Цитата:
Сообщение от alex5995
Народ, подскажите скрипт, где если враг с поведением "React when hit" начинает пальбу, то посылался бы евент др. скрипту.
|
Не совсем то что ты спрашивал. Если немного подредактировать то должно работать должным тебе образом.
Скрипт рандомных характеристик у enemy by EgoR[SLM]
dim_flt 2
dim_act 1
findactor 0, ""
rnd 0, 8
let flt[0]=flt[0]+1
goto flt[0]
label 1
\\хар-ка_1
goto script
label 2
\\хар-ка_2
goto script
label 3
\\хар-ка_3
goto script
label 4
\\хар-ка_4
goto script
label 5
\\хар-ка_5
goto script
label 6
\\хар-ка_6
goto script
label 7
\\хар-ка_7
goto script
label 8
\\хар-ка_8
label script
goto script [свернуть]
|