Mafia-Game Forum

Mafia-Game Forum (https://mafia-game.ru/forum/index.php)
-   Модификации (https://mafia-game.ru/forum/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Mafia Freeride Extended Mod (https://mafia-game.ru/forum/showthread.php?t=21)

Firefox3860 21.03.2018 14:55

Mafia Freeride Extended Mod
 
Много подобных модов что-то стало появляться, так что и мне, спустя 3 года работы, настала пора релизить. :)
Mafia Freeride Extended Mod v1.0
Основное нововведение мода — это то, что, наверное, впервые в истории моддинга Мафии (из числа выпущенных модов) город и сельская местность объединены в одной миссии. Теперь между ними можно свободно перемещаться без подзагрузок :) +Открыты две загородные дороги из консольной версии.

Также добавлены следующие локации:
  • Мотель Кларка
  • Бар Сальери вместе с гаражом и комнатой Винченцо
  • Гоночная трасса «Lost Heaven Racing Circuit»
  • Дом Тома в Oakwood'е, в котором можно сохраниться
  • Автосервис Лукаса Бертоне
Локации пока не особо оживлённые, но потом, возможно, станут таковыми.

Ещё несколько интересных штук.
По железнодорожному пути в Хобокене ездит пассажирский поезд. Он может прокатить вас по загородной местности до мотеля. Остановку он там не делает, так что будете возвращаться туда, откуда выехали.
Можно ходить и ездить на машине по путям надземного метро. Вставлены трамплины из экстрима.
Уличное освещение изменено, сделаны новые более качественные лайтмапы на весь город и сельскую местность.

Выражаю благодарности помогавшим мне в создании мода:
GOLOD55 — за советы по технической части и предоставленные консольные краиновские модели.
Grandshot — за вырезанные объекты из этих моделей.
Rinky-Dink — человеку с другого форума, который очень много сделал для мода, с ним мы вместе работали над переносом локаций.
[↓] v1.0 //25.04.2017 :lookhere:
https://mafia-game.ru/forum/imgcache...mzehy3ppje.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...hjgyxefnxf.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...gusdbarsz8.jpg
https://mafia-game.ru/forum/imgcache...qxuxuuy2zj.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...uugtxkd1dp.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...qewvvbbj7n.jpg


"Лёгкая" версия, исправленная.
Mafia Freeride Extended Mod v1.1
В этой версии не добавлено новых локаций, она лишь исправляет баги и недоработки, выявленные в предыдущей. А именно:
Расстоние между трам_вагонами, клиппинг около будки автодрома, звуковые настройки секторов, осколки разбивающихся стёкол, скрипт Ральфа (теперь он не уходит в неизвестном направлении) и другое.
Машину теперь можно починить кроме автосервиса ещё в одном месте. Переписаны скрипты гангов у склада, теперь fps от них не снижается. Музыку можно вырубить и врубить на кнопку доп. свист (HORN1).
В оружейном магазине можно купить бомбу. Она устанавливается и взрывается на кнопку доп. ручной тормоз (HANDBRAKE1).

У прошлой версии были проблемы с производительностью, поэтому я постарался улучшить оптимизацию. К сожалению, ради этого пришлось убрать машины со стоянки Ц.О. Из-за них (почему-то), fps снижался в целом во всей миссии, а не только на стоянке.
[↓] v1.1 //01.06.2017 :lookhere:
https://mafia-game.ru/forum/imgcache...tzdfq7gxzu.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...shzgmsxcud.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...nvavfrcbdu.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...mqkxqwuyk2.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...akmh2cywun.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...bxkwjtfmnh.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...dwbvmxy3ze.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...mrzxuhvnx1.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...cqfadq0xkw.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...cfzqqve1gm.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...pebcxkeftp.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...nuwkbu2qce.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...zckxssvwuz.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...fwfwdqqruy.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...pmy6rtdrpr.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...qpnpqszt1h.jpg

Более новые версии: v2.0 //06.04.2018, v2.1 //24.06.2019, v3.0 //14.04.2020.

Актуальная версия: v3.1 //12.11.2021.

Tosyk 28.03.2018 13:34

круто! реально. я тоже делаю что-то подобное. скоро намучу темку.

