Регистрация Главная Форум Файлы

Вернуться   Mafia-Game Forum > Поиск по форуму
Расширенный поиск

Показано с 1 по 25 из 26. На поиск затрачено 0.00 сек. Поиск: Сообщения от: grandshot
Раздел: Модификации 09.02.2023, 20:56
Ответов: 319
Просмотров: 248,828
Автор grandshot
Pelerin, разумеется есть сходства. Многие...

Pelerin, разумеется есть сходства. Многие движковые архитектуры были продуманы еще в 90-х, и все это время поступательно эволюционировали. К сожалению двиг мафии за это время не эволюционировал. В...
Раздел: Модификации 09.02.2023, 01:22
Ответов: 319
Просмотров: 248,828
Автор grandshot
Pelerin, Геометрические лоды это рендер, точно. А...

Pelerin, Геометрические лоды это рендер, точно. А вот для скриптовых персонажей есть подозрения что динамической подгрузки не предусмотрено. Моделька может и не рендерится когда акторы "скрыты", но...
Раздел: Модификации 08.02.2023, 22:46
Ответов: 319
Просмотров: 248,828
Автор grandshot
Pelerin, при описанном способе в игре будут...

Pelerin, при описанном способе в игре будут проявляться подвисания, когда акторы будут подгружаться скриптами в зависимости от расстояния. А так этот функционал можно даже в chg файлы засунуть.
Раздел: Модификации 06.11.2020, 23:08
Ответов: 319
Просмотров: 248,828
Автор grandshot
Объекты окклюдеров в сцене2 прямо такое название...

Объекты окклюдеров в сцене2 прямо такое название и имеют - "occluder". Это сокращение от Occlusion volume, что дословно можно перевести как "Объемное перекрытие". Сектора отделяют то что у них внутри...
Раздел: Модификации 06.11.2020, 14:02
Ответов: 319
Просмотров: 248,828
Автор grandshot
Нет, это уже потолок. Процесс 32-х битный.

Нет, это уже потолок. Процесс 32-х битный.
Раздел: Модификации 09.10.2020, 21:31
Ответов: 319
Просмотров: 248,828
Автор grandshot
Я подумал, что твой мод облагораживает дорогу в...

Я подумал, что твой мод облагораживает дорогу в Little Italy, что обсуждаем выше :)
Раздел: Модификации 09.10.2020, 21:22
Ответов: 319
Просмотров: 248,828
Автор grandshot
Еще намек на дорожку есть рядом с госпиталем....

Еще намек на дорожку есть рядом с госпиталем. Подобный закоулок в этом месте здорово бы освежил местность.

https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2020/10/09/vbtsdmujtaqgjdxt2.jpg

А больше всего...
Раздел: Модификации 29.01.2020, 17:20
Ответов: 319
Просмотров: 248,828
Автор grandshot
Все тем же способом сегментирования персонажей?

Все тем же способом сегментирования персонажей?
Раздел: Модификации 27.01.2020, 17:22
Ответов: 319
Просмотров: 248,828
Автор grandshot
Два Александра делали chg со скриптами для своего...

Два Александра делали chg со скриптами для своего мода City Bars+. Спроси, может поделятся способом. Скинул их контакты тебе в ЛС.
Раздел: Модификации 26.01.2020, 23:52
Ответов: 319
Просмотров: 248,828
Автор grandshot
Может в CHG-шку засунуть, а потом проверять и...

Может в CHG-шку засунуть, а потом проверять и выгружать её перед сохранением, если так можно.
Раздел: Модификации 14.11.2019, 23:24
Ответов: 319
Просмотров: 248,828
Автор grandshot
Карта мафии сплошь из таких недочетов состоит,...

Карта мафии сплошь из таких недочетов состоит, так что, считай, ты просто следовал общему стилю :)
Раздел: Модификации 14.11.2019, 20:15
Ответов: 319
Просмотров: 248,828
Автор grandshot
Левел дизайн чехов местами удивляет. На скриншоте...

Левел дизайн чехов местами удивляет. На скриншоте выше доступ на скалу можно было бы ограничить естественным образом самой же скалой, сделав её круче, а их художники наоборот сделали уклон...
Раздел: Модификации 26.07.2019, 23:38
Ответов: 319
Просмотров: 248,828
Автор grandshot
Вот бы еще лайтмапы туда "пихать" :)

Вот бы еще лайтмапы туда "пихать" :)
Раздел: Модификации 26.07.2019, 12:35
Ответов: 319
Просмотров: 248,828
Автор grandshot
Жестка, это когда нужно формат анализировать,...

Жестка, это когда нужно формат анализировать, импортер свой писать, и с константами шейдеров возиться (в форматах с консолей такое часто встречается) ;)

Это же именно что "нудно и долго".



