Тема: Mafia Undertown
Показать сообщение отдельно
Старый 14.03.2020, 18:50   #8
alex5995 вне форума alex5995
Senior Member
Сообщений: 234
Репутация: 166
alex5995 has a spectacular aura about alex5995 has a spectacular aura about
Judge
Информация о репутации (alex5995)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
alex5995 / 166
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Обновление для мода Mafia Undertown.

Развернуть для просмотра

Доступен вход в Basements. Это альтернативное прохождение второй части миссии Bunker. Изначально эту карту задумывал как зомби-миссию, вот и решил всё-же выложить в изначальном варианте отдельно, тем более что есть отдельный вход в миссию.
Враги - зомби, патронов мало, поэтому пригодится бита, что лежит в комнате у входа в миссию. Цель одна: активировать выходную дверь, вставляя электроблоки в отсеки силового шкафа.

Tак же доступен вход в Dungeon. Нужно найти шесть девайсов и вставить их в отсеки распределительного щитка у выходной двери. Их не надо каждый раз приносить на место, как в Basements, они учитываются игрой при взятии и слоты не занимают, можно ставить по отдельности или все сразу. В локации в разных местах находятся кейсы с индикаторами 4 цветов которые открываются ключами-флешками соответствующего цвета. В них найдёте патроны и аптечки.
Двери имеют символы животных(лев, олень, сова, орёл) и отпираются ключами с такими же символами. Символы на дверях и расположение кейсов определяются случайным образом в начале игры.
Есть в игре одна ключ-карта от комнаты с аптечками, его лучше сразу использовать и удалить, что-бы освободить место в инвентаре.
Все ключи занимают 8 слотов в инвентаре, выбрасывать их не стоит, они нужны по ходу всего прохождения.
Что-бы добыть дробовик нужно найти подсказки с цифрами к кодовому замку, код трёхзначный(последовательность ввода не имеет значения). Эту комнату нужно обязательно открыть, иначе игру не пройти.
[свернуть]

Внёс некоторые изменения в мод: добавил биту в Labyrinth, которую можно найти в одной из комнат, убрал звуки падающего невидимого ломика, поменял оформление "предбанника".
Совет: если у вас уже есть подобранный магнум с неполной или пустой обоймой и прежде чем подобрать другой такой-же выбросите имеющийся и из двух выберите тот, где больше патронов. Иначе количество патронов останется прежним.
Что-бы мод работал корректно устанавливайте его на чистую Мафию, без сторонних модов. Ссылка на скачивание версии игры, на которой делал свой мод есть в моём первом посте Mafia Undertown.

Предупреждение!!!
Из-за исполнения рандомных процессов вначале игры сильно просядет fps.
В силу глобальной рандомизации может сложится так, что миссию Dungeon будет практически невозможно пройти. Не найдутся на начальном этапе нужные ключи, значит будут сложности с патронами и аптечками. Или не найдёте подсказки к кодовому замку. При тестировании я не раз попадал в такую ситуацию. А в целом, довольно жёсткая и нервнотрёпочная получилась модификация.



https://yadi.sk/d/21Q_37zAAeGrMg

Последний раз редактировалось alex5995; 14.03.2020 в 18:54.
цитата
Поблагодарили: 8
Abradox (15.03.2020), Firefox3860 (14.03.2020), grandshot (15.03.2020), Illusion_Insanity (14.03.2020), Johnny777 (22.05.2020), MAD (24.03.2020), Melhior (15.03.2020), spartaque12 (14.03.2020)