Firefox3860 28.03.2018 19:56

Спасибо, Tosyk. А у тебя что-то с моделями связанное или по локациям? Интересно, ждём. :)

Tosyk 29.03.2018 11:50

Цитата:

Сообщение от Firefox3860 (Сообщение 306)
Спасибо, Tosyk. А у тебя что-то с моделями связанное или, по локациям? Интересно, ждём. :)

всего по мелочи, но я говорил конкретно про город.

Firefox3860 02.04.2018 15:05

Камера на трамплине как в Vice City :)



Новая версия на финальной стадии разработки.

Abradox 02.04.2018 15:23

Классно. Ждем.
Всё-таки с патчером траффик шикарно смотрится.
А что там на счет Шейдерной воды?

spartaque12 02.04.2018 15:24

Цитата:

Сообщение от Firefox3860 (Сообщение 520)

Новая версия на финальной стадии разработки.

что нового , иль не будешь разглашать ?

Firefox3860 02.04.2018 15:32

Цитата:

Сообщение от spartaque12 (Сообщение 523)
что нового , иль не будешь разглашать ?

Основное — как и говорил раньше, открыты 2 новые локации: аэропорт и ферма. Ну и так, по мелочи ;)
Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 522)
Всё-таки с патчером траффик шикарно смотрится.

Ага, это точно.
Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 522)
А что там на счет Шейдерной воды?

Пока ничего, проблемы серьёзные с её вставкой возникают, как и показывал на старом форуме. Так что, пока будет без неё, а потом, возможно, разберёмся.

spartaque12 02.04.2018 15:34

Цитата:

Сообщение от Firefox3860 (Сообщение 525)
Так что, пока будет без неё, а потом, возможно, разберёмся.

жаль что дуелист тесно с тобой не сотрудничает :(
Щас бы была вода :(

Abradox 02.04.2018 15:40

Ах да забыл спросить самое главное, что решил сделать со вьездом в район богачей?
И вернул ли скорость траффика на обычную?

Firefox3860 02.04.2018 15:48

Цитата:

Сообщение от spartaque12 (Сообщение 526)
жаль что дуелист тесно с тобой не сотрудничает :(
Щас бы была вода :(

Опять же не только в этом дело, чтобы воду норм сделать, и мне придётся очень глубоко во всём разобраться. На это время нужно, а дальше откладывать релиз не хочу, итак уже долго делается. Эта версия так выйдет, а потом уже с дуелистом побазарим...
Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 527)
Ах да забыл спросить самое главное, что решил сделать со вьездом в район богачей? И вернул ли скорость траффика на обычную?

Ну ремонт дороги закончился, так что там всё ок :)
Скорость в городе — да, вернул ей подходящее значение. За городом предел выше только на больших дорогах.

Abradox 02.04.2018 16:30

ОТЛИЧНО!

Пёс-Призрак 04.04.2018 15:15

Firefox3860, что на счет:

- Освещения (как в миссиях)
- Возможность разбивать стекла (как в миссиях)
- Загрузки/под-загрузки

Что-то из этого будет? Реально все заплить без сраных загрузок уровней/сцен и т.д и т.п. ?

Firefox3860 04.04.2018 16:41

Пёс-Призрак, Освещение и разбивающиеся стёкла как в миссиях в моде есть уже давно, и все локации вставлены без каких либо подзагрузок. Так же будет и в новой версии, всё это реально.

Firefox3860 06.04.2018 18:46

v2.0
 
Вот и готова долгожданная "тяжёлая" версия, с новыми локациями :)
Mafia Freeride Extended Mod v2.0
Данная версия включает в себя две новые миссионные локации: Аэропорт и Ферму. Они находятся за городом, и их так же, как и другие, можно посетить без подзагрузки. ;)
Добавлены точки сохранения игры: в Мотеле Кларка — дверь в комнате на 2м этаже, и в Баре Сальери — одна из дверей внутри бара.
Возвращены машины на некоторых станциях надземного метро. Уменьшена скорость движения автотрафика по сравнению с предыдущей версией.

