Цитата:
Сообщение от Romchi
А если вместо статичных карт отражений, на плоскость накинуть зеркало mirror и сделать viewbox на всю локацию. Интересно сработает ?
|
Думаю все, как обычно, упрется в ограничения LS3D, что-то мне подсказывает, что статика, для решения задачи с лужами, более оптимальна.
|