...
Раздел: Модификации 25.07.2019, 21:09
Ответов: 319
Просмотров: 248,828
Автор grandshot
Не жестко, а нудно и долго :) Геометрия-то...

Не жестко, а нудно и долго :)

Геометрия-то вся импортируется. Остается её лишь оптимизировать, убрав лишнее, и думмисы для клиппинга наделать.
Раздел: Модификации 14.07.2019, 22:39
Ответов: 319
Просмотров: 248,828
Автор grandshot
Отлично. У меня времени не было самому...

Отлично. У меня времени не было самому "поиграться" =)

Кстати, у тебя видимо старая версия шаблонов. В новой с правками RoadTrain'a (https://github.com/RoadTrain/mafia-formats) всё понятнее.
Раздел: Модификации 11.07.2019, 21:08
Ответов: 319
Просмотров: 248,828
Автор grandshot
Разобрался в структуре scene2.bin файла. Это...

Разобрался в структуре scene2.bin файла. Это какой то кошмар! Блоки, вложенные в блоки, и блоками погоняют! Я такого даже в форматах консольных игр не встречал, где также используют...
Раздел: Модификации 11.07.2019, 14:28
Ответов: 319
Просмотров: 248,828
Автор grandshot
admpos, вот это реальный оптимизон! Зачёт! :)

admpos, вот это реальный оптимизон! Зачёт! :)
Раздел: Модификации 11.07.2019, 01:38
Ответов: 319
Просмотров: 248,828
Автор grandshot
Каждый блок в файле начинается с определенных...

Каждый блок в файле начинается с определенных констант, может иметь в теле спец флаги и т.д. С этим самая запарка.
Раздел: Модификации 11.07.2019, 01:28
Ответов: 319
Просмотров: 248,828
Автор grandshot
В том то и дело, что мне влом разбирать :D Кто...

В том то и дело, что мне влом разбирать :D
Кто то ведь это все уже разбирал, как то лень снова браться за сборку велосипеда.
Раздел: Модификации 11.07.2019, 01:02
Ответов: 319
Просмотров: 248,828
Автор grandshot
Да

Да
Раздел: Модификации 11.07.2019, 00:59
Ответов: 319
Просмотров: 248,828
Автор grandshot
Можно мелким объектам прорисовку поменьше...

Можно мелким объектам прорисовку поменьше выставить, тогда лодов будет достаточно наделать только для основных самых крупных частей.

Посмотрел окклюдеры в сцене2. Их структура очень простая -...
Раздел: Модификации 10.07.2019, 22:42
Ответов: 319
Просмотров: 248,828
Автор grandshot
Как кто? Голод ! :D Вообще, с лодами просто....

Как кто? Голод ! :D

Вообще, с лодами просто. Можно экспортировать занозой несколько моделей детализации в разные 4ds, а затем в 010 Editor'e с шаблонами RoadTrain'a их объединить. Структура...
Раздел: Модификации 10.07.2019, 18:44
Ответов: 319
Просмотров: 248,828
Автор grandshot
Ну тогда многоуровневые ЛОДы остаются...

Ну тогда многоуровневые ЛОДы остаются единственным верным решением. ЛОДы плюс Окклюдеры в сцене2.

Окклюдеры, кстати, могут и в 4ds храниться, но неизвестно поддерживает ли их LS3D Engine версии...
Раздел: Модификации 09.07.2019, 20:45
Ответов: 319
Просмотров: 248,828
Автор grandshot
Подобное уже делали два Александра для мода City...

Подобное уже делали два Александра для мода City Bars ++. В зависимости от расстояния подгружались chg'шки с прописанными внутри персонажами и пропами.
Показано с 1 по 25 из 26.

 
Быстрый переход
Регистрация
×
Чтобы оставлять на форуме Mafia-Game Forum сообщения, необходимо сначала зарегистрироваться.
Пожалуйста, укажите ваше имя пользователя, адрес электронной почты и прочую обязательную информацию о себе в форме ниже.
Имя:
Пароль / Адрес электронной почты
Пароль:
Подтвердите пароль:
Адрес электронной почты:
Подтвердите адрес:
Реферер
Если вы пришли на этот форум по совету одного из участников, то, пожалуйста, введите его имя пользователя.
Реферер:
Время на форуме может быть выставлено в соответствии с тем, где вы находитесь. Выберите свой часовой пояс из списка ниже.
Учитывать переход на летнее или зимнее время (DST).
Получать электронные письма
Время от времени администрация может посылать вам сообщения по электронной почте.

Если вы не хотите получать эти сообщения, отключите эту опцию.
Разрешить другим участникам писать вам по электронной почте.
Правила форума

Текущее время: 09:34. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot (VK2425)