Если при включенных мипмапах проявляется проблема со "швами" текстур при отдалении, лечится это просто: uv развертка чуть чуть уменьшается масштабированием, чтобы от ее границ до границ текстуры оставалось несколько пикселей. Тогда швы не будут проявляться.
|