Mafia-Game Forum

Mafia-Game Forum (https://mafia-game.ru/forum/index.php)
-   Новости (https://mafia-game.ru/forum/forumdisplay.php?f=45)
-   -   Stranglehold вернулся на ПК (https://mafia-game.ru/forum/showthread.php?t=717)

Tosyk 27.11.2019 01:24

Stranglehold вернулся на ПК
 
Вложений: 11
Изображение

Одну из крутейших игр про китайскую мафию конца 90-х начала 2000-х можно снова приобрести на ПК — в GOG всего за 250 рублей.

Игра является сюжетным продолжением фильма 1992 года Круто сваренные режиссёра Джона Ву. История начинается через 18 лет после событий оригинального фильма. В главной роли боевика всё тот же Чоу Юнь-Фат, а соавтором сюжета выступил сам Джон Ву.

Казалось бы где связь между Америкой и Гонконгом? Всё просто: мафия, гангстеры, потрясающая постановка, сильный сюжет и крутые перестрелки! Последнее Stranglehold особенно хорошо удаётся благодаря движку Unreal Engine 3, а так же замедлению времени с красивым КиллКамом в духе Макса Пейна!

Сам я проходил игру в 2007 году. Был потрясён насколько детально сделаны все игровые аспекты. Спустя годы игра смотрится уже не так ярко - слишком консольно. Но поиграть 2-3 вечера точно стоит!


Abradox 27.11.2019 01:45

Ну ОЧЕНЬ похоже на Макса Пейна.

Tosyk 27.11.2019 02:15

У макса мейна не много клонов. не все из этих клонов хорошие. Stranglehold - одна из немногих, которая действительно держится на среднем уровне. А раскрывать боевые механики с прогрессом игры даже интересно

Knight Rider 27.11.2019 18:25

Игра довольно неплоха на один раз, но есть у нее один жирнющий минус - аренообразность. В том же Максе Пейне мы "равномерно" продвигаемся от начала до конца уровня, в Stranglehold в определенные моменты прохождения уровня локация "запирается" и мы не можем продвинуться дальше по уровню, пока не зачистим ее от n-го количества врагов. Это в игре происходит довольно часто и от этого становится обидно, потому что тут действительно есть интересные геймплейные механики и зрелищное взаимодействие с окружением. Скольжение с перил, прыжки на люстры, возможность проехаться на тележке, отстреливаясь и прочее в этом роде - все это смотрится действительно круто, но все портят уровни-арены, когда мы минут пять отстреливаемся от набегающих врагов на одной замкнутой локации, в десятый раз съезжая с одних и тех же перил и прыгая на одни и те же люстры.
Разработчики здорово схалтурили, искусственно растянув продолжительность игры, но если бы они потратили время но более крупные уровни и их большее количество, убрав арены, игра бы по-настоящему раскрылась, сама боевка в ней неплоха.

Ну и я лично не почувствовал "той самой" атмосферы фильмов Джона Ву гонконгского периода. Более того, игра подается как продолжение фильма Hard Boiled, но тут не то что нет каких-то сюжетных пересечений с фильмом, сюжет игры даже противоречит ему.

А если кто еще не смотрел фильм, то бегом смотреть, один из самых круто поставленных экшнов в истории кино, да и того же Макса Пейна без Джона Ву мы бы не увидели.


grandshot 27.11.2019 21:26

Кстати, из не вышедшего:

Midway разрабатывали сиквел, в котором компанию Чоу Юнь-Фату составил бы Вин Дизель.


Tosyk 28.11.2019 01:36

Wheelman вспомнил, тоже крутая игрушка. похожа чем-то на первый just cause


Текущее время: 11:58. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot