Сан-Франциско отличная игра (тоже недавно перепроходил), но она потеряла одну важную для серии вещь - кинематографичную криминальную историю. Драйвер всегда и выделялся тем, что это была не обычная гоночная игра, а по сути экшн, завязанный на автомобильных погонях. Уже в первой части чувствовалось, что не хватает одного автомобиля, "несбрасываемые" полоски повреждений и розыска ограничивали возможности фриплея.
Во второй части они двинулись в правильном направлении - можно было сбросить преследуемый и поврежденный автомобиль, что не обрубало игровой процесс, появились зачатки мира, интересного для исследования. Так что пешая часть вполне вписалась и украсила игру. Что касается перестрелок, то в той же второй части их было полно в катсценах и они прекрасно вписывались в сюжет и общую атмосферу криминального боевика, коим Driver и являлся с самого начала.
|