и тд), лоды и подтипы объектов перед экспортом. Проблема в том, что в оригинальных скриптах от Mr F и в том числе подкорректированных мной v3 нет связи импорта с экспортом.
|
||
цитата |
26.03.2018, 16:02 | #9 | ||
Senior Member Сообщений: 739
Репутация: 479
Priest
|
|||
цитата |
Поблагодарил: |
Johnny777 (08.05.2018)
|
26.03.2018, 16:31 | #10 | ||
Junior Member Сообщений: 29
Репутация: 51
Detective
|
Только не трясти. Нужно терпеливо ждать, подбадривать и верить, чтобы разработчик сохранил мотивацию для доработки инструментов. То же и касается моддеров.
Все мы помним многообещающий LS3D Sandbox, который спустя 4 года, остался на том же месте.(Но все таки, стоит сказать спасибо djbozkosz, за огромный вклад и возможность в текущей версии работать с секторами). |
||
цитата |
Ответ |
|
|
|
Регистрация × |