Показать сообщение отдельно
Старый 20.08.2019, 06:26   #1
admpos вне форума admpos
Mafia Modding Crew
Сообщений: 60
Репутация: 111
admpos will become famous soon enough admpos will become famous soon enough
Thug
Информация о репутации (admpos)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
admpos / 111
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Собственно сабж скачать без регистрации и смс https://cloud.mail.ru/public/2g9Y/5E9EhRSPN или https://yadi.sk/d/O6504YbbvxOhYQ

попробовал я таки поиграться с окклюдерами в 4ds и понял, что конвертирование ручками - вот вообще не моё вспомнил, что когда-то писал что то для 4ds и забросил, когда осознал, что структура значительно сложнее, чем описано на вики (был там раньше раздел, посвященный мафии, не знаю как щас). открыл, пришел в ужос, переписал, благо сейчас у меня есть шаблоны hdmaster'a c разжеванной структурой ну и вот результат. открывает медленно (особенно заметно на больших файлах - scene.4ds фрирайда или тестаросса Staghound'a), сохраняет быстрее

по поводу поиграться с окклюдерами. имхо, эксперимент прошел успешно! видео с результатами: https://cloud.mail.ru/public/5Jmy/2Um4fJd8t
за качество видюхи прошу не бить, у меня отказалась грузиться оригинальная запись на 1.1 гб, у которой качество тоже было не ахти пришлось еще пережимать
на видео видно, что дым состоит из кусочков, которые по очереди прячутся за окклюдером. окклюдеры стоят по периметру двора в больших зданиях, и размером чуть меньше самих домов. и по горизонтали проблем не возникает, но вот по крышам... по дыму видно, что граница действия окклюдера явно выше крыши. или по горизонтали его распирает - хз.
и еще - окклюдер работает, пока он между камерой и объектом. если камера попадает внутрь окклюдера - он отключается

Развернуть для просмотра

ну и самое главное - окклюдер работает, только если моделька с ним вставлена в scene2.bin. в кэше не работает. зато скорее всего заработает в scene.4ds. понимаю что это очевидно, но я вечер потратил чтобы добыть это знание
[свернуть]


Добавлено через 10 минут
и мне лень делать новую тему, поэтому тут
https://cloud.mail.ru/public/2fFG/KWDgCR6eX или https://yadi.sk/d/Tuob9ghecmDtdw
это Rotation Calculator - конвертер человеческих ротаций (которые в градусах по трем осям) в квантернион - 4 флоат-значения, как оно есть в 4ds. автор не я, нашел на каком то сайте по гта. пара моментов:
1. писался явно для гта, так что выдает xyzw вместо wxyz, нужных мафии, но это мелочи
2. хуже то, что при повороте по всем трем осям выдает неправильный результат (хз, мож в гта оно и правда иначе считается). в таких случаях помогают онлайн конвертеры. я вот этим пользуюсь: https://quat.zachbennett.com/
он во первых выдает как надо wxyz, а во вторых умеет не только градусы в wxyz, но и обратно


-------------
upd от 10.05.2023: новая версия

Последний раз редактировалось admpos; 10.05.2023 в 15:32.
цитата
Поблагодарили: 10
Abradox (20.08.2019), EmptyBowl (20.08.2019), Firefox3860 (20.08.2019), GOLOD55 (01.09.2019), grandshot (20.08.2019), Illusion_Insanity (30.09.2020), Knight Rider (21.08.2019), MAD (20.08.2019), spartaque12 (22.08.2019), Staghound (25.08.2019)