Цитата:
Сообщение от GOLOD55
вероятно, спецобъект для синхронизации анимок оружки и чела.
кстати не факт что он нужен в игре, можно его переименовать и посмотреть как игра отреагирует.
|
Нет, как ни странно нейминг имеет значение. Причем notify есть как объект в модельках персонажа. Если его переименовать - тоже буквально происходит поломка.
Допишу пока тут. В файлах .5ds notify имеет в начале ключевой флаг 0x10
После него идёт u16/short - кол-во ключевых кадров. size;
Дальше в виде u16/short - в каких именно кадрах массив кадров keyframes[size]
И после u16/short - идут сами эвенты. Кодировку ток начал расшифровывать. Всем желающим присоединиться - велком)
Последний раз редактировалось Kardini; 09.07.2023 в 21:11.
|