Показать сообщение отдельно
Старый 13.07.2019, 16:07   #113
admpos вне форума admpos
Mafia Modding Crew
Сообщений: 60
Репутация: 111
admpos will become famous soon enough admpos will become famous soon enough
Thug
Информация о репутации (admpos)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
admpos / 111
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
структура то несложная и описана в шаблоне hdmaster'a - я оттуда и взял

1 байт - тип меша (C0 - окклюдер)
2 байт - родитель
3*4 байт - позиция
3*4 байт - скейл
4*4 байт - ротации
1 байт - хз, всегда 09
1 байт - длина имени
имя
1 байт - длина коммента
видимо, сам коммент - не пробовал его добавлять
4 байт - uint32 numVertices
4 байт - uint32 numFaces
Vertices - каждый по 3*4 байта
Faces - каждый по 3*2 байта

как делать: выгружаешь из занозы стандартный меш, можно нетекстуренный. дальше в хексе меняешь тип на окклюдер, убираешь следующие 3 байта. убираешь структуру меша, которая после коммента. на копии разворачиваешь структуру до uint16 numVertices, numVertices вставляешь в конец после коммента, добавляешь 2 пустых байта (в сингл меше numVertices 2 байта, а у нас надо 4), из facegroup копируешь uint16 numFaces и тоже добавляешь 2 байта. потом в копии разворачиваешь struct VERTEX vertices и оттуда копируешь каждый struct VECTOR3 p, а потом весь блок struct FACE faces. всё!

https://cloud.mail.ru/public/M9tp/37os28xTt
у армори для окклюдера родителем задан основной меш, т.е. окклюдер будет двигаться вместе с ним. у фактори окклюдер независим (собственно он и заслоняет всё на скриншоте) - можно модельку воткнуть, растянуть как хочется, потом меш засунуть под землю, подменить модель и развлекаться. прикольно работает

кто б конвертер запилил, а то правда муторно
а ASM больше мве допиливать не будет? а то придется иметь 2 набора моделек - для мве и с окклюдерами (если конечно игра будет с ними работать как я рассчитываю)

Последний раз редактировалось admpos; 13.07.2019 в 16:09.
цитата
Поблагодарили: 7
Abradox (14.07.2019), Firefox3860 (13.07.2019), grandshot (14.07.2019), Illusion_Insanity (15.07.2019), Johnny777 (26.10.2019), MAD (14.07.2019), spartaque12 (19.07.2019)