Тут у нас ПРОБЛЕМА.
Для текстурного пака SUUU, у нас отдельная шейдерная вода с какими-то фиксами связанная с текстурами неба и не только.
кроме-того там вроде вода чуть перенастроена.
ЭТО ВАЖНО!
Shader water для Mafia Retextured final - https://cloud.mail.ru/public/4GpP/VhvHk6Pfi
Текстуры неба из текстурного пака SUUU - https://my-files.ru/qyhzqn
Дай эти файлы или ссылки 13-му, важно в них сделать шейдерную воду совместимую с каплями.
Ночью вода слабее отражает слабоосвещенные объекты (источники света отражаются хорошо), поэтому сильно ярче делать воду не стоит. Отражение неба обычно темнее самого неба.
Если ему не трудно, то пусть сделает что-то среднее между тем что было и тем что стало.
Но для новых текстур неба, настройки от обычных не подходят, их надо настроить индивидуально.
Я бы сказал что ПРИОРИТЕТНО исправлять именно версию шейдерной воды для текстурного пака SUUU, а не обычную шейдерную воду.
Последний раз редактировалось Abradox; 02.03.2019 в 13:55.
|