Выражаю благодарность Kaiser'у за идею и помощь в совместной реализации камеры на трамплине Северного моста.
[↓] //06.04.2018 :lookhere:
https://mafia-game.ru/forum/imgcache...tcjsgzqbbu.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...zlcuflcxgs.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...k7grnubvak.jpg
https://mafia-game.ru/forum/imgcache...hvuzfayvjc.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...gacqvenvpy.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...qhuy2esppx.jpg

Kaiser 07.04.2018 19:02

Отличная работа!:)

Abradox 08.04.2018 03:15

Я не понимаю в чем проблема, но с Mafia Freeride Extended Mod v2.0 у меня игра постоянно крашится в рандомных местах.
То лайтсектора непрогружаются, половина текстур улицы "выбелины" (как будто яркость увеличена в несколько раз), то игра крашится не успеваю я отъехать и 100 метров от места спавна в маленькой италии.
Один раз чудом доехал до аэропорта (половина текстур дорог и самого здания были выбелины) и крашнулся.
Отключил Решейд и патчер, ничего не изменилось, всё тоже самое.
Вернул старую папку Freeride все работает как обычно.
Может настал какой предел и движек не обрабатывает все объекты?
Может быть этот непосильный предел только у моего Фенома?
Я даже скриншоты пытался снять и ничего не снялось.
Не знаю что и думать...
Нука потестируйте эту версию мода и отпишитесь.

Пёс-Призрак 08.04.2018 08:44

Abradox, косяк вероятней всего у тебя. На моем "ведре" работает без проблем:


Kaiser 08.04.2018 10:12

Вот до сих пор понять не могу, что мешало разрабам хотя бы часть этих локаций оставить в свободном доступе?

spartaque12 08.04.2018 11:01

Kaiser, скорей всего в силу того что компуктеры тогда были немощные , мафию и так графоном порезали из-за нехватки мощи железа

Firefox3860 08.04.2018 14:13

Abradox, очень странные вещи... Без скринов в таком случае не туда и не сюда. Попробуй запустить без всяких врапперов и патчеров и на чистой игре. Но у других такой проблемы нет.
А вообще, конечно, твой феном всё сильно осложняет.

Пёс-Призрак 08.04.2018 14:23

Firefox3860, физически реально перенести ВСЕ локации и сделать потом на манер жта? Я имею виду перенести ВСЕ миссии соединив все в одно на манер свободной игры с локациями и прочими плюшками.

Firefox3860 08.04.2018 14:59

Пёс-Призрак, физически — думаю, реально. Хотя, сюжет Мафии при своей линейности не приспособлен для этого.

Abradox 08.04.2018 18:08

Очет и вопросы:
http://images.vfl.ru/ii/1523199694/e...21298842_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1523199694/2...21298843_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1523199694/5...21298844_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1523199694/2...21298845_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1523199694/4...21298846_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1523199694/d...21298847_m.jpg

1) зачем было добавлять новые текстуры грязной дороги и грязных луж (и откуда эти текстуры вообще?), когда лучше было бы оставить оригинальные из миссии.

http://images.vfl.ru/ii/1523200424/7...21299012_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1523200425/8...21299013_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1523200425/5...21299014_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1523200425/e...21299015_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1523200425/8...21299016_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1523200425/b...21299017_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1523200425/9...21299018_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1523200426/f...21299019_m.jpg

Догадка: тебе не понравилась дефолтная трава, и ты проделал немалую работу и всё перетекстурил, а чтобы эта трава совпадала с лужами и грязью ты сделал несколько новых текстур сам. Неверное решение на мой взгляд, а с тектурами SUUU получается вообще не красиво, а без HD текстур играть совсем не весело.

Решение: Предлагаю вернуть на ферму оригинальные текстуры до берега речки, до моста.

http://images.vfl.ru/ii/1523200108/e...21298947_m.jpg
а через речку пусть будут привычные текстуры травы.

Кстати, вот тут дырка, можно заштопать заодно.

http://images.vfl.ru/ii/1523200226/2...21298960_m.jpg

2) баг с лайтсекторами.

http://images.vfl.ru/ii/1523200296/7...21298971_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1523200296/1...21298972_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1523200297/1...21298973_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1523200297/d...21298974_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1523200297/b...21298975_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1523200297/f...21298976_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1523200298/4...21298977_m.jpg

3) Баги и производительность:
Ощущение что траффика на дорогах стало на много больше и это без Патчера голода. Ты точно ничего не менял в колличестве траффика?

Чтобы куда-то доехать нужно траффик либо выключить, либо выставить минимальным, и при этом желательно убрать в ноль дистанцию прорисовки, иначе игра крашится в рандомном месте.
Даже при таких настроках бывают критические проседания фпс до 3, если повезет движек проглотит и игра будет работать дальше, если нет - краш.

Мод расширенной карты (MafiaCountrysideMap2.0) работает если стартовать в маленькой италии и не работает если стартовать в Хобокенене (в других местах не пробовал).

В общем мод стал неиграбильным для меня, знал бы ты как меня это огорчает.

-------------------------
Итог: Может попробовать реализовать подзагрузки, как из Freride в Freekajina и обратно?
Создать свою папку в миссиях например Farm и Airport и загружаться туда при въезде на контрольную точку (например мост или ворота).

Я за всё это время, с выхода Community Modpack'a, ничего не менял в настройках игры и враппера.

Firefox3860 08.04.2018 19:46

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 782)
зачем было добавлять новые текстуры грязной дороги и грязных луж (и откуда эти текстуры вообще?), когда лучше было бы оставить оригинальные из миссии.

Миссионная текстура травы на ферме резко отличается от обычной, что заметно по берегу речки — это мне и не понравилось. Да, поэтому я просто земенил её на обычную и чтобы трава совпадала с лужами и грязью, сделал несколько новых текстур сам.
Вот модель фермы с ориг. текстурой травы, замени файл в models. http://fayloobmennik.cloud/7240289
Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 782)
2) баг с лайтсекторами.

Это что-то совсем нереальное. У тебя не прорисовывается половина лайтмапов, а багнутые объекты ещё и засвечиваются. Честно говоря, я вообще не понимаю, как такое может произойти. Очевидно, что проблема на твоей стороне, возможно, серьёзная. У меня такого никогда не было, Пёс-Призрак выложил видео, как видишь, ничего подобного там тоже нет.

http://images.vfl.ru/ii/1523205224/8...21299790_m.png http://images.vfl.ru/ii/1523205389/1...21299820_m.png
Может быть, файлы миссии повредились при скачивании или распаковке архива, может, hd-текстуры дают критическую нагрузку на движок, с которой не может справиться комп. Я установлю ещё раз Community Modpack, запущу мод с ним и покажу, что получится.
Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 782)
Ощущение что траффика на дорогах стало на много больше и это без Патчера голода. Ты точно ничего не менял в колличестве траффика?

Я менял состав и колличество траффика. Чтобы задействовать больше разных машин, пришлось увеличить протность. Но это увеличение рассчитывалось как раз на патчер Голода — он увеличивает область генерации машин. Но если у тебя и без трафика 3 фпс, значит, дело в чём-то другом.
Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 782)
Мод расширенной карты (MafiaCountrysideMap2.0) работает если стартовать в маленькой италии и не работает если стартовать в Хобокенене (в других местах не пробовал).

Ещё одна необъяснимая вещь, наводящая на мысль о программном конфликте каких-то плагинов...

По итогу, какие есть предположения: избирательнось отрисовки лайтмапов может указывать на повреждение файла, или на неизвестную программную ошибку. А вместе со слабым процессором она, возможно, и приводит к полному падению производительности.
Мне тоже очень жаль. Но я не знаю точно, что на твоей конфигурации пошло не так.

Реализовать подзагрузки — ну это всё равно что заново всё переделать, да и какой смысл тогда, если мод должен их убирать...

Пёс-Призрак 08.04.2018 19:53

Подзагрузки это прошлый век. Сейчас чуть позже сделаю еще одно видео более подробное.

GOLOD55 08.04.2018 19:55

У хвермы в миссии и в каунтри не совпадает текстуринг по периметру ареи, наскоко я помню(местами и полигонность тоже).
Я в шоке, батенька, от того что творит феном ваш, а про косяк с мап2.0 я вопще не втыкаю че-почему.

ХЫ а дайте ссылочку на мод попрямее, чтоб скопировать можно было полно текстом, а то чет то ли у мя тупит броузер то ли лыжи не катят

spartaque12 08.04.2018 20:00

GOLOD55, https://fex.net/332714789653?fileId=404765912

GOLOD55 08.04.2018 20:06

О спс, Опера захавала линочку.

Abradox 08.04.2018 23:39

Я знаю что миссионная трава в ферме отличается, ну и фиг с ней, путь на одном береге будет одна трава, а на другом - другая. (в миссии эта нестандартная трава вообще покрывает оба берега речки до дороги.)

Текстурных паков много и у всех будет не совпадение текстур, по этому во избежание лучше оставить миссионную траву.
Спасибо что сделал вариант с миссонной травой.

Что касается глюков с лайтмапами, то они рандомные каждый раз.
То их вообще нет, то их мало мало, то много.
Чем меньше траффик, тем меньше вероятность появления таких багов, но не обязательно.
Самое интересное то, что этот баг проявляется только в Mafia Freeride Extended Mod v2.0
В обычных миссиях и обычном фрирайде такого никогда не было, в Mafia Freeride Extended Mod v1.1 такого тоже никогда не было.
Я не представляю откуда это и что с ним делать.
Можно было бы предположить что, у меня с игрой / компом какие-то проблемы, что-то поломалось, но когда я возвращаю обычный Фрирайд баг исчезает, да и с полной загруженностью траффика от Патчера голода, такого тоже не наблюдалось.

И еще, из игры альт + табом теперь лучше не выходить может крашнуться.

Пёс-Призрак 09.04.2018 00:24

Вылетает при смене/перезагрузке локаций из одного фрирайда в другой. Хотя это скорее всего связано из-за рукожопости версии 1С с левым exe`м 1.0 хотя плагины ругались что версия не 1.0 а потому пришлось поубавить траффик:



До фермы за городом не добрался. Давно там не был :crazy:

Firefox3860 09.04.2018 14:17

Да. Амд вместо процессора до добра не доводит. :(

Пёс-Призрак 09.04.2018 20:07

Таки нашел ферму.. но все сломал. Опять. Из-за кривого no-cd exe для 1С



Вывод все тот же самый. Лучше использовать версию 1.0 ибо 1.1 - кака.

Abradox 09.04.2018 23:18

Цитата:

Сообщение от Firefox3860 (Сообщение 814)
Да. Амд вместо процессора до добра не доводит. :(

Не знаю AMD это виноват или нет.
Если рассуждать логически... В MFEM1.0 этих проблем нет, в обычной игре тоже нет, они проявляются только в MFEM2.0. Вывод: либо что-то изменилось в моде, оптимизация ухудшилась, и это приводит к подобным проблемам, либо мод просто превышает определенный порог и процессор тупо не справляется, и вылезают эти проблемы.

Firefox3860 10.04.2018 21:13

Установил сегодня hd-текстуры. Запускаю с ними мод — игра вылетает при загрузке. Странно, ведь раньше всё работало. Похоже, не хватает памяти для текстур. Неужели действительно настал предел?
В игоге запустилось в вкл. сжатием и откл. truecolor, это с враппером dgvoodoo. Попробуй так же.

semodo 10.04.2018 22:00

Цитата:

Сообщение от Firefox3860 (Сообщение 840)
Неужели действительно настал предел?

Верно, для этого и нужен 4gb patch. Но он увеличивает доступ к файлу подкачки, а не RAM, отчего сильная нагрузка на hdd и низкий fps. Если sdd вместо hdd, то должно быть лучше.

Abradox 10.04.2018 22:13

Цитата:

Сообщение от Firefox3860 (Сообщение 840)
Установил сегодня hd-текстуры. Запускаю с ними мод — игра вылетает при загрузке. Странно, ведь раньше всё работало. Похоже, не хватает памяти для текстур. Неужели действительно настал предел?
В игоге запустилось в вкл. сжатием и откл. truecolor, это с враппером dgvoodoo. Попробуй так же.

Да у меня тоже вылетает при запуске, если траффик на полную.
Я думаю запустить, но играть со сжатием честно говоря не хочется, не для того враппер прикручивали, чтобы опять вернуться к убогим текстурам...
Надо как-то оптимизировать MFEM2.0

Firefox3860 15.04.2018 16:49

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 845)
Надо как-то оптимизировать MFEM2.0

Знать бы, как оптимизировать.
Ну вот, попробуй http://fayloobmennik.cloud/7245967 Это для теста. Выкинул весь трафик и несколько тяжёлых объектов. Есть какие-то изменения или нет?

Kaiser 15.04.2018 17:24

Firefox, что дальше в планах?

Firefox3860 15.04.2018 18:09

Kaiser, Дальше? Я планирую воткнуть дворы и переулки из миссий 2 и 7. А следующей большой локацией, думаю, будет порт из 15 или 18 миссии. Надо только решить, из какой лучше.


Текущее время: 14:15. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot