Показать сообщение отдельно
Старый 12.04.2019, 20:58   #99
Staghound вне форума Staghound
Аватар для Staghound
Mafia-Game Team
Сообщений: 198
Репутация: 648
Staghound is a name known to all Staghound is a name known to all Staghound is a name known to all Staghound is a name known to all Staghound is a name known to all Staghound is a name known to all
Priest
Информация о репутации (Staghound)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Staghound / 648
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от Tosyk Посмотреть сообщение
можешь показать скриншоты текстуры хрома в максе/занозе и настройки материала хрома в занозе?
Это в смысле матэдиотр или как во вьюпорте выглядит?
Если матэдитор то вот

В максе я просто накладываю текстуру, чтобы видеть как она смотрится - настроек там никаких нет. Материал стандартный - все настройки по умолчания, только текстуре реалистичный режим включен, в обычном режиме макс накладывает размазню. Материал стандартный нужен ещё и потому что при экспорте в OBJ сторонние шейдеры будут заменены дефолтным материалом и ты потом замучаешься определять что к чему, поэтому лучше заранее подготовиться к экспорту и заменить все материалы на стандартные. Ну и назвать всё как следует, чтобы потом не мучиться с поиском нужных материалов

В Занозе настройки стандартные - как и у любого другого материала.
Ничего особенного ты там не увидишь.
цитата
Поблагодарили: 2
Johnny777 (26.10.2019), Tosyk (12.04.